这部简直就是划时代的、里程碑的、真正意义上的现代校园真后宫恋爱喜剧。 几年前追这部动画的时候,属于第一次看猴王的作品,生草的脑回路和密集的笑点扑面而来,以至于我是以一个相对出脑的状态看完,笑完没往心里去,导致我忽视了恋爱...
当被人说奇怪时,他会说:“我有自知之明”。所以对方会回复:“那岂不是更糟糕?” 而本部番《朋友的妹妹只喜欢烦我》(简称:朋妹烦)的主角——大星明照就是这样的人。即便我不去分析他的性格,从他的一言一行,我也能看得出他是我喜欢的类...
8.1 量大管饱 (dlc没买,太贵了) 1.主线剧情 不去细想逻辑,看总体的话,我还算喜欢吧 一些吐槽 这班主任"我就知道,但没想到这么严重。"逆天 ?这男主被发现了,为啥要跑?直接给校长打电话说清楚不就对了。。。 被抓住...
侑子总是喜欢说「この世に偶然はない、あるのは必然だけ」,“这个世界上没有偶然,有的只是必然”。 当时看了就在想这个问题,侑子小姐为什么这么说呢?偶然与必然到底是什么呢? 后来知道,设定上侑子是拥有强大魔力的魔女,独立于所有次...
第208回 《宝可梦》电影第二作之后、第三作之前 让我们回到《宝可梦》的话题上。 作为《洛奇亚的爆诞》的编剧,我构建了相当精巧的结构,确实有感到疲惫,但也乐在其中。 然而,我也确实陷入了深思。 "只有认识到自己是自己、与他...
就仿佛为少女们而创立的花园,属于羊羔们的乐园。 又如同留在时间的彼岸被幽闭的世界。 这份独特的空气,和周围的林木一起,化作一层膜包裹住了整个学校。 所以,在这里,肯定——就算有狼偷偷混了进来,也不会被察觉。 来自:Bangumi
或者说身临其境的沉浸感和真实感。小时候刚开始玩游戏代入感都很强,游戏里受伤和死亡都会产生心理压力,但是随着年龄和游戏时长的增长逐渐“学习”到了游戏和现实的区别,游戏里的死亡不会对现实产生影响,进而逐渐对游戏内发生的事情感到麻...
这部作品对于当下这个物欲横流的世界而言实在是太有启发意义了。说真的我很讨厌在动画中寻求“意义”这件事,因为动画这种艺术形式本身就是超脱现实很远的,就仿佛一个人看了一幅画说这幅画拯救了我,是个人都会觉得这个人在装逼,动画好一点...
《功夫熊猫》系列,或许是迄今为止将中国元素运用得最成功、传播最广的好莱坞动画。然而,如果我们拨开熊猫、包子、气功这些鲜明的东方符号,去审视其叙事内核,便会发现一个有趣的错位:它借鉴了古中国文化,却并非一部我们熟悉的“武侠”作...
首先聊聊整体架构吧,以前我评论《蓦然回首》时,就在想:氛围营造是否大于老旧套路?《世外》的套路,严格来看,其实并不复杂,就是一个关于轮回与救赎的故事,似乎并不罕见。可是,出色的高潮氛围营造已经足够,恰到好处的音乐和冲击性的...