看客路
  • 首頁
  • 最新资讯
    • 新奇
  • 即时快讯
    • 活动
  • 动漫前线
  • 游戏情报
  • 日韩星闻
    • 美图

即时快讯

内容将24小时不间断更新

  • 及其生草的梗作品(超级梗作已经出现了,胆小鬼不来也罢!) 及其扯淡的剧情,直接扔掉的悬念,甚至最后打布罗利是靠剧情杀(你们几个人单挑都被他单手捏死难道合一起就能干掉啦?要是这样蛐蛐弗利萨大王也能被轻松干掉吧)。不过演出和美...

    2个月前 (12-20) 0 0
  • 由於本作的政治元素 有很多與政治無關的人講毫無根據的言論搬弄是非 請明辨 来自:Bangumi

    2个月前 (12-20) 0 0
  • 写在最前面,鸣潮1.x版本的开局是灾难性的,即便以二游的低标准去要求也是差的。混乱的项目管理、毫无明确方向的设计思路、毫无存在感的音乐、毫无记忆点的剧情,仅凭扎实的战斗基础让它没有开局就死透 而2.x大版本的开局,就打出了足以媲...

    2个月前 (12-20) 0 0
  • 当我们谈论“神作”时,我们在谈论什么?——献给所有在现实中溺水,却依然仰望星空的人 文章,可能会有点长,甚至有点“啰嗦”。因为这是动画业界的一座丰碑,是一部值得我反复观看、反复暂停去记笔记、甚至每次看都会落泪的作品——《白箱...

    2个月前 (12-20) 0 0
  • 在看这部作品之前也看过久米田的其他动画化的作品,也就是绝望先生。绝望先生给人的感觉还是更加没心没肺一点吧(笑)。隐瞒之事给人的感觉就是在绝望先生的剧情安排节奏上加入了让人感到温馨的桥段,而且这种收放自如的情节转换让人不会觉...

    2个月前 (12-20) 0 0
  • 先说一说整体的游玩体验。 游戏伊始就以一段宇宙世界观的内心独白让我大吃一惊。其世界观的论点并不新颖,乃是随处可见的人择原理。但在遍观了诸如go对论或者“强大的神弱小的神”之类的作品后,深感能把理论讲的明白且讲的对的作品实在不...

    2个月前 (12-20) 0 0
  • 多年不玩手游,近日回坑和新开坑几个手游试玩简评 满分五分制 -明日方舟- 2分 回坑,真的很想了解这个游戏的庞大世界观。但剧情越来越晦涩,认真看一关剧情要15分钟以上,何况还看不懂。玩法和机制教学不能跳过,有的要看相当长时间...

    2个月前 (12-20) 0 0
  • 前几天闲来无事再次点开死月妖花,发现春花告诉我解锁了新篇章,带着意外之喜迫不及待的打完,随着废案以及幸太郎视角下的死月篇打完最终达到100%,途中再次回顾了死月妖花整个故事,感慨颇深,于是决定写这么一篇评论。   首...

    2个月前 (12-20) 0 0
  • 会社bottomless前身为めりけん,其名字据官网所述来源于「女」体「裏」側「研」究所,由剧本石弓达也和原画神无月元史创立;此游戏从2005年预计发售一直到2008年才公布最终体验版2.0并“确定”发售时间,但在2008年10月宣布流通业者变更(原本...

    2个月前 (12-20) 0 0
  • 39小时结束游戏,4部剧本都玩完了,体验都还不错。 优点: 1.美术和演出不错,仪式感到位了。 2.剧情方面主打派系平衡和斗争,不错的。 3.游戏性方面,整体体验不错。找到了平衡点,不会觉得没事可做,也不会觉得操作太繁琐。 4.世界...

    2个月前 (12-20) 0 0
← 1 … 130 131 132 133 134 … 6,195 →

关于博客联系我们广告刊登标签云集免责声明

Copyright © 2014-2026 Kankelu All Rights Reserved.

100