赛博空间让我想起在VRC的日子了。 开局的鸟居地图,中期和朋友在一起钓鱼聊天的地图,还是后面那个神社相似的。仿佛我都去过那里,不可思议 来自:Bangumi
无内容无形式,何意味? 第一集搞了一堆文青流行意见,看似直戳社会痛点,实则言之无物。一句“当代人要活自己”能概括的东西,连篇累牍地说,偏偏还没引发共鸣或者提供乐子,抽象(贬义)得像是在搞实验动画,但又太老套了,导致上上不去下下...
第一集观后感 相比第一季动不动就崩掉的作画,目前还没有出现,观感上好了很多,希望后面一直保持。 来自:Bangumi
更像是展现猎奇的作品。 每个主要角色都困在了自己的视角里,缺少互动带来的变化。 当主角做坏事被学姐抓到,我以为终于有变化了吧?这个事情在这里居然就断了。 感到这部作品是在单方面的向读者展示主视角的感情有多么不会被摆在日常上和...
延迟游戏记录11:Rez无限 2小时结束游戏,有点失望,评分6星“还行”。 优点: 有几场boss战表现力不错,至于所谓的通感,没通到,没感觉。 缺点: 1.玩法单调乏味,真就只是瞄准射击。自己加戏跟随音乐节奏射击体验更好,但很多时候必...
其实挺无聊的 开头很惊艳,前半段流程,还换角色维持新鲜感,弗林特,达斯特,猴子,还知道多个视角叙事。后面只有lucas了,流程也是十分公式化,雪山拔个针,火山拔个针,海底拔个针,拔针这段流程我甚至觉得是在拖时长,太无聊了。 最大...
【记录】鸣潮——从过去一同迈向明天 由于想记录的变多了吐槽占不下所以开个日志在这里写写我玩鸣潮的心路历程。 去年开服注册鸣潮账号的时候,只是想试试看,结果发现鸣潮和原神恶心...
尝试尽可能客观评价哀鸿这个游戏 昨天也是花了一整天完整打完了哀鸿的全结局。打完后看到网上有很多批评,感觉大多数没说到点上(当然也因为很多本来就是来自没有玩游戏的吃瓜群众)。我充分了解这个游戏发售前的种种节奏,但我还是想抛开这...
cos哲逼没cos好 前排提醒,脚本是濑户口的孝子 结果想写的意识流一点只剩神经病絮絮叨叨 想展现现代人的精神状态和网络文化没做出来 非常灾难的ep1 还加了一段完全可以删掉的龙套采访意义不明 真的很难看 玩抖音的消肿比跟我讲了二十...
异国日记 Ikoku Nikki{A评级} 比较文青表述的故事,不一定适合所有观众,第3集女主在学校的遭遇那段表现特别好,非常出色的单集这部不是那种传统意义上温馨治愈的生活切片,这片核心构架不是为了煽情。女主跟阿姨的关系不是女儿跟继母,阿姨...