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  • 一、整体印象       《魔法少女的魔女审判》是一部在氛围与情绪营造上极具特色的作品。音乐是其中最亮眼的部分之一,迷宫行者的配乐即便单独拿出来当纯音乐听也完全成立,而审判阶段的艾玛和希罗的讨论曲更是情绪拉满...

    2天前 0 0
  • ooc 致歉 来自:Bangumi

    2天前 0 0
  • 群像问题是火纹类一直有的,你很难记住所有的角色,但他们基本都有点故事.可是主角都没能立起来,这一点实在不行.最开始培养的晓之团,理应是中心主角,可是作为一个从死亡中成长出来的反抗军,居然因为一个绑票要挟就直接被诏安,难以服...

    2天前 0 0
  •   魔法少女的的魔女审判,18.2h全流程通关,本作具有十分优秀的美术风格与人物设定。同时,在部分剧情转折的【架构】上也有小巧思,伪证这个机制还是有潜力在的, 但为什么只说是【架构】,就要指出我认为的本作核心问题:体量与...

    2天前 0 0
  •         《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》(以下简称UBW)的表现并不尽如人意,这主要是由于其在剧情安排与人物塑造两方面的不足。第一季,即凛线故事的前半部分,在剧情编排上是生硬而无趣的。庞大的圣杯...

    2天前 0 0
  •         《魔法使之夜》通篇在故事性上都相当出色,无论是其人设、世界观设定、还是整体剧情。主角团三人的人设各有特色:青子的傲娇而意志坚定,有珠清冷却有时意外地温柔而脱线,草十郎的人设则最为特殊。作为一个从...

    2天前 0 0
  • 小时候看一切都是这么的简单,什么什么是对的,什么什么是错的,谁谁谁是好人,谁谁谁是坏人,小孩子的逻辑,单纯,幼稚,不假思索,那么的完美。 长大之后发现这个世界哪有什么对错好坏,非黑即白,一切都是灰色的,就像女人一样肮脏又美...

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  • 本來還想享受一下骨科 来自:Bangumi

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  • 哈迪斯2算是对哈迪斯1的全面升级,五年的变化能有多大?如果你将二者左右进行比较,就能发现二代在界面、画质、UI甚至是立绘动效方面都进行了一波肉眼可见的大提升,精致得不像是一部81块钱的独立游戏;而在我87个小时的游玩中,也确实能够...

    2天前 0 0
  • 依旧维持着第一季的超高质量,动画中各种细节拉满了,通过细微的动作表现出情感,在目前我看过的所有动画之中这一点上没有哪部作品能超过芙莉莲。而有意克制的演出风格,更好搭配上整体平和的氛围,片尾ed响起的那一瞬间,还是忍不住有些热...

    2天前 0 0
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