观后评 太有趣了,连肝25集意犹未尽,如果每集长一点就完美了 来自:Bangumi
无法预测下一秒的故事 第六集,把这片的优点表现的淋漓尽致,剧情跌宕起伏且绝对无法预测,开头以为女主是家境窘迫还要抵御同学白眼,但实际上是在打工时候画画被开了。朱里是这集的亮点,你以为她是标准的不谙世事狂妄自大,但实际上她面对...
戏剧与我 说是戏剧,其实更多的只是单指话剧。我斗胆将第一人称僭越于戏剧一词的另一端,与其说是自我满足,倒不如说是我对其将我的感情重塑所立伟业的尊重与怀念。 ep1.亚瑟王传奇与茶馆 后来我知道了,站在舞台炽热的聚光灯下,面朝着...
“失去的十年”,日本动画界的“世纪末焦虑”:诞生《攻壳》《EVA》《未麻》《玲音》的时代 (本文包含少量剧透) 20世纪末,全球化、科技与信息化在改变生存方式的同时,也带来了精神家园的迷失。这种“时代病”在...
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没有来时的路,只有前去的路——《异国日记》随感 我的学生生涯中印象最深的一门课程叫做安宁疗护,讲的是作为医务工作者如何让患者去世时更安心,并帮助家属接纳亲人离去带来的种种情绪。其中有一位在医疗前线工作很久的老师提到,无论是儿童...
Fate IP的半吊子游戏进化史 ——《Fate/Samurai Remnant》游戏评论 6分,我四周目98小时全成就。FSR是Fate的IP在RPG游戏工业化领域成熟的标志,借助技术外力“硬件表现”进步巨大,但又远远不够。FSR的问世,极大补足了Fate系列在RPG方面的空白...
卡普空真的很会塑造小狗 从《大神》的白野威到《幽灵诡计》的导弹,再到《怪物猎人崛起》中的牙猎犬,无一不令人喜爱 以前对宠物不是很感兴趣,觉得养起来费劲只要看别人家的就好 但通关本作后竟然产生了想养只博美犬和黑猫的想法,虽然大...
曾经对国产游戏市场有巨大积极作用,但是后续表现令人失望 算是手游领域的里程碑,证明了国产高成本游戏也能获得大量的收益。对后续国产手游/游戏市场发展产生了很大鼓舞作用,也促进一些高成本的单机项目的落地,不过官方运营比较傲慢阴湿...
非常好游戏 把我这个殚精竭虑保障工人权利又刺激市场活力结果两头不讨好搞得经济爆炸面对强邻入侵保家卫国不料被原子弹狂暴轰入最后变成地堡男孩饮弹自尽的索德兰末代总统、委曲求全卖人情嫁女儿好歹讨回被生物爹卖掉的国土给国民低税率送暖...