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  • 靠死亡游戏混饭吃        该怎么评价这片呢?监督个人风格被无限放大,不管这风格合适不合适,我就要这么做。其实故事本身不复杂,就是女主代替师傅想要完成通过99次死亡游戏的愿望。听上去还挺俗的,参加游戏的全是女...

    3小时前 0 0
  • 感想 看完第五集有点失望,前面本来看得很爽,感觉故事就要展开了,有潜力的设定和引出故事的手段有很多,比如分身虽然依附于本体,要靠本体召唤才能出现,但本体不能获取分身的记忆,分身倒是可以反过来阅读本体记忆,形成一种微妙的平衡。...

    3小时前 0 0
  • 谁知道这个出自哪部动画 谁知道这个出自哪部动画 来自:Bangumi

    4小时前 0 0
  • 真假丑陋,最是人心 2026.20Ugly 没记错的话,Ugly我是一两年前在一个游戏群里拿到的cdkey。游戏的玩法是解谜,通过放置一块破碎镜片,将自己传送到镜像位置。游戏围绕这一核心机制,层层拓展玩法,比如油漆涂抹的区域无法传送、镜像会被玻...

    4小时前 0 0
  • 本来以为这部动画和自己的故事已经结束了,看完今天凌晨的比赛有感而发     有些悲伤从不会迎面汹涌袭来,就像《异国日记》里朝的心境,它不轰然倒塌,只是安静地、缓步地从身后追上来,一点点将人包裹。     这个赛季...

    8小时前 0 0
  • [搬运]花间絮语:「少女爱—Girl’s Love—百合」溯源经纬浅谈 由于班固米那不太智能的防广告机制,正文将放在评论区 来自:Bangumi

    8小时前 0 0
  • 钝评——难道是我比较蠢看不明白吗 「天使不设防」 难道是我比较蠢看不明白吗w 这片前中期何意味嗷,何意味。感觉系构挺放飞自我的www。每集都差不多的故事,给我看迷糊了。要说是无厘头日常的感觉嘛,也没有高桥那种欢乐和严肃穿插,有角色...

    14小时前 0 0
  • 前期住园区,后期大豪斯 《宝可梦Pokopia》20小时即可通关主线,但对这款生活沙盒而言,通关从来不是终点,恰恰是真正乐趣的起点。 通关之时,玩家大多刚解锁全部核心技能,四张地图的环境满意度仅过半,可探索的内容千头万绪:既可以回头...

    17小时前 0 0
  • 《小城日常》 当初好像是想找《日常》的代餐来着,最后看到这个了。 也是比较需要对上电波的一个番,如果对不上看着就比较莫名其妙了。也是我的感受,绝大多数话主打一个无厘头,但有一些集的手法还是挺有意思的。有一些集细想还有点小难受...

    19小时前 0 0
  • anemoi简评以及个人认为的故事方向 五位女主线爱乃拉完了,完全没有恋爱感觉的时候突然亲一口给我整笑了,六花雷声大雨点小大半沦为朱比华副线,小咏不错但是硬塞个be扣大分,淡雪剧情创新思想非常不错告白点烂了都(笑),朱比华线公公又式式但恋...

    20小时前 0 0
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