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  • 日本动画一直很擅长对一些个体层面的特殊情感进行精雕细琢,很多作品的出发点看得出就是一些小小的念头,比如对夜晚的向往和想象催生出了彻夜之歌这样独特有趣的作品,而末日后酒店则毫无疑问是近三年在这方面做得最好的原创TV动画。 在...

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  • 7小时左右弃坑,到头来还是画面成了最大的阻碍。 默认画面比较糊,用QGO优化了之后也只是勉强能看的水平。 监狱boss战体验非常好,打完后心满意足结束游戏,让回忆停留在这一刻。 优点: 1.不断有新东西解锁,渐入佳境。 2.技能树初...

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  • 一年前的今天,我从未设想过在1.2-3.27这短3个月里会发生什么 说到底,勾石的本质是不会变的,以至于到今天,关于母鸡卡的一切都已经和解了,留下的只是疯疯癫癫的二创和每周星期四晚上10点动魄惊心的追番赤石了 等到新作电影出来,沟槽...

    1周前 (01-02) 0 0
  • 私以为这部作品有一点 overrated 了。 优秀而能产生“恍然大悟”感觉的伏笔回收最好是单一谜底的,而本作却埋设了两个并行的真相:River 的病症与 Joey 的意外。这种双重驱动未能产生 1+1>2 的效果,反而导致了叙事重心的游离。(亲情?...

    1周前 (01-02) 0 0
  • 以下为我个人这个季度看完的新番的Tier List(仅为个人观感。然后,包括这个季度才完结的(非分割放送)半年番,不包括还在更新中的半年番) 来自:Bangumi

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  • 希望小学 来自:Bangumi

    1周前 (01-02) 0 0
  • 本来想着推弟弟来着, 玩着玩着发现隼不是亲弟弟, 不是亲弟弟也行吧, 玩着玩着发现押井是亲弟弟, 有了亲弟弟我瞬间就不想推义弟了, 然后就搜全攻略找有没有押井结局, 结果还真叫我找着了, 太好了! 来自:Bangumi

    1周前 (01-02) 0 0
  • 如果只有主角一人的抉擇是無法就這麼看著有人被冷落的本意上大於情感看待的方面 那結果就是會讓大家喜聞樂見其餘不需多想的後宮類型作品 那換作是每人之間 將對方的幸福化為自己的本意 將這方面看得比個人的情感看待上更加重要 其最終...

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  • 故事 百米在剧本上,虽然依旧延续了鱼丰标志性的哲逼强理念输出式说教色彩以及对于人物弧线和情感的刻画的缺失,但好在对于竞技的意义本身的探讨上算是切中了大家的情感目标。 鱼丰是一个很喜欢存在主义的东西的人,包括地动也是如此。 ...

    1周前 (01-02) 0 0
  •     这是第二次做了,上次是这个:2025年7月新番完结总结。同上,主要是想给这个季度看的番排下观感,然后多聊聊喜欢的番剧,最后还可能有助于其他人查成分,以及本次会把书籍和游戏也一起算上(所以我把“看番总结”换成了“bangum...

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