如果只有主角一人的抉擇是無法就這麼看著有人被冷落的本意上大於情感看待的方面 那結果就是會讓大家喜聞樂見其餘不需多想的後宮類型作品 那換作是每人之間 將對方的幸福化為自己的本意 將這方面看得比個人的情感看待上更加重要 其最終...
故事 百米在剧本上,虽然依旧延续了鱼丰标志性的哲逼强理念输出式说教色彩以及对于人物弧线和情感的刻画的缺失,但好在对于竞技的意义本身的探讨上算是切中了大家的情感目标。 鱼丰是一个很喜欢存在主义的东西的人,包括地动也是如此。 ...
这是第二次做了,上次是这个:2025年7月新番完结总结。同上,主要是想给这个季度看的番排下观感,然后多聊聊喜欢的番剧,最后还可能有助于其他人查成分,以及本次会把书籍和游戏也一起算上(所以我把“看番总结”换成了“bangum...
怎么二期又把几个国家都跑了一遍呢?就不能第一次去的时候就把该做的事情都解决吗?这部的主要问题还是没什么紧迫感,反派就等着主角那堆人送上门,二期里主动攻击的次数是少之又少,出场也全是剧情需要。色色...
作为岩井泽健治首部商业剧场版动画百米既延续了原作鱼丰扎实的故事基底,又以独特的转描技术完成了漫画到动漫剧场版的不错的改编,虽然在群像刻画和剧情不连贯的逻辑问题上留有遗憾,但也可以算作一部比较不错的体育动画电影了。 剧情上...
前言 2025年的动画之旅落下帷幕,这一年虽少了些去年初见佳作的惊艳感,却也收获了不少值得回味的作品。今年我共追了332部动画(304部TV+28部剧场版),不过我重温了62部经典老番,新看的动画并不是很多。 总之,在我这一年追过的动画...
伟大,无需多言 来自:Bangumi
前言: 哈…我也不知道为什么心血来潮突然就想写这个, 我一直觉得“评论”或者“打分”这种行为只有在刚打完游戏大脑还没冷却的那会写出来的才有价值,因为时间隔久了、不论是记忆亦或是印象都会变得暧昧,同时也会失去写作热情, 当玩游...
改编作品与原作的时间差始终是创作者面临的一个症结。毕竟动画作品产能完全无法和小说、漫画相比。原作现阶段的优秀程度就会影响观众对现阶段动画的判断。如果原作进展优秀,相得益彰自然难能可贵;但要是原作有个尴尬的结局也会严重影响动...
厕纸静置于架上,初看,竟不似寻常之物。 那雕花繁复如古器上的云雷纹,又似雪地里绽开的冰晶,在光线下投下细碎的影,令人眼前蓦地一亮。 然而,若定睛细看,那看雕花似华丽的凹凸,却未添半分韧劲,反在潮气里软塌,显出些疲态来。 ——...