听说男主塑造不赖,那应该还行。四个女主里光看人设比较喜欢白毛,虽然看起来没什么赢面,但是无!所!谓!——2025.11.14 开播前看pv觉得有点微妙,现在重新审视这几个人设之后发现居然没一个相对眼儿的,但听说男主是恋太郎类型的,而且本作围...
觉醒后19天不报名 → 死 进场扣5点 杀人拿全部点数 点数=命,0点=死 19天不动点数 → 死 攒100点 → 可改规则(想加什么加什么,只要不直接毁游戏) 改到100分以上 → 大概率能逃出生天(或救人) 来自:Bangumi
<上一篇 ● 目录 ● 下一篇> 该日志的主要作用是记录自己对近期新番的观影感受和评价,可能包含轻度剧透。 每部分里动画的先后顺序,大致按照我个人对其打分高低来排序,分数低者排序靠前,高者排序靠后。 关联条...
玩的官中视频一直有呲呲呲的电流音,读取界面有时候也会有。看过的视频除了op都没法跳过,每条线都要至少看一次由崎的平安夜演唱会和ed。剧情碎,有大量时间耗费在自宅这个无意义的选项上,两个事件只要有微小差分就整段不能已读跳过,甚至...
本日はキャラクターデザイン #高瀬丸 さん 持续更新 来自:Bangumi
起始开局自暴老玩家身份,展现合作分享信息的姿态,好话坏话都说尽取得信任 第一关:清洗权力竞争者 核心动作:沉默,旁观另一资深者死亡。 逻辑:消灭团队中 唯一可能挑战其“经验...
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一边是魔女狩猎的恐怖氛围,一边是城门形同虚设,黑魔女小姐逛小镇如自家后花园,这国家让我感到可笑; 一边是朋友可能遭国家猎巫活动杀害,一边是你还有闲心观察情侣、大街上脸红发春、回家搞纸人意淫,真...
说实话我实在有点不想说这个是推理游戏,因为这个推理做的要么太过于清晰简单,要么就反常识违反物理准则,而且这审判设定那么久的时间,都够人一个一个摸过去了,作为推理游戏来说毫无难度是有些难绷的,但是可能正因为这个游...
众所周知,原作作为标准的插画带飞,本身水平很一般,体现在包括情节设计,游戏设计等方法面面。 动画虽然在氛围感等方面极大地补强了原作,但是让仅仅是平庸的游戏设计直接变成了让人脑溢血的存在。 第一集的第一个机关,就是找钥匙那里...