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  • 彩叶,你累吗? 副标题:浅谈现代资本主义文艺创作是如何劫持古典英雄主义并对其中的大主角们进行层层加码的,附论彩叶何以在三重辉夜姬架构中成为现代日本的第四个辉夜姬。 1.1工业吊索下的英雄史观 关于历史英雄的讨论一直是个不休的话...

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  • 《攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX》观看记录 本来只是发在小组,没想到多记录了一点,遂发在日志。 来自:Bangumi

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  • 败犬女主太多了!(个人评分记录★★★★★★优秀)(主观感受类评分记录,无参考价值) (单项分值0~2分,满分20分。默认分值为1-无功无过/没啥印象) 剧情: 2 人设: 2 画风: 2 音乐: 2 配音: 2 制作: 2 题材: 2 世界观:2 喜好...

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  • 你可以回到Vorkuta-5,但那里已经没有人了 | 一个理解《Z.A.T.O》的视角 本文为《【蠢材呓事电台】S3E08-超时空辉夜姬能来拯救苏联高松灯吗?》中所提到的一些观点的整理与补充,关于最近高人气独立游戏《Z.A.T.O. // I Love the World and ...

    1天前 0 0
  • GAL电台103——《魔法少女的魔女审判》 声明:本文仅代表个人观点,内容极度主观并且相当局限。如有不当之处,万望见谅。 正文: 推理题材和galgame或者说文字游戏,似乎有一种天生的不适应性。推理的手段是通过已知的线索和结果去推导出过...

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  • 发些图【多图】 实在是喜欢Sky And Earth啊~~ 游戏指路:点击这里 发些在游戏里截的插图 不懂这算不CG 图片排序基本由游戏中出现的顺序进行排序,部分重复的图片以及二周目及以上才能看到的插图此处不展出 图片中含有的人物及对话可能...

    1天前 0 0
  • 《For the GHOSTs》 情感的传达是件很复杂的事,朋友的情感,恋人的情感,家人的情感,如何传达,怎样传达,传达后能否传达得到,这都是难以预测的。 言语只要说出口,便能在人们间产生链接,哪怕是对位的虚拟与现实。 因为有着朋友,恋...

    1天前 0 0
  • 经典四大日恐之一——很不错也很有意思 半玩半云过了一周目,后来陪刚上小学的弟妹二刷三刷,回头细细品味发现挺有意思的,游戏解密设计可圈可点。 游戏流程较短,慢吞吞打完三周目也才6h,恐怖对我来说的话还好,只有一段追逐战颇有些刺激。...

    1天前 0 0
  • 致最喜欢的日常系动画        在正式看山之前我只以为这就是单纯讲一群美少女爬山的故事,但里面讲述的主角团之间真挚友情、亲情、努力等等事情,告诉我向山进发不仅仅局限于一个这么简单的故事中,远不局限于“登山”。...

    1天前 0 0
  • 恋爱禁止的世界(个人评分记录★★★★☆☆还行) (单项分值0~2分,满分20分。默认分值为1-无功无过/没啥印象) 剧情: 0.5 人设: 1.5 画风: 0.5 音乐: 0.5 配音: 1 制作: 0.5 题材: 1 世界观:1 喜好: 0(0=无功无过,1=喜欢,2...

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