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  • 众所周知,原作作为标准的插画带飞,本身水平很一般,体现在包括情节设计,游戏设计等方法面面。 动画虽然在氛围感等方面极大地补强了原作,但是让仅仅是平庸的游戏设计直接变成了让人脑溢血的存在。 第一集的第一个机关,就是找钥匙那里...

    18分钟前 0 0
  • 这一幕真的好温馨啊~ 来自:Bangumi

    3小时前 0 0
  • 233 来自:Bangumi

    6小时前 0 0
  • 作为肉番首先它把贫瘠的经费尽其所能的用在了卖肉上,集集有肉让人很方便解决问题(bushi)等大会解决完问题回来之后贤者时间还能看男主按摩学个一招两式的(byd贤者模式感觉记东西特别快)总之作为一个肉番卖肉达标剧情合理科普尽力还要啥...

    8小时前 0 0
  •        漫画家家里这种算不算职场挺难界定的,找的助手还是朋友的妹妹。出场主要角色都是女生,唯一的男的还是个不称职的责编,从头黑到尾,不知道隐喻现实里编辑部的哪个责编。总体上是个很阳光很温馨的漫画家日常故...

    10小时前 0 0
  • 虽然评分两极分化,毕竟剧情的夹带私货确实会让很多人受不了,但是个人认为剧情上的评价整体还是优秀的。 动作表现、游戏性、音乐、美术这些都不说了,无一例外没有争议点,因此但讨论剧情和思想。记得当时好像有评测提到了四点:女童、...

    10小时前 0 0
  • 本来刚看完心理满是槽点,对结局的收尾很不满意,感觉非常多的伏笔,线路都舍弃了。不过当我得知制作组一季改编了十一卷漫画,并且还把没有完结的漫画强行he后,和解了,这样来看最后结尾只要不去系扣设定什么的,把他当成一种氛围还是挺好...

    12小时前 0 0
  • ​        突然想思考一下标题的问题,也算是自问自答了,起因是我刚刚看完百合浓度超标的「我们不可能成为恋人!绝对不行」。 ​        同电影一样,动画也是由各种各样的人聚在一起所创作的东...

    13小时前 0 0
  • 《靠死亡游戏混饭吃》        名副其实的死亡游戏,几名少女要在一座危机四伏的城堡中生存,逃脱,谁也无法预料下一场性命攸关的抉择会以何种形式呈现,下一场死亡会怎样降临,毫无征兆地倒地,或是眼睁睁地看着自己...

    13小时前 0 0
  • 看了头二集,御所园翔太离谱般的发挥,特别是在分镜和演出上,展现了风格极为尖锐的画面,比如说影子的运用、重复的下楼梯、血迹斑斑的洗手,还有镜头的cut in,一下子就把死灭回游的氛围,以其独特的方式呈现在观众眼前。于我而言,这才是...

    14小时前 0 0
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