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  • 非常好游戏 把我这个殚精竭虑保障工人权利又刺激市场活力结果两头不讨好搞得经济爆炸面对强邻入侵保家卫国不料被原子弹狂暴轰入最后变成地堡男孩饮弹自尽的索德兰末代总统、委曲求全卖人情嫁女儿好歹讨回被生物爹卖掉的国土给国民低税率送暖...

    14小时前 0 0
  • Hatred 如果你期待这是一款有深度的暴力游戏或是冲着这份极端暴力发泄情绪、解压为目的去游玩的话,那大概Hatred只会让你失望,你会和我一样获得无比枯燥乏味单调至极的游戏体验。为什么?因为Hatred是一款典型的话题驱动型产品,它通过挑战...

    15小时前 0 0
  • 当年国内的讨论网站 http://simoun.ffsky.cn/pcharacter.htm 来自:Bangumi

    21小时前 0 0
  • 观后评 感觉后面的恋爱剧情不如前面的工口段子有趣 来自:Bangumi

    1天前 0 0
  • 26年4月档 大知庆一郎战绩一览 结 算 界 面(5月16日) 实验组 我爱你游戏 6.3896 第二可爱 5.8725 邻家天使 5.5768 灰原同学 4.7963 对照组 复制品 6.3218 真是一场酣畅淋漓的恋爱啊 来自:Bangumi

    1天前 0 0
  • 一场关于少女的迷茫与拯救 也是抽出时间把古利特补了,扳机社的大手还在发力(事先宇宙免责声明与叠甲,本人对特摄了解甚少,只是从普通二次元动画党的角度记录一下自己的感受,尽管如此通过和群友的讨论以及弹幕的补充也能get到制作组溢出...

    1天前 0 0
  • 动画观看记录β:跳舞的孩子们 村上春树在《舞舞舞》里写道:主人公被困在黑暗酒店的某一层,那里弥漫着无可名状的虚无,一切都失去了意义。然后羊男出现了。 他对主人公说: 「跳舞吧。」 不要问为什么。不要问意义。不要管舞步是否优美...

    1天前 0 0
  • 韦一敏 应该是这部动画让我开始接触二次元 来自:Bangumi

    1天前 0 0
  • ⩌⩊⩌. 从这部番开始喜欢看空气系 来自:Bangumi

    1天前 0 0
  • 路径依赖产物 崩铁本质上是箱庭回合制原神,感觉美术比原神好。第一个版本玩得还算开心,不过后面剧情体验越来越折磨了,2.0开始节奏就很墨迹,中途放大量解密拖延时间,3.0更是逆天了。回合制做得也是极其简陋可能是为了方便策划控制数值吧...

    1天前 0 0
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