这么结尾是吧,最后一集为什么跑出来一个无关女人并亲嘴啊 来自:Bangumi
崩的地方不修了吗 来自:Bangumi
完结观感,带些敌我同源的套路,最关键的意识冲突剧情发生在最后主角克雷瓦提斯看了上古遗书“敌我同源”的相关内容后内心萌生虚无,而另一个主角艾莉西亚在魔血通讯频道里喊着“看看那个孩子,他多么努力,他就是未来的希望,你不能放弃这个...
武戏充沛的作品在业界一直算得上稀罕物,相较于同体量下和美少女在校园卿卿我我的文戏,这类作品无疑投入了更多的心血,以及金钱。作者既要搭建名为世界观的舞台,又要物色最有“范儿”的角色,还要兼顾文戏的感...
說白了,看番、玩遊戲、組樂團、甚至娛樂本身...... 都是『圖一樂』。 因為有趣、因為快樂,獲得幸福難忘的時光,是那麼的美好啊。 然而這些初衷、本質,卻不免會對上種種現實而偶爾變調。 雖然但是,其實這也沒甚麼不好,更不如說...
很神奇,哪怕根本没有玩过空轨FC,《星之所在》却像伴随了整个童年的某种旋律一样,一旦响起就能勾起无数回忆。而我也仅仅比这个游戏大两岁,因此我从哪里又在何时听过这个经典曲子并将这个旋律深深刻在潜意识里,已经无从考察,甚至可能星...
今天我们来讲一个游戏,这个游戏就是《Clover Heart’s》,汉化名是四叶之心。 我为什么要写这篇杂谈?就像标题讲的那样,B站有两个关于这游戏的杂谈视频,但是那两个视频讲的都是这游戏的缺点。主要讲的是这个游戏有雷,雷在哪儿呢?他...
反射——过去与欲望 高中生夜守光第一次步入深夜时,霓虹灯的倒影在柏油路上拉长了他的身影,仿佛一个孤独的灵魂在凝视曾经的自己。他逃离了白昼的规训和校园的人际关系,投向夜晚的怀抱。这一次选择,并非一时叛逆,而是源于过去积累...
这片总是透着一股认真你就输了的感觉。第一部分还有那么点日常的感觉,第二部分都是什么鬼。一写长篇跳跳臭呼之欲出。制作水平是不错的,内核部分基本没救。所以看完之后,脑子里唯一的想法大概就是:大佛真可爱...
大时鸟不是停在了月球毁灭的时间,而是每时每刻都锚定上个瞬间,这样大时鸟的本体就可以安全的前往遥远的未来,前进速度取决于计算速度啥的。从而在时间维度和敌人拉开距离 来自:Bangumi