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デジモンクロスウォーズ〜悪のデスジェネラルと七つの王国〜Part2拉了

《デジモンクロスウォーズ〜悪のデスジェネラルと七つの王国〜》简评:

    明明仅相隔了半年,Part2却舍弃了大部分Part1中的优点,观感大跌,且过度强调大器和高吼兽的主角地位,剧情分配比例大幅倾向主角,其他角色(包括数码宝贝)的塑造要么本身不自洽,要么不完整。

    剧情概括一下,衔接第一部分结尾,大器回到数码世界,发现数码世界已经完全被巴古拉军占领,分成了七个区域,被七位暗黑指挥官统治着,大器在数码世界与切羽和音音汇合,组成新的战队,将暗黑指挥官逐个击破,过程中唤回音音的弟弟悠,一同粉碎了巴古拉兽想要合并人类世界与数码世界的阴谋。

    第二部分的缺点显然是多过优点的,其中最大的败笔就是切羽的塑造,比大和有过之而无不及。第一部分已经为切羽埋下了伏笔——他的偏执是由童年阴影造成的,所以后续切羽会在某几集中直面过往,克服心灵创伤,迎来他的个人成长。然而在第二部分中,制作组“太想”塑造切羽了,所以给他设计了很多段“成长桥段”。我不反对一个角色有多次醒悟后成长的桥段,倒不如说不断刻画成长过程能使一个角色的形象愈加丰满。然而在Part2中,切羽的成长不是递进式的,而是反复无常的,他的成长只发生在“不完美”和“完美”两种状态之间,需要切羽成长时,就会让他摆出一副骄傲自大、一意孤行、自私自利的偏执姿态,无论是在不信任火焰王国中的天龙兽,还是在后期对抗重力兽不信任伙伴时,都是这样一副姿态。而在成长过后,切羽就会变成大器的好搭档,配合默契,信任彼此,勇敢坚定,在大器困惑时鼓励大器等。问题就出在当下一次切羽成长时,为了让切羽有可改正的缺点,制作组就会给他强加一个突兀偏执孤狼式的想法,且此前制作组并未对这一“想法”做任何的铺垫,切羽此前也从未展示出这样的念头(又或者是展示得很隐晦,镜头之外的观众看不到),最后就造就了第二部分中切羽反复无常阴晴不定的糟糕塑造。且制作组为了强调切羽的“孤狼”属性,时不时会让切羽毫无理由地脱离大部队行动,同时又不给切羽那边镜头,最后从观众视角看切羽的行动就是离队归队纯粹是玩儿~莫名其妙。

    第二个问题就是刚刚提到的剧情分配大幅偏向大器和高吼兽。第一部分中我认为有一个合体战争独有的优点,就是在角色关系上,数码宝贝不再是只与自己的搭档有关系,数码宝贝之间亦有自己的关系,第一部分通过刻画数码兽之间的关系,从另一方面丰富了数码兽的形象,令这一部中角色多姿多彩。但是在第二部分却抛弃了这一优点,数码兽们除了高吼兽基本沦为背景板,仅在特定几集中,没有铺垫地让特定的几只数码兽大放异彩,甚至战舰龙兽和别西卜兽的高光时刻,更多是借用它们的死亡,来触动切羽和大器,让他们获得成长。由于第一部分已经对音音有了足够多的刻画,第二部分又一定程度上忽视了对数码兽的刻画,那么大部分剧情就集中在了大器和高吼兽身上。在刻画大器的部分中,绝大部分内容是在展示大器多么的有勇有谋,能力超群,连缺点也是正面的,“因为阿波罗兽是正义的一方,所以无法对占据阿波罗兽身体的耳语兽发动攻击”,剧情中任何逻辑连接不上的地方,靠大器一句“我相信他”就能轻松带过。对高吼兽的塑造,则是紧抓“勇敢”这一点不放,过度的勇敢是鲁莽,屏幕中数码兽自我奉献,孩子情真意切依依不舍,屏幕外观众略感无语眉头紧锁。

    第三个问题就是老生常谈的子供向问题:逻辑不通。不仅是狭义上剧情中的逻辑,还有广义上情节设计与剧情发展之间的逻辑。正如前文所说,一切问题都在用一句话回答“你不能成功,是因为你不信赖伙伴,我们能够打败你,是因为我们信赖伙伴。”但是为什么信赖伙伴能够带来这样的改变?信赖伙伴让合体力量变强了?还是让孩子们有了更强的“心的力量”?统统没有展示。地狱角斗场,三人交换数码宝贝也是,看起来好像交换数码宝贝玩了一手计策,实际上真的起到了什么决定性的战略影响吗?不见得。广义上的逻辑也是如此,明明是某一个角色的单人塑造,但是最后的高光却分给了大器或者由众多角色均分。比如切羽在战舰龙兽消失后领悟了什么才是真的强大,但他的成长的实际体现,却是和音音与大器达成三人合体。与此前和大器的双人合体,区别在于多了一个音音,可是这几集里音音几乎是充当背景板的啊,怎么合体时突然冒出来一个音音了?且在切羽的个人塑造里,既没有强调他对团结有了什么进一步的理解,也没有强调三人关系更进一步融洽,然后让他的成长在能力上的体现,是完成了三人合体,情节安排的逻辑就非常奇怪。如果强行解释,其实也能解释得通:只有切羽一直没有放下心结坦诚面对队友,所以切羽成长后,三人才能心意相通,才能合体。但如果解释是由观众给出而不是在动画中体现出来,那这样的情节设计也称得上败笔了。

    第四个问题是拉郎配和强调性特点。说的就是别西卜兽,梅尔瓦兽和莉莉丝兽,此前几部那种程度都忍了,在合体战争第二部分里,梅尔瓦兽是一只实力强劲类似斯巴达女战士的数码兽,但在变身和使用技能的动画中,依旧逃脱不了器官被给强调特写的命运,莉莉丝兽与灾厄兽的合体也是往下三路去的。在地狱角斗场,更是将三只数码兽的关系往三角关系上凑(后面制作组才想起来莉莉丝毁灭了别西卜兽的家乡),梅尔瓦兽面对别西卜兽突如其来的口是心非,脸红等等。。。。。。要打就好好打,看得实在倒胃口。

    抛开以上问题,第二部分依旧有或多或少的小问题,根源在于没有铺垫突兀转折。当然也不是完全没有优点,对黑暗骑士兽和巴古拉兽的塑造还算是鲜明有特点,第二部分整体节奏也算稳健,但整体表现还是令人遗憾。

来自:Bangumi

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