个人情况和评分 一周目40.4h战神难度全任务通关。 战斗玩法7分/45%权重,探图和解谜玩法6分/25%权重,美术和音乐8.5分/20%权重,剧情和叙事7分/10%权重,加权综合7.05分。 战斗玩法 按照主线流程,以「亚尔夫海姆之光」任务结尾打过暗...
为什么这么说呢,mv弥补了原作最重要的一个部分,就是歌声。歌声基本上贯穿原作始终,先对歌曲有一个印象,再代入看原作,沉浸感将大幅上升。 原作篇幅不长,个人认为主要故事在前三章已经交代清楚,因此未完结也不会特别影响观看体验,原...
不吝以最高的赞美褒奖这款国产文字冒险游戏(如果用gal来归类不太合适的话),绝对是今年最超乎我预期的国产制作,其故事完成度之高、体量之大、涵盖内容面之广是史无前例的。个人玩过的国产作品也有三十多部,其中古风题材少说也有六七款...
出色的配音、色彩搭配、分镜演出和定格表演,但是剧情不大行,隐喻了半天隐喻了个寂寞。 电影把英文作为狗的语言,但同时新闻播报的传译也是用英语,外国人角色也是用英语,难说他是不是觉得英语就是狗叫(笑),更可能是引导观众更多带入...
我个人看异世界之前突发奇想,把三头论拿来具象化对异世界的感受。大头看制作看剧情,小头看角色看XP,兔头看战斗看爽度。 盾勇就是典型的把兔头斩首的番,好像要写复仇,但是一直...
=突然来的劲,想写点东西,写什么呢,我想了想,突然看到了我架子上的牛高达,所以便决定来写我对逆袭的夏亚这部老UC终结之作的想法吧 说实话,我看高达的时间实际也不久(实际入宅时间也不算久就是了),在我补完0079,Z,ZZ之后我的感觉...
之前写的突然发现没现传上来,时隔一两年的补档 音乐番从前的种类是有很多的,但从mygo开始便趋向于少女乐队的形式。近几年来让我印象很深的音乐番大概有三个吧,一个是《孤独摇滚》,一个是《GBC》(评价并不高),一个是《派对浪客诸葛...
我所言说的“幻觉”,实质上是指千岁对世界的想象。这一想象无法摆脱他者,或者说他想象中的“美丽的自我”其实是一个被他者之凝视极度对象化的存在。 如果千岁纯粹出于个人秉性随意地活成现在的“现充”形象,那倒并无过多可以指摘之处。然而...
IAN评分:9.5 简评:“二十年前的沧海遗珠,再难一见的成长之作。” 当梦幻绝技首次也有可能是最后一次的成功之后,蕾拉的伤痛让她暂别舞台,我隐隐约约感觉到一丝熟悉的气息;当下半章开启,马戏...
前几集看下来,我开始对自己产生怀疑: 我一直以为自己是假小子控,但却对这部动画并没有产生太强的好感。 当然,这并不是说动画本身制作不行—— 我也看过很多“便宜”动画,画面从来不会是我期待落空的主要原因。 之所以会有违和感,是...