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  • 《剑来》简评: 没看过原著,但这动画剧情脉络太烂了,战力也乱七八糟。大部分角色都像打了鸡血的神经病,亢奋得不行,谜语人更是家常便饭。主角也蠢,能长这么大真是奇迹,开局是一个普通人,莫名奇妙地能直接和各种高级修士过几招...

    1个月前 (08-30) 0 0
  • 《ちょびっツ》简评: 感觉是对于“情感”的很好的探讨。如果说机器的“情感”只是即刻的(或者结合数据历史推断的)交互反应,那么人的“情感”又有何区别?(就算是“情不知所起”,机器也能通过随机扰动实现)进一步,如果“人的情感”没有...

    1个月前 (08-30) 0 0
  • 《マルドゥック・スクランブル 圧縮》简评: 《マルドゥック・スクランブル 燃焼》简评: 《マルドゥック・スクランブル 排気》简评: 初见本作,直截了当地说,我认为本作的表层叙事下有着完整的内在叙事逻辑。也许有过度解读的...

    1个月前 (08-30) 0 0
  • 《罗小黑战记》简评: 因为想去院线看2所以补了这个。 不管是森林还是城市,果然动起来最好看。  去旅游看静止的、无事件的景色一点意思没有!不管是操纵还是拆!炸!爽!,果然还是动画好看啊(。 中国式的… &nb...

    1个月前 (08-30) 0 0
  • 《Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~》简评: crescendo作为一部公认的姐系神作,它的一大核心亮点就在于用浓缩的篇幅,在一个平凡而柔弱的女性——佐佐木菖蒲的身上,展现出了极具崇高性的爱。这份爱承担了极其深重的苦难与精神...

    1个月前 (08-30) 0 0
  • 《空の軌跡 the 1st》简评: 原贴3DM 云豹代理的一场社长与国内游戏平台的访谈,看到机核taptap也有应邀,内容都一样就转发3DM的了 不过还是提醒一下准备玩游戏的各位,选繁体中文千万别选简中,翻译差的离谱 作为一个历史超过...

    1个月前 (08-30) 0 0
  • 《メイドインアビス》简评: 看得我厌蠢症犯了,这女主b用没有,没有困难就闯祸,遇到困难就会哭,听不懂人话,冒险途中没有任何成长。人家告诉你要晕倒了原地呆着偏要拖着晕倒队友送,是不得拿金箍棒给你地上画个圈你才能不去作死?...

    1个月前 (08-29) 0 0
  • 《SHINOBI 復讐の斬撃》简评: 游戏名中文使用的是反攻,英文和日文用的是复仇。游戏就是以复仇为动力让主角前进。反派杀光了乔武藏的所有弟子和同住村民。乔武藏只身杀入敌阵。途中也找到了新的战友。结局时弟子们的灵魂一同出现与...

    1个月前 (08-29) 0 0
  • 《心輝桜》简评: Carrière社处女作心輝桜,跟05年的桜華是重置关系,桜華的初回版里就有心輝桜。从内容上玩过桜華的话可以当成玩过心輝桜了,但我感觉桜華不如心輝桜,这两作不能简单当成包括关系。 桜華的最大问题就是填充过多,...

    1个月前 (08-29) 0 0
  • 《LOOPERS+》简评: 感觉已经是第n次看到这种打错分的事儿了 来自:Bangumi

    1个月前 (08-29) 0 0
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