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イースX -NORDICS-イースX -Proud NORDICS-伊苏X加强版总结

《イースX -NORDICS-》简评:

イースX -NORDICS-イースX -Proud NORDICS-伊苏X加强版总结

《イースX -Proud NORDICS-》简评:

https://pb.ysxp.de/a/QsZX
懒得排版BBcode了,建议看原本的Markdown排版
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加强版这波打完已经三周目了。

打完加强版的一些零碎想法,不想整理了,就这样吧。

    只推荐PC!只推荐PC!只推荐PC!

      由于有那个狗屎航海系统,其他平台碰都不要碰!航海没用修改器加速根本不是人玩的。

        违背“爽快”这一核心设计祖宗之法的航海系统到底是怎么做出来的!

        连技能都没有CD的伊苏系列,你跟我说海战不仅平A有CD,连加速都有CD!这种系统是给伊苏玩家玩的吗!

        炼狱+无尽模式最坐牢的是海战望周知!

    购买建议:

      如果是没有接触过伊苏系列的,10P直接平替10原版(反正加量不加价),依然能和8并列为系列最佳入坑作,推荐。

      如果是接触过伊苏系列并且喜欢的,但是还没有买过原版的,现在就是steam入手10P的最好时机(除非等美版。但是原版的美版都发售一年了也没见到个靠谱点的汉化补丁)。目前不管买没买过原版,都能177买加强版(具体教程小黑盒社区里有)。

      如果是买过、玩过原版的,只要有一丝犹豫念头,那就赶紧跑,千万别回头。原版加强版一起买也就我们这种铁血怨种凯子干的出来。

    新增内容四舍五入差不多就是伊苏8的PSV版和PS4版的区别。(PS4多了古代地下迷宫以及相关剧情,悠木碧的那个支线)

      新增的地图探索内容比伊苏8多,但是新增的剧情内容写了一堆废话约等于没有。

        新增地图的怪物密度约等于下饺子

          老地图怪物密度イースX -NORDICS-イースX -Proud NORDICS-伊苏X加强版总结

          新地图怪物密度(实锤——真伊苏无双!)イースX -NORDICS-イースX -Proud NORDICS-伊苏X加强版总结

      新增的玛那能力狗屎一坨,特别难用。

        新增玛那能力配合的地图探索部分也设计的不好,并且一上来给你做的第一题就是最难的一题。

          你猜这三个积木怎么搭才能上去开宝箱。イースX -NORDICS-イースX -Proud NORDICS-伊苏X加强版总结

      新增BOSS的精防追击的独特动画只有最后的冰魔女有,其他BOSS只有原本的通用追击动画。

      原本的玛那能力可以继续强化词条。

        滑板默认增加了手动喷气加速功能,再也不用怕上坡没速度了,这个很好评。

        推荐优先强化满眼镜的持续时间和滑板速度。

      没有新增装备、没有新增技能

        新增的饰品单纯给老饰品加强词条,珠子也全部有了加词条版,船只改造也全有了加词条版,就终盘疯狂刷去吧。

        老技能可以继续强化,强化到满威力能提升80%左右

      新增的神域迷宫、竞技场、海战挑战我就呵呵,刷来的词条就搁这用的。

        新增的滑板竞速挑战也挺呵呵,但这玩意搞不好真会有人喜欢。

      新增了一堆换皮怪,加入闪光宝可梦一样的随机刷怪要素,一种怪刷五个皮,导致很难攒齐怪物图鉴,全成就变麻烦很多。イースX -NORDICS-イースX -Proud NORDICS-伊苏X加强版总结
      イースX -NORDICS-イースX -Proud NORDICS-伊苏X加强版总结

      新增了几个钓鱼鱼种,基本在老地图也能钓到,甚至还有两种只在老地图刷,二周目继承存档还是要注意地图各处鱼塘。

        喂企鹅鱼喂满也需要新增鱼种

      新增的无尽模式会加长拉人时间,打BOSS死了基本很难再拉起来了,只能磕复活药。

      藏宝图改版,不再在大地图上标注地点,只显示局部地图,自个去大地图上慢慢找吧。イースX -NORDICS-イースX -Proud NORDICS-伊苏X加强版总结

      补齐了原版后日谈里的隐藏符文石中的老年亚特鲁的语音。

      新增的符文石也算在总的符文石探索进度中。

        新地图中也有不算在探索进度的隐藏的符文石,首次获得神域中的最终宝箱后地图上会有提示。

    10p这个加强版新增了不少新地图探索的内容,真是一拳打在棉花上的感觉。10最大的优点明明是全新的这个战斗系统,加强版却没有多出几个新Boss,就连新小怪也基本都是换皮的。新Boss少也就算了,居然连独特演出都没有每个Boss做一个。

    10的几个探索功能的玛纳动作,滑板、钩爪、时停目的性都太强,在探索中很难做出趣味性,就只有分开行动这块能做出一些趣味性的设计。新出的玛纳抓取确实也能做出一些有意思的关卡设计,但是这玩意的操作手感实在太屎,以及最终成品的关卡中大部分都设计的比较乏味,导致尽管出了一堆地图,给我留下的印象就只有疯狂给密密麻麻的换皮小怪的地图无双割草。

    问题又到了为什么没给9做加强了。按10这种堆地图探索的加强法,给9做就完美了。9光是一个爬墙就能做出一堆有趣的纵深探索设计。况且9原版的体量就不太够。总不能因为是9卖得不好吧。但我看10卖的也没多好啊。

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来自:Bangumi

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