※没玩过系列前作。只盲打了一周目。全黑泥,默认有剧透 不看攻略就打的人终于在此受到了惩罚。在耗时20+小时后,我既没有考上一流大学,也没有和竹马男在一起。 其实更喜欢白羽大地,但是一直没得到联系方式,出于对系统的相信,我想着...
七月头上我开始补《日常》。对于这部饱受好评的作品,起初我以为我应该有很大机会看个几集就沉浸其中,然后一口气补完并顺势去追刚刚开播的《City》。补经典作品对我来说总是需要一个比较好的契机,毕竟比起经典作品,我确实会更喜欢近些年...
前期开头节奏偏快,不像剧场版像番剧续集,没有交代背景缓缓引入而是自顾自延续设定。开头文戏不满意,电影没有凸显玛奇玛人物性格反差,蕾塞入场塑造有点刻意,后续咖啡厅好转。 龙哥其实没有走远,人物环境交代运镜与光影严格遵从电影...
从凉宫春日、俺妹,到埃罗芒阿老师、龙王的工作,再到如今的邻家天使,千岁同学,你能很明显的看到时代的变迁,以及人际关系交往差异。 这些现在看起来有些古早的轻改,保留了那股粗糙的御宅味,人设是强势不讨喜令人厌烦的,表达上反而...
看完巨人后其实感觉后劲还挺大的,就随便写写玩玩,想到哪写哪,仅自己随便写写,可能会比较乱 对于这部作品,我认为绝对是可以称得上是十分出彩的,而且在动漫这个领域绝对可以算得上留下了浓墨重彩的一笔。其中最出色的部分我认为是他整...
或许蕾塞还在咖啡厅工作,像往常一样,跟电次在嬉笑打闹。看完之后心情好复杂,好难过。最后面电次跟蕾塞在海滩拥抱的时候,就想到了玛奇玛和电次在电影院都看哭了的那一段画面,就是两个人拥抱,好像确实感受到了创作者想要传达的东西——两...
主要是对吐槽的补充。 关于游戏系统的问题 1. 很吃显存,同样类型的游戏,弹丸论破,完全用核显就能无压力跑,但是这个游戏的人物立绘加载、场景动画都特别吃资源,可以吃到4G显存,完全有理由怀疑是滥用了 unity 的默认行为,开发者不...
写于20251201 总分:7/10。这也是我在bangumi上给出的分数。综合来讲其实只有6分左右,但是由于我是雪人厨所以给他加了1分。具体展开见下吧。 音乐:8.5/10。音乐: 松本文紀、藤間仁(Elements Garden)。点击输入文字级别的两位作曲家,...
首先,作为一个大长篇,但灌水太多,信息密度太低,其中有相当多的内容是人物的长篇大论。 可以用让人物直接说出一些理念、一些观点,来塑造出这个人物的人设。 但是用的太多、用的太老套、用的太冗长,就起了反效果。还反而显得游戏里通...
以后应该会有一个详细的长文吧 先聊点看完的感受 文戏节奏上有点问题 问题而且不小 过于保守的生搬硬套 在前期甚至有点拖沓 演出没什么问题发挥很好 但是 在音乐使用...