各怪的处理 本作不同前作DD的生存玩法,而是讲究效率。同时怪物生成受限,无法同DD一样一直产出 水晶上部分打开时可以对其水晶冲刺,进而击杀,未打开也可轨道炮轰击上部分通过蜘蛛产出的炸弹丢向任意位置亦可以炸毁 鱿鱼产出的小怪要优先...
2019.10 入间同学入魔了 魔入りました!入間くん 7/10 青春校园喜剧日常作品。主角入间是个从小到大都不会拒绝他人请求的超级烂好人,凡事只要被拜托就会硬着头皮答应下来,也因此吃了不少苦头。某日他却突然被召唤到魔界,而召唤他的大恶魔...
只可体会不可细思的作品 氛围很好,看动画片看的主要是个氛围,只要气氛塑造到了,剧情上的bug和难评的点都可以暂时抹去,但是感觉迟早会消散,那么理性就会使剧情拖累作品,比起本片tv,追忆篇大概是把浪客剑心提到了另一个高度吧 来自...
这八千年的经历,都不忘是为了见你 如果这一切的经历于考验都是为了能再见你的代价...... 来自:Bangumi
可能这只是一种审美疲劳 看了六集抛弃了,完全没感觉,可能是审美疲劳了吧,看了太多“没人性”的作品,这部反而是那种想让人性虚无缥缈但又不敢舍弃的感觉。 什么意思呢?举例来说,作者是很想表现出那种“对他人的尊重”,尤其是隐私方面,但...
呼唤少女特别篇的一点感想。 呼唤少女特别篇的一点感想。 某部国g的后日谈曾经引发过不大不小的话题(aka炎上),那部作品我只是了解过作品的大概的程度,没有玩过。我读到了这样的评论,在国内还坚持做gal的人多少是有点执念的,那则评论...
。 久违的重刷,随手记录一下单集观感,悼念我那删删改改永远写不完的漫评 来自:Bangumi
【随笔】就《呼唤少女》简单谈点自己感想,为何社群评价如此分化 想到哪写到哪的,没有组织过行文,可能有点混乱。 一个前提:所有你认为理所当然的事,都没有那么理所当然,都具有欺骗性。 &n...
突发奇想来探讨一下男主这类角色的映射原型吧 初看《判处勇者刑》时,我就感觉它与《末日三问》的主角有着相同的基调——一种“破碎感老父亲遇见兵器少女”的经典套路。但细想之下,这种设定背后其实存在着一个在日本动画中广泛复现的角色共性:...
做过追番记录,就写一下每一集的观后感之类的(达尔文事变) 第一集,首先文本刻画有点糟,就莫名其妙的日语加英文,然后角色塑造谈不上什么新意,但是还行,救猫的女主和就因为救猫而有危险的女主,而且女主出错也不是什么犯蠢,且方法不错...