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  • 这绝不是一场轻松的旅程。希望和绝望,究竟会从哪渗透出来呢? 主线的体验感就已拉满,像是一场电影,音乐,剧本相辅相成,直至情绪的观感达到高峰。 第一次按照我自己的想法走到的结局是——“小叮当”。我的心在震惊,在哭喊,在流血泪。久...

    2周前 (11-23) 0 0
  •        这周上班通勤路上看了一半,周末补完了另外一半。本篇确实应该是我看过最老的一部动画了。除了第36集往后的宇宙战争,前面我真是越看越难受,完全不知道高达到底是怎么成为现象级IP的。虽然本篇的画面相当粗糙...

    2周前 (11-23) 0 0
  • 那是一个夏天,与前女友分手后过了许久,在一次偶然的聊天中,我聊到了动画的话题,她顺着就推荐这部动画给我:“感觉里面的小女主应该是你喜欢的类型”。(什么啊,搞得像很懂我一样。) 到了与作品季节相称的冬天,我终于把这份安利吃了...

    2周前 (11-23) 0 0
  • 接下来就差把彩和友希那升到100级了。 来自:Bangumi

    2周前 (11-23) 0 0
  • 初见第一案带来的感受是比较平庸的,以为只是又一个魔法少女黑深残类型游戏。好在美术在猛C,以及我比较好这一口galgame选项式+轻度推理游戏风格,让我有着继续玩下去的动力。 没想到第一案一结束,剧情就开始爆点不断。nnk的拔枪,热气球...

    2周前 (11-23) 0 0
  • 本文中酒类收集来自漫画翻译、日本网站和自己的搜索,有些长得很像的确实看不出来具体,只能看出是某蒸馏所某系列的就随便标了 1.秩父麦酒 ペールエール 華熊 2.秩父ワイン 源作印 巨峰 ロゼ 3.宮城峡蒸溜所 シングルモルト 宮城峡 ...

    2周前 (11-23) 0 0
  • “现代味”武侠活侠传与金庸的人物差异 读完活侠传,最深的印象就是作者对人物刻画的水平非常高。寥寥几句对话,便能体现对方的性格。以及登场人物有些只是有细微的差异,却还各不相同。数十个人物都让作者描绘的栩栩如生。 但是我更想谈...

    2周前 (11-23) 0 0
  • 看之前就听说什么堂堂黄眉居然被几个小妖打败了,战力完全崩了,结果看完后发现崩个屁啊,虽然我猜没有详细设定,但是这种战局意外的严谨好嘛。 这合体大招两大优点两大缺点,门槛容易威力巨大,用完后修为尽失化为原形且有时间限制。说...

    2周前 (11-23) 0 0
  • 杜鹃鸟的故事是专程来中国给遗孤的事情道谢的么。难道说为了这碟醋才包了好几顿饺子。归国后的遗孤生存艰难的问题何时才能解决呢,什么时候日语中的汉字能和大陆统一一下。 有资源应该全力做下一个大IP,或者好好发展剧本原创体制。宫崎...

    2周前 (11-23) 0 0
  • 能够好好的教育观众的除了梦工厂、皮克斯、吉卜力、京阿尼以外,已经不多了。近十年教育观众的作品大多较好不卖座。毕竟除了亲生父母以外,很少有人会和你讲这么多大道理了。他们实现了财富自由,想要给普通人讲大小道理的执着还算可以理解...

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