第八话真的神了 甚至给我一种前面7集都是为了铺垫这一话的感觉,前期剧情以高密度笑点不断瓦解观众的心理防线,当观众已习惯沉浸于主角们荒诞不经的无厘头闹剧时,故事却突然收敛锋芒,以难得的郑重之姿讲述起一段深埋的往事——这种从癫狂到...
死神终于找到了自己的归处 第二部分的主线是被齐亚德联邦政府救下来的五人经过短暂歇息重回战场,帮助解脱女帝的骑士——齐利的故事。在这一过程中,86们选择了不辜负先去的战友和自己荣耀的战场,也能在战场之外短暂得停歇。为活...
小而美 几年前就听说过这款游戏,2026年才用两天时间共6小时左右通关 最想夸赞的竟然是键位设计,本作键位极其简单,但能自定义确认/取消的同时不改变互动键已经打赢很多厂商了,问就是用switch pro手柄玩的…… 体量比较小,很有独立游戏的...
时隔十二年 开玩魔夜三周目 第一次是14年去秋叶原的时候买石头门顺便看着销售榜第一的青子封面很好看直接购入魔夜,那时候连魔夜是型月都不知道, 本着买来不玩亏麻的心态回家硬是从没学过五十音到把生肉啃完了,我也不知道我当时是怎么做到的,...
降智智斗番 无力吐槽 夜神月本质是一个智商低,品德劣的NPD。能演这么多集死亡笔记纯靠运气好,设定无脑,关键剧情降智。有人说L死后降智,我还没看到后半部分,但是就前面这些已经让我觉得很弱智了。 随便举几例子:夜神月他爹正好是调查...
JRPG萌新の《空之轨迹1st》通关纪念 同步一下bangumi 前情提要:本人游戏打的少,JRPG更是小白,空之轨迹1st应该算是我第二个打通的JRPG(第一个是P5R),但传统意义上的JRPG(异世界冒险类的)空轨算是第一个,所以基本算是纯萌新,理解...
开个日志 ep1开头这转生就很搞,被车撞了还有陨石补刀,后面的故事比较像男主和女神的双人相声/ep2女神太可爱了/ep3剧情本身就很有意思,跟诸天流小说有异曲同工之妙,作品的演出很有创意,女神还可爱/ep4求抱抱的女神可爱/到底谁才是魔王啊...
《异国日记》短评 “我的父母死了,去世了,出车祸离开人世了” “今天是妈妈和爸爸的葬礼,昨天也是,明天好像也是” 当我试图成为田汲朝时,父母的样貌在我回忆中变得好模糊,我的母亲,我的父亲,他们曾经在也是这么模糊的吗?还是说我一直...
一本关于百合与酒的相册 初看牡丹,和大多数人一样,在为制作演出惊叹的同时也为没有任何铺垫展开的剧情感到疑惑,但在又一次正片的戛然而止后,我想通了,如果把正常的动画剧本看作是一本书籍,那牡丹应该就是一本相册,翻开相册,有酒,有...
PC《极限竞速:地平线6》评测——躺平的王,依旧是王 自三代封神后,《极限竞速:地平线》系列在开放世界赛车游戏这个赛道上,就一直是天花板般的存在。因此,对于续作,玩家早已没有太多“好奇”。Playground Games摸索出的内容公式太过成功,...