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  • 这期拉了:最不理解原作的人,可怜原神 原作胜在制作一个优美的故事而不评判,在于自隐,在于可诠释性。你若是能够解析原作游戏与之共鸣,做一个超级饭制动画,或是石头门一般感同身受地再造,都可以令人接受,哪怕是白色相簿2那样的残体动...

    19小时前 0 0
  • 摇曳露营但是达到法定饮酒年龄且重百合 每周作画换一个,等于一集全新的动画 优秀的原作改编轻百合or重百合,等于一集动画 文旅酒作,等于一集动画 ED再画一集 显然我们上伊那ぼたん等于一周更新四集,是四季连续播送的震撼美味,还有广...

    19小时前 0 0
  • 难以理解而被低估的白1 白1几乎每一帧画面的构图美学、指代意象、镜头叙事都值得认真分析,或者不断提问“为什么它要以这种形式出现在这里”“如果是普通叙事会怎么做,差别在哪里”“如果台词对调、直白化甚至删节,对人物塑造有什么影响”“与原...

    20小时前 0 0
  • 看OP跳正片 动画有点脱节剧情交代的样子,3分显然是给音乐的。 蜜柑星&夏背:小情侣接商单怎么被坑爽了?隔壁木谷学长Eve学弟40mP叔叔拿不拿小哥怎么都能名利双收的?你们不是懂动画吗,我委屈死了 来自:Bangumi

    20小时前 0 0
  • 路径依赖产物,看NAMI或者SUN有没有大变化吧 鸣潮主体参考了原神框架,路径依赖,走的演出和动作特化的路子,厂商对于游戏系统优化还算勤快,不过各端性能优化都比较糟糕,同配置下帧数比近期很多3A单机还低。可惜本质还是原神框架(圣遗物...

    21小时前 0 0
  • 永恒的黄昏+达尔文事变有感觉吗         我承认我是半个人设党,永恒黄昏能放弃大脑看漂亮妹子打架,达尔文事变只有一种看完解脱了的感觉。         没看过JOJO,但是认识了...

    22小时前 0 0
  • 我成弗洛伊德了 我快喘不过来气了 为什么为什么这么轻松愉快的画面 氛围这么重啊 就连每集的ed都这么重 我真喘不过来气了 来自:Bangumi

    24小时前 0 0
  • 是部好的关于青少年成长的体育动画,但冲着乒乓球来看的我有点失望   如题,看之前就听了很多吹捧的言论,预期拉得太高,但是看了之后确有点与预期不符,尤其是11集太短了,作者想要表达的又太多,天赋与努力、自我与责任、校园欺...

    1天前 0 0
  • L其实有脚气 这两天沉迷死亡笔记,已经看完了,我觉得L有脚气,理由如下: 1. L喜欢搓脚。得了脚气的人脚上的皮会变厚,搓一搓皮就掉下来了。 2. L喜欢搓脚。因为脚气让他的脚很痒。 3. L习惯把脚放凳子上。这是因为L不想别人踩到他的脚...

    1天前 0 0
  • 爽快肉鸽,但局外成长太多 2026.22吸血鬼爬行者:屠戮地牢的吸血鬼幸存者 Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors 初次接触到吸血鬼爬行者确实是因为杀戮尖塔2。没办法有些人不会做游戏还喜欢强性按着玩家脑袋是这...

    1天前 0 0
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