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バンジョーとカズーイの大冒険说一点缺点

《バンジョーとカズーイの大冒険》简评:

地图结构有点错综复杂刚开始会比较晕,不知道自己在哪。

由于镜头的问题,实际上经常发生摄像头卡住导致抽搐的现象,瞄准和走直线是很不容易的,这尤其体现在最终boss战,虽然把你的所有能力都考验到了,但是游戏有很长的环节要求你对准洞射子弹,而这实际上很困难。

游戏里面有个收集物是音符,每个关卡都有100个,你最好每次都全部拿到,否则下次进入又要重新收集。对了,每次死亡都要重新开始收集,但在现代模拟器的存档或回溯功能下,死亡是比较罕见的。

按照标准流程来说,应该是先打冰雪关在打沙漠关,冰雪关可以解锁新能力飞行冲刺,沙漠关可以解锁新道具加速鞋。按照游戏本身的设计你进入沙漠关的时候已经解锁了飞行冲刺了可以获得新拼图,然后返回冰雪关利用新解锁的加速鞋进入一个金字塔内,这已经有点没必要的回溯,但是还好。可是如果你是先进入沙漠关再进入的冰雪关该怎么办,你并没有飞行冲刺的能力,因此就进不了那个金字塔内也就获得不了8个音符和一块拼图,因而下次又要重新开始收集音符。

重复收集是很打击人的,如果没有这种要求,我大可以在有音符没收集完的情况下离开关卡,探索别的地方。但是因为需要重复收集,我经常会担心,这个关卡的音符没有收集完,是不是有什么没有解锁?好在rare认识到了这个问题在后来的rare replay中将音符设置成了不用重复收集,呼,这才对嘛。

游戏有着没有必要的回溯,是为了回溯而回溯,例如你在刚通过一个关卡后就可以去到一个隐藏地点,而这个地方要在游戏的最后才能够解锁,解锁后你再回到这个地方,只为了开启一个最终关卡,然后再一路跑回来进入关卡,这虽然不是很辛苦,但也明显很没有必要。

最终关卡内有四个几乎相同的小房间,分为春夏秋冬四个主题,春天可以变身蜜蜂,夏天河水干涸可以打破巨石,秋天河水再次上涨同时落叶成堆提供捷径,冬天植物敌人枯死河水结冰。听起来不错对吧,但是每个房间几乎是相同的,有相同的平台跳跃,而且很多,相同的敌人,也很多,几乎每个房间都要从头到尾打一遍实际上非常累。这又不像塞尔达大地之章那样可以瞬间切换季节,你得从这个房间出去,再到另一个房间,再爬一次,呼,好累。

游戏有些内容藏匿的有些奇怪,看下面两张图,你能意识到知道左边的有模型可以打破,而右边是纯贴图吗。
バンジョーとカズーイの大冒険说一点缺点
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还有下面这个
バンジョーとカズーイの大冒険说一点缺点

来自:Bangumi

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