本文原载于Newtype2月号,译者水平有限,如有错误,欢迎各位指出,图源@月島まいら。
在重新制定方针后,我们开始打造符合TV系列《Fake》风格的画面(榎户)
——两位之前也参与过《Fate/Grand Order》的CM影像和《Fate/Apocrypha》,这次作品《Fate/strange Fake》虽然属于《Fate》系列,但它的原作是成田良悟的小说,同时负责插画的是森井しづき,这与既有作品存在一些不同之处。在这方面,映像化过程中产生了怎样的变化呢?
榎户:我认为成田老师作品的魅力在于那些看似零散的元素最终会紧密相连。而且他用生动的文字节奏将章节串联起来,作为文字作品让人感到非常兴奋。然而,这在动画化时是个非常困难的课题。如果因为时间和演出上的考虑而整理时间线,就会出现一些场景无法传达相同的读后感。这一点是非常棘手的……。
坂诘:成田老师的作品,确实能从文字中传达出“非常喜欢角色!”的情感。但有时角色会退场,因此并不是一帆风顺(笑)。从监督的角度来看,成田老师和森井老师所描绘的氛围,与其他《Fate》系列作品有些不同。它在紧张与缓和之间的平衡做的非常好,严肃的剧情中也能找到让人忍俊不禁的场景。因此,如果对这些场景的理解有所偏差的话,可能会大幅改变阅读小说时的印象。因此,我认为这使得作品的呈现方式与其他作品有很大的不同。
榎户:不过,在画面上,我们在《Fate/Grand Order》CM中的方针也一直是以保留多位插画师个性为主来进行影像化,因此并没有进行大的方向转变。在此基础上,我认为《Fake》最重要的是将森井老师的氛围融入到动画中。尽管在动画的表现法则上,有些地方不可避免地会出现不同的表现形式,但我们会适时与山田(有庆)先生商量来推进。
——随着TV系列《Fake》的放送也已经开始了,那么,就请告诉我们在制作过程中所关注的要点吧。
榎户:首先,之前制作的TV特别篇《Whispers of Dawn》是长篇作品,所以我们追求的是一种
影院风格的、严肃克制的画面。但TV系列的每话只有约21分钟,为了便于观看,场景切换应该更加明快。那么画面也应更加鲜艳。因此我们重新与摄影监督宫胁(洋平)先生先生以及色彩设计茂木(孝浩)先生确定了方针,打造符合TV系列《Fake》风格的画面。
坂诘:为了向STAFF传达我们所追求的《Fake》画面,我们两位监督负责前几话的分镜是必不可少的。第一话以人物戏剧为主,所以由榎户先生负责,并在画面的色调和打光上格外用心。而第二话以动作为主,所以就由我来把控,大概就是这样的流程。
榎户:应该说,正因为第二话是动作回,因此让坂诘先生负责分镜是理所当然的。坂诘先生无论是好是坏,不管负责哪一话的分镜,制作卡路里总是会暴涨(笑),所以我希望他在动作回中能投入更多力量。与此同时,第一话是需要在日程上保持平衡的,因此我认为主要由我负责会更为合适。从第三话开始……毕竟我们是TV系列的首次监督,即使演出由其他人负责,但分镜还是想由我们自己来画,就是这样(笑)。
坂诘:第三话也是与第二话直接相连的故事,因此为了维持动作的节奏感,继续负责分镜是唯一的选择。关于第二话,出发点就是想把在实地勘察中感受到的美国当地的空气感融入画面。尽管这话中有许多限制在警察局内的场景,但我在绘制分镜时,也在思考如何将这种空气感融入进去。结果,我给动画师们提出了相当高难度的要求……。
我想把在美国现场拍摄时感受到的空气感融入到画面中(坂诘)
——本作的关键在于舞台与其他《Fate》系列的舞台不同,故事是在美国展开的“伪圣杯战争”,所以对场景的意识也确实是一个关键要点呢。
榎户:通过几次实地勘察,我觉得这个意识已经相当明确地萌生了。通过亲自在当地行走,而不仅仅是看照片,我对广阔土地的认知也发生了变化。
坂诘:举个具体例子,美国的道路比日本更为不平整,有裂缝。如果把路面铺得太平整,气氛就会有所不同,因此我们给美术团队逐一发送了参考照片。交叉路口的车道模糊不清、街头有涂鸦艺术……等等,每次都在提出这样的要求。
——第二、三话都是由坂诘监督负责分镜呢。
坂诘:这里我们事先制作了与故事情节对应的张力图表,并根据高低起伏来考虑拜托谁来画原画。例如,在某个动作场景中,我是以远山友贺先生为前提绘制分镜的。然后,他在接到分镜后,给我带来了很多超出分镜的创意……能够构成高难度的动作场景,令我非常满意。不过,由于大东大介先生写的脚本超出了时间限制,所以不得不遗憾地删掉了一些情节,这一点还是挺遗憾的……。
榎户:第二、三话完全交给坂诘先生负责。因此,我只是对分镜提出了一些意见,但我认为最终的画面展现出了快速展开优势的效果。特别是第二话,虽然有很多限于警察局内的场景,但坂诘先生在绘制分镜时,努力让角色们表现得更有趣的样子让我印象深刻。
坂诘:但榎户先生却说:“在这种地方不需要分配这么多原画张数吧”(笑)。
榎户:我自己是不会这样做(笑)。但是现在我认为,为了将观众的视线引向那个场景的核心角色,这是必需的。
——此外,之前的先行放送中未播放过的OP和ED也令人期待呢。
榎户:OP是由我和坂诘先生共同负责分镜。并不是A段和B段各自分开负责,而是基于共同制作的文字分镜,按照各自想到的顺序绘制各个镜头的分镜,因此是真正的共同制作(笑)。
坂诘:大约花了两天左右吧?就是能让人带着这种兴致去制作的内容。演出则是请到了岩泽(亨)先生负责,他巧妙地帮我们构成了整体,真的帮了大忙。ED则是让人瞬间理解《Fake》是这样一部作品的内容,所以请大家拭目以待吧!
榎户:我认为本作也可以成为进入“Fate”系列的一个入口 ,如果对其中出现的要素感兴趣,也可以开始看看过去的作品,应该会很有趣。
坂诘:比如说,《Fate/Zero》之类的……?
榎户:还有《Fate/Apocrypha》呢。如果再回看的话,应该能更加享受《Fake》!
来自:Bangumi