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  • 如何认识天使たちの午後的历史意义 by advgamer 原文:https://advgamer.com/adult-game-rekishi-1985/ 虽然能看这篇文章的大抵都玩过这游戏了(对其情节的误解应该是不会有的) ChatGPT翻译: 所谓“异质”,也就意味着后人不容易正确...

    9小时前 0 0
  • 时间跳跃与游戏读档无形间的巧妙融合 真由理第一次死的时候,看见这个在自己耳边“嘟嘟噜~”的青梅竹马倒下,玩家也能感受到伦太郎的愤怒,后面尝试多次拯救真由理失败,也会和伦太郎一样想着“不管怎么样都要拯救你”。 但你会在拯救的路上经...

    9小时前 0 0
  • 2026年第二季度个人追番记录(更新ing) 本季新作追番: 上伊那牡丹,酒醉身姿似百合花般(酒) 和班上第二可爱的女孩成为朋友(二) 尖帽子的魔法工房(帽) 复制品的我也会谈恋爱。(复) 雾尾粉丝后援会(粉) 主播女孩重度依...

    15小时前 0 0
  • 天下之至诚,可破天下之至巧(回评论记录一下) 原评论:1.作为gal改动画还是太局限了,一二季篇幅可以说80%的内容都在恋爱后宫上,虽说丰富了人物,但用力过头,跟本作传达的核心“家族”突兀,有点割裂。当然我只是观众不能对创作者指手画脚...

    18小时前 0 0
  • 0080里剧情设计最为精妙的一点,这是楼下那个肤浅之人所看不到的 可能我在短评里没说清楚,这里再补充说明一下,在0080中,巴尼的立场的转变:从吉翁的潜入入侵者,变成守护殖民卫星的卫士,但他摧毁高达的核心目标始终没有变。这一剧情设计...

    20小时前 0 0
  • 标题是否是在捏他网球娇娃 网球娇娃(エースをねらえ!),自译:力争王牌! 飞跃巅峰(トップをねらえ!),自译:力攀巅峰! 正好痞子也是深受网球娇娃剧场版影响的一代人,本身就有深厚情感,多年后牵头gainax创作时捏他这个标题就更...

    21小时前 0 0
  • 《魔法少女奈叶A's》无剧透个人简评 完成度很高,几乎各方面都有提升的优秀续作 剧情相较于第一季来说更加跌宕起伏,前中期留了相当多的伏笔和暗示,甚至还有误导,后期的揭露与反转确实有“意料之外,情理之中”的感觉 优点发挥的更好了,...

    21小时前 0 0
  • 我游玩过的剧本势力顺序 ①ルーリアン大公国 ②トシカ朝ベスキド帝国 ③禍津巫女連 ④クロウスラー公国 ⑤高度蒸気機関帝政連邦 ⑥大メディア諸国家連合 ⑦大イスマン同盟 ⑧ジバ・ラダドゥーム帝国 ⑨魔女伯領自治連盟 ⑩ガルベシア帝国 11...

    22小时前 0 0
  • 本来是冲着key社的招牌来的,最后狠狠被男主的塑造圈粉了 又是超自然的异能战斗gal改,笑死,依然还是逃脱不了gal改的硬伤:剧情的删改,虽然一开始觉得各种设定突脸觉得很混乱,但是看到最后发现其实也无伤大雅,所以个人觉得其实还不错啦 ...

    23小时前 0 0
  • 为什么有深度的作品渐渐变少? 果然还是动画观众年龄层次的变化,还有购买力的变化。影像作品本质上还是知识收费的生意,比书本更复杂的是原作与改编的分成比例问题。要参考好莱坞一些成熟的分配方式才有未来。 来自:Bangumi

    23小时前 0 0
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