感受到了令和日本社会的混乱与扭曲,如果能引发社会现象那这部作品就成功了 作为一个玩过原作时长接近50h的玩家以及作为意识流爱好者和喜欢视奸原作者nyalra的观众,我看完第一话感到非常满意,不管是演出还是作画崩坏的角度和我的预期几乎...
26.03入坑COC的一点经验总结 不清楚我班有多少人在玩这个过气(?)手游,笑。 时隔多年,揣着情怀,作为新手,回归国际服一个月了,目前速本13(最高18),写一点心得以供大伙参考,以便少走点弯路、少交点学费。 以港区为例,建议所有消...
P3R+DLC随笔 玩完本体+DLC之后,内心产生了一些不吐不快的想法。游戏给我的感受是不够好玩,虽然是旧作重置,但是毕竟是在P5之后,内心的预期并不会放太低,然而从多个维度来说,本作都逊色于P5,不得不说有点遗憾。不过故事的内核我很喜欢...
仙剑系列最强同人,同时也是让我失望的一部游戏 新仙剑奇侠传说2,正如游戏简介所指,应该是一部在原作的基础上进而对原作不足进行改编,使得仙剑系列“情动苍生”的主旨得以升华。我对于仙剑的印象还是停留在两部电视剧以及仙剑一游戏的停...
客观评价一下 打了一天多,也是100%收集了,先说结论并且叠个甲,我没玩过饿殍,玩这部之前也是保持情弱状态,尽可能客观的来看这部游戏,作为国gal来看且以国gal的角度打分,我觉得还算合格,因为并不给它很高的要求; 结构还挺有意思的...
暂停成功21 玉玉 来自:Bangumi
启发人对孤独自身的思考 异国日记整部就是在对现代人各方面孤独进行诠释。人会因人际关系而孤独,因未来而孤独,因情感而孤独,不同的孤独有着不同的感受,不同的人对待孤独也不相同。我不会说槙生热爱孤独便赞成她的价值观;我也不会因朝害...
赛博空间让我想起在VRC的日子了。 开局的鸟居地图,中期和朋友在一起钓鱼聊天的地图,还是后面那个神社相似的。仿佛我都去过那里,不可思议 来自:Bangumi
无内容无形式,何意味? 第一集搞了一堆文青流行意见,看似直戳社会痛点,实则言之无物。一句“当代人要活自己”能概括的东西,连篇累牍地说,偏偏还没引发共鸣或者提供乐子,抽象(贬义)得像是在搞实验动画,但又太老套了,导致上上不去下下...
第一集观后感 相比第一季动不动就崩掉的作画,目前还没有出现,观感上好了很多,希望后面一直保持。 来自:Bangumi