起始开局自暴老玩家身份,展现合作分享信息的姿态,好话坏话都说尽取得信任 第一关:清洗权力竞争者 核心动作:沉默,旁观另一资深者死亡。 逻辑:消灭团队中 唯一可能挑战其“经验...
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一边是魔女狩猎的恐怖氛围,一边是城门形同虚设,黑魔女小姐逛小镇如自家后花园,这国家让我感到可笑; 一边是朋友可能遭国家猎巫活动杀害,一边是你还有闲心观察情侣、大街上脸红发春、回家搞纸人意淫,真...
说实话我实在有点不想说这个是推理游戏,因为这个推理做的要么太过于清晰简单,要么就反常识违反物理准则,而且这审判设定那么久的时间,都够人一个一个摸过去了,作为推理游戏来说毫无难度是有些难绷的,但是可能正因为这个游...
众所周知,原作作为标准的插画带飞,本身水平很一般,体现在包括情节设计,游戏设计等方法面面。 动画虽然在氛围感等方面极大地补强了原作,但是让仅仅是平庸的游戏设计直接变成了让人脑溢血的存在。 第一集的第一个机关,就是找钥匙那里...
这一幕真的好温馨啊~ 来自:Bangumi
233 来自:Bangumi
作为肉番首先它把贫瘠的经费尽其所能的用在了卖肉上,集集有肉让人很方便解决问题(bushi)等大会解决完问题回来之后贤者时间还能看男主按摩学个一招两式的(byd贤者模式感觉记东西特别快)总之作为一个肉番卖肉达标剧情合理科普尽力还要啥...
漫画家家里这种算不算职场挺难界定的,找的助手还是朋友的妹妹。出场主要角色都是女生,唯一的男的还是个不称职的责编,从头黑到尾,不知道隐喻现实里编辑部的哪个责编。总体上是个很阳光很温馨的漫画家日常故...
虽然评分两极分化,毕竟剧情的夹带私货确实会让很多人受不了,但是个人认为剧情上的评价整体还是优秀的。 动作表现、游戏性、音乐、美术这些都不说了,无一例外没有争议点,因此但讨论剧情和思想。记得当时好像有评测提到了四点:女童、...