总算是把所有事都干完了,接下来就是一段时间的纯开摆时间!
最近把原始人的剧情都推了下,只能说经历了一整个长草版本的沉淀,这个版本的游戏内容有意思多了
伊涅夫主线主要是承上启下吧,之前其实没什么关于这个角色的暗示,主要是要引出下一个要去的地方还有大团长的事情。游玩体验感觉也算不错,让我有点没想到的是这机器人核心科技居然是纳塔的,我一直以为是稻妻的来着,像将军和散兵那种。不过确实做工相比于稻妻的还是差了点,稻妻的根本看不出来是机器人。。。
夏活相比去年的纯子供向剧情好多了,主要是一直被人供为 真*火神大人 的班尼特居然真是纳塔人,不知道当初就是这么设定的还是有点官方玩梗的意思在。当班尼特说出什么火神大人在上的时候我真感觉有点违和,兄弟,你才是真的六星火神,玛微卡离了你就是自断一臂,想想有几个蒙德土著到现在使用率还是霸榜,五星都没人用了你还是t0辅助。
剧情方面我觉得真好多了,不知道是因为去年有散兵在所以让我感觉很难受还是怎么的(对傲娇粗口小正太没一点好感),今年的玩下来感觉很不错。具体来说就是很有夏日庆典的氛围,剧情一步一步的铺垫的很合理,地图做的也很精致,最重要的还是把班尼特的故事讲的很好。说实话一开始看到夏活封面这么大一个班尼特还是挺诧异,只是感觉是官方玩梗六星火神,玩完之后感觉真挺好的,不过感觉班尼特剧情以后就要杀青了,很难再见到他了(估计明年这个时候班尼特还是深渊霸榜就是了hhh)。
来自:Bangumi