动画《BanG Dream! ぽっぴん’どりーむ!》Save the dream:BanG Dream! 的特殊之处

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动画《BanG Dream! ぽっぴん'どりーむ!》Save the dream:BanG Dream! 的特殊之处

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创作的起点对于并非天才的创作者来说可能是非常“沉重”的。
支撑一个人经过学习、创作过程中的艰辛而最终拿出第一个作品的原初动力,对于并非天才的人来说,是一种怎样的东西?很多创作或许就是对这个问题的求索。而当求索完成,当答案以作品的形式展现出来,也就意味着思考的停止。这也是“为自己的创作”这件事本身的完成。
Poppin'Party这支虚构的乐队,从香澄的模糊的想法开始,经过三部动画,到剧场版她和主办者的对谈,她完成了对自己原初动力的理解,最终在星空下交出了这份答案。

“谁都有做梦的权利”,电影中演唱会主办者的这句话可以说是BanG Dream!系列与其他卖角色卖歌的偶像类系列的决定性不同点。
偶像大师、LL等偶像系列的偶像,不管是专业的偶像还是业余的校园偶像,都必须是可以吸引观众的人,她们与观众之间有天然的距离,观众不需要代入偶像们。一般人,就像LL里的路人同学甲乙丙,并不能成为在舞台上闪耀的人。但BanG Dream!的姑娘们则完全不同,BanG Dream!手游很注重塑造她们作为一般人的形象,游戏里有很多关于她们日常生活的内容,像是逛街、卖肉(字面意义)、打工、讨论网游等等,她们多半是真正的一般人,过着一般人的生活,不都是天才。在这层意义上BanG Dream!的姑娘们是包含理想的自己和理想的他人这两重身份的。
或者受制于金钱、时间,或者找不到同伴,或者只是没有足以忍受枯燥训练的热忱,千千万憧憬乐队的凡人止步于梦想。BanG Dream! 就像是为了“拯救”这微不足道的梦想而存在的系列,乐队梦或许不会实现,但BanG Dream! 可以帮你做梦。Save the dream,电影中慈善演唱会的主题,其内里也算是BanG Dream! 的系列主题。

作为整个BanG Dream! 系列的起点,系列对Poppin'Party的完成也算是给足了牌面。
不插电的走り始めたばかりのキミに杀伤力可谓巨大。这首歌的不插电版也有年头了,Poppin'Party的音乐跟我不对路,当年只有这首歌的不插电版把我完全击沉了。所以我是非常理解RAS的鼓手跑海边哭的状态的。作为电影里第一首歌,不是唱在舞台上,而是在创作者们面前,简直狡猾。这首歌与Poppin'Party的主题关联不强,模糊的讲了一个“万事开头难”的过程,是身为凡人却投身创作所必须面临的艰辛。正式的演唱会上,并没有采用新曲压轴的一般思路,而是新曲放在了最前,先新后旧,以感动了自己的星空作为最后一曲的引子,既有排场,也有浪漫。

BanG Dream! 的下一作动画,Ave Mujica,似乎会涉及一些沉重的现实。在沉重的现实面前,BanG Dream! 系列又将如何Save the dream呢?
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