《NEVERMORE》简评:
在评论之前,我还是忍不住想为本作在发行和传播上遇到的困难惋惜:
正篇剧情分别在17,19年进行了分割放送。22年代理公司倒闭,同年再次上架steam未通过审查。23年12月25日登陆Epic链接
本作的bangumi条目下有一些0-1分的评论,大都是被前期的掉书袋文风劝退。对没有推完的作品直接打分的班友基数有这么大吗?当然不是,而是某制作组(不点名)水军的拉踩。
曲折的上架经历和几乎不存在的宣发使这作在大流量时代也错过了最佳传播时期。小部分人的恶意行为又为评分人数本就不多的作品的后续传播与推荐再添阻碍。
本作剧情以叔本华的3大悲剧为范本讲述了3个故事。而游戏外本作的经历又何尝不是第3种悲剧:既不需要穷凶极恶的坏人,也不需要盲目的命运,仅仅是剧中人不同的地位和关系造成的。
正文剧情中,心理、环境描写与日常对话的文风有显著不同。前者使用了大量造词和中文长难句,在前几个章节尤为严重,也是被诟病最多的问题。后者的风格轻松一些,但并非抛弃了文学性。可以看出作者对遣词造句有很严格的要求,没有像大部分cngal在对话中加入创作时期流行的网络用语。
事实上本作的制作跨度长达10年,如果真这么做了,恐怕大家读到的会是让人啼笑皆非的一个版本了。这种写作风格有些《ef》和《天使不在的12月》的影子,作者在设定集里也提到有参考ef的人设,当然剧情结构上是完全具备原创性的。
ch7前的章节白天的整体氛围偏轻快,但时不时穿插的内心独白、谜语人与每天夜晚的梦境,也无不表示着有沉重的暗线与之并行。
在悬疑与解谜内容的处理上,从设定集可以看出作者早期想做一个有交互的道具系统。不过最终呈现的版本还是降低了许多阅读门槛。尽管有不少密码学和对圣经的引用,但本作的叙述方式并不会给读者很强的“做题感”,即作者居高临下卖弄信息差的姿态,而是以合适的节奏娓娓道来。大部分时候只要任这种氛围流淌就行了。
游戏的城市和校园场景大都使用了实拍,有2000年左右江浙地区的既视感(之后考据发现确实是)。不同角色的对话方式有明显的个人风格,展现出的心智与思考方式也符合高中生的身份,主要角色的形象塑造和羁绊关系都描写得很到位了。事实说明“接地气”根本不需要什么流行语和烂梗。
ch8-13是分割放送的后篇,能感受到文笔进一步的提升,且增加了立绘的差分。有些遗憾的是这一版本没有重置立绘,以现在的眼光看,年代感有点太重了。
我个人很喜欢ch8营造的人际关系破裂边缘的氛围。
ch8开始,真相逐渐浮出水面,并在ch13爆发最终的冲突。至此,全文的走向始终是现实系的,并没有为了造势和强行升华,引入超自然或世界系的桥段,这反而是大格局的表现。
有一个比较致命的问题是,受限于主角的视点,后篇的其他主要角色的行动并未得到完全的交代。即使从破碎的描写中捕风捉影,也有许多细节无法考证。这仅从正篇的表现来看其实还可以接受,但与设定集对照后就会发现,有好多内容仅凭正篇的描写完全无法体现,收尾也有些草率了。
如果设定集的内容也加入本篇,作为《13机兵》的探明篇这样的功能,就会好得多了。这是我无法给10/10的原因。
前篇的音乐主要使用免费素材,与场景的配合是极为协调的。后篇有一些质量很高的原创音乐,目前bangumi还没有ost的条目网易云链接。(我想创建一个但没有权限)希望之后有有心的班友补全。
来自:Bangumi