《 I/O revision II》是由中泽工,田中ロミオ和健部伸明等执笔的于06年发行的视觉小说。本作是中泽工个人离开KID社之后,在未能与打越钢太郎合作的情况下生动展示其个人鲜明风格的一部科学幻想的巨作。本作构想十分新奇,但由于各种信息满...
就说31 32集那个怪物小孩。师傅和女主的神之剧情:tmd这也不是你孩子啊,这怪物你自己丢的,长得丑的时候嫌怪物丢了,长大了又认自己儿子了是吧,这怪物差点把你和主角杀了还在保护他,徒弟的命不是命? 这师傅非要袒护还能强行解释下,t...
当初租借女友第七集的ED真是惊艳到我,短短2分钟就把瑠夏的心境变化以及行为动机叙述清楚,导致至今脑海中偶尔仍然会回忆起这份惊艳。 来自:Bangumi
久仰大名。 今天是缘之空动画开播15周年,故看个ep1图一乐。 一点进来就是这首超级经典、超级出圈的bgm。 男主是什么体质啊,怎么一路上几乎每个女的看到他都要dokidoki啊。 然后就都成为同学了(女仆没成为同学)。 毕竟是gal改,...
感觉大家好像多是新作品出了之后一集一集追的。 但我的感受是, 一集一集追作品的话: 每周只能看一集,打开新的一集后,好像多少有些接不上上一话的剧情,情感也没法保持,整部全部看完之后,有些记不住内容。 一季更完了追的话: ...
无聊时找来打发时间的,一开始看很莫名其妙,前期很容易让人弃番罢,尽是些发生在日本一个小地区的事,剧情很符合那个年代的单元剧特点,并不是完全独立,所以导致喜欢看主线的人来看很缓慢节奏,并且剧情有些地方很意识流,作品没有很华丽...
非常不错的番,跟碧蓝一样能让我笑死 来自:Bangumi
少见的木桶饭主题游戏,与市面上噱头大于实际内容的伪娘游戏相比,《月照》并没有过于刻意地强调木桶饭的特殊属性,而是在认认真真在讲一段故事。 尤其喜欢主题歌的设计(在写本文时依然在听),歌曲名即是游戏名,歌曲贯穿剧情始终,成...
初级技巧学会叠甲,大概知道一些怪物特性就能通关0-3挑。 中级技巧学会善用道具,飞镖,解谜房通解,还有一些冷门用法如净化解饥饿,羊石+灵爆降低自伤之类的,应该可以通关6、7挑。 高级技巧学会控距离,卡视野,卡弹道/弹道学/斜冲击...
本作牛味其实不重,因此玩完心中只余惆怅。正如曹植《洛神赋》"揽騑辔以抗策,怅盘桓而不能去"。无论曹植追思的是否是甄宓,所爱之人终究随风而逝。一如男主和千鹤的恋情,无疾而终、无可奈何、无力挽救。《空手娘》给我的感觉不...