略微遗憾夹带失望的完结作点评...
说实话对这部整体剧情节奏起伏不大最后平稳落地的完结作有点失望。感觉伞妈妈也就只会写点融合设定外加一些自己创新的都合小巧思只为煽情的核心理念带来的故事了。
本作也是不出所料继往开来前作EVE rebirth terror的感情基调只不过将父爱变为了母爱,通篇的八成时间都有体现母爱的伟大,不论是蕾丝对艾莉丝的爱还是雪莉对伊蕾丝的爱亦或前俄国情报特工对反派扭曲的母爱,但我只能说前作伞哥这么写我还能接受,但完结作还花这么多的篇幅体现感情基调真的大可不必,首先我不要求你后期要用宏大叙事通过系列特色的一系列反转加谜一般的诡计结尾,但你至少把整体故事剧情设定给完善好吧。
最初的搜查开始会出现一个神秘的电子小妖精伊蕾丝(随着故事进展证实其为雪莉死去的爱女特蕾莎)充当本作噱头贯穿E计划的核心设定,但打完就会发现这个电子妖精真的就是噱头完完全全没啥存在感,甚至一度进展到中期也没她啥事几乎遗忘的存在(恐是真正的不被受期望降生的孩子)一直到最后和DESIRE联动了一波这才有她些许戏份,虽说和DESIRE也没联动的多好就是了,为主线服务的都合意味很重。然后电子小妖精自个人设的剧情都没收束完,最后He之后接的Te还是meta性质的留白,我还没看懂它想表达的核心意思,真的无语了……是留白后面等补吃老本还是就故意制造悬念给玩家想象空间,这完结作还留白真的是闹麻了纯吊玩家胃口来的,He前面我也很想吐槽...在1,2天时间内交代的什么E计划、Ever3、Brian、量子超算计算机斯派尔和它的原型机DESIRE、有着可以在虚拟空间进行逆运算复原数据的普罗米修斯还有第四兵器幽灵敌人等等如此多的SF设定一下子在短时间展开玩家很难不头脑风暴,而且后续这些设定的归属也都是伏线没有全部收束在一起进行回收,导致剧情上也还存有疑点,要么你都说一下要么你就不要展开那么多,最后摆烂尘归尘土归土当一切没发生过我去真的cjb吧,Te还是个开放式“Side You”meta留白。
作为EVE系列的忠实粉丝评价来说这作是不完全合格的,但被伞哥这全程无尿点的剧情敷衍过去了,打完更多是这种,“诶 不是这就没了?我想看的大的呢?这还是EVE吗?”打完更多的是意犹未尽还没上作反转不断和最后才回收诡计来的爽。EVE ghost enemies主线后面一大部分时间是通过关于蕾丝托付的遗孤的发生的争夺战——斯派尔模因的基板钥匙,本篇最后的感情基调升华是不错的但玩了你伞写的前作真有点审美疲劳了没有爽感,爽点全在转场的UI动画切换和主线剧情牵扯的各方势力剧中人物的互爆全程潜伏打谍报战,尤其是cg和演出真的帅到炸裂。
游戏标题ghost enemies 幽灵敌人过于故弄玄虚没有利用起来,感觉就小次郎前期透露了冰山一角,后面玛丽娜线也没宏大展开来写,最后处理方式竟然是销毁然后莫名其妙和普罗米修斯产生化学反应逆解析还原brian数据拟态人工智能生命伊蕾丝说到底还是为Te电子妖精的人设服务了。真是白瞎这么好个设定了完全可以通过后续剧情穿插诡计,打造反转,回收标题。『疑心生暗鬼,怀疑是人心最大的不信任』
还有打完还困扰了我很久本篇的视角合并问题,伞哥不会写时空交错的双线剧情还是不要写了,搞的我还以为有什么大的,结果打完也没想怎么圆该怎么解释我是真想不通你不设计LOOP是怎么把双线剧情锁的错位时空逻辑设定搞出来的。
来自:Bangumi