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  • 才疏学浅写不出什么有营养的长评吐槽写不下,简单记录一下个人感想。防剧透—————————————————————————————————————————————————————————————————————   通关之后我试图提出询问:在这个故事之中ヨツバ和ハル・シオン真的没有真...

    2周前 (12-06) 0 0
  • C级(15岁以上)允许的: 1、战斗中的击杀,例如使用刀剑,枪械,魔法等击倒敌人,即使有断肢也会进行高度风格化的处理,如机器人的电线。 2、爆炸死亡,这是一种非常干净的处理方式。 3、环境处决,比如被机关压死,通常会有角色受创...

    2周前 (12-06) 0 0
  • 我并不想从“思凡是辉夜姬的罪,落入凡尘是辉夜姬的罚”的角度来理解这个故事。 因为这样的话,对思凡的惩罚是落入凡间,不是很怪吗? 从我的角度出发,我更愿意把“罪”解读为辉夜姬不清净的”根性“,这才是她的罪,归于月亮(某种意义上的死...

    2周前 (12-05) 0 0
  • 来自身边的代入感-体育馆巡礼- 这周体育课装修了两年半的学校体育馆终于开放了。和同学拿着拍去找球台,一楼找了一圈没找到。后来在二楼平台上找到了孤零零的一张,看来是把以前的观众席拆掉之后放上去的。我俩相视一笑,同时想到了本作...

    2周前 (12-05) 0 0
  •       游戏是好游戏但不太对我胃口,买了全dlc,但就玩了游戏本体,原因想早点结束这没法让我觉得好玩的旅程。       游戏最大的优点是剧情好文笔很扎实(虽然龙傲天的故事不能说多有戏剧性),...

    2周前 (12-05) 0 0
  •             三天的时间,比我想象中长了一点。流程大概25到30h。              至此,型月四大名著全部体验完毕。        ...

    2周前 (12-05) 0 0
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    2周前 (12-05) 0 0
  • “感情”问题,就是将战死的悲痛一百八十度地转换为欢乐的“感情的炼金术”的问题。国家之所以要彰显阵亡者,不是出于对被动员参加战争而死去的士兵们的“悲痛”、“哀悼”,而是为了准备下一次战争,动员人们像战死的士兵们一样以“为国捐躯”为荣,...

    2周前 (12-05) 0 0
  • 开幕先暴论!我的想法是,魔裁占据的就是mujica代餐的生态位。 再叠甲,我承认魔裁本身素质优秀才是它能成功的第一因素,只是为何如此成功,我有了以下思考。在讲这个观点之前,我得先分析一下背景。我始终觉得,人类对阴暗心理的喜爱与共...

    2周前 (12-05) 0 0
  • 开头我还以为是运动番,不是至少也是个社团番,谁成想是个异世界,第一集结尾直接干穿越了。 虽然我挺喜欢异世界的,但对这番着实提不起什么兴趣。第一集的吵架还算合情合理,一方纯粹的想赢,一方随心所欲快乐为主,两方的观点本身就存在...

    2周前 (12-05) 0 0
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