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  • 京吹S02E02中,希美回忆中出现的两行汉字:     “夏侯泰初世人多以乐毅不时拔营即墨(为劣是以叙而)论之。” 我的看法很浅显,大概是在说南中之乱在未来会有争议,希美等人退步会被人误解。谁能科普一下制作组对此的看法? ...

    31分钟前 0 0
  • 3狮是漫改,又如同故事一般娓娓道来。这是我看3狮最大的感受。 情绪的发泄不一定非要大喊大叫和夸张的动作(如:《gbc》中的舞使灯),而是可通过演出、画面的旁敲侧击来表达,这是极具艺术性的,3狮的演出就很好地做到了这一点。 这季讲...

    57分钟前 0 0
  • 以前我总是看不起bgmer三观跟着五官走,也看不懂为什么背弃常识和逻辑的标准厕纸都能有6,7的高分,就因为女角色画的好,性格好。现在我总算是懂了一点点了,经费全画妹妹上了,真的有种艺术品的美,当然,本番逻辑基本上没有问题,看到最后...

    1小时前 0 0
  • 一边说仇恨太大 谈判没用  到  灭世了 我要谈判 这才是jsc想说的   又到   最后签订契约 谈判没用 历史仇恨还是得循环     1那不就证明艾伦只不过是其中之一 做的是对的 ...

    4小时前 0 0
  • 战斗设计:hk玩家乍一看会觉得几乎全员二伤非常离谱,上手后却只有初版的二伤地形有明显违和感,这是为什么呢?初始状态下,hk满魂99,砍中一刀获取11魂,33魂+约1.1秒回一血(只能在地面);ss满丝9格,砍中一刀获取1格,9格+约1.3秒回三...

    5小时前 0 0
  • BOSS战要一直跑一直跑把BOSS跑死,我选了法师根本没法站桩咏唱,游戏体验基本为零 来自:Bangumi

    5小时前 0 0
  • 点击前往 重返未来1999小组持续运营中,欢迎大家加入 来自:Bangumi

    5小时前 0 0
  • 正常来说CRPG+公式这两个词比较难合在一起, 但把TOW2给Clear后我能给出的直抒胸臆的最切合评价也就只有这个了,当一款CRPG最差劲的部分是RPG的时候,到底还能去指望什么? 回头望了望我年初在Avowed写的日志,发现两者的问题何其相似, ...

    6小时前 0 0
  • 这部作品的电波我并没有对上,在最后的情绪流中我还是掉队了。但这不妨碍我认为它是一部优秀的作品。 我先从Asya谈起吧,我在steam看到了一副梗图,把Asya和电波内向抑郁这些标签划上等号。都不准确。Asya的形象在本作中给我感觉很复杂。...

    6小时前 0 0
  • 作品本身我还是很喜欢的,单纯聊一下男主形象塑造的问题。终章推完之后充斥着对男主纯粹的攻击性,但仔细想来,非男主之过,剧本家之过也。 先聊聊我感觉比较幽默的地方以及我对男主攻击性的源头。 诚然,站在男主视角看这个故事是没什...

    11小时前 0 0
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