《ファイナルファンタジーXV》简评:
买ps5送的ff15,最近有空就拿出来玩到通关。简单来说,这部ff15野心很大,想做成最终幻想+上古卷轴+鬼泣+怪物猎人的集大成者,可惜没有一项成功。不过ff15本身是ffv13改的,而v13本来的预期就是做一个和传统ff不一样的ff,可惜最后的结果不能令人满意。下面按照音画表现、细节体验、战斗模式、世界构造和主线剧情这几方面谈谈看法,无剧透。
音画表现方面,上佳,作为16年的游戏,现在看画面仍然不觉得差,而演出部分更是顶级。音乐方面良好。配音也没有什么出戏的地方。
细节体验方面,这里我要狠狠吐槽一下,太多不舒服的设定了。骑陆行鸟不能捡东西。地图里看不到全部的任务。伊格尼斯的料理基本相当于摆设,因为你露营才能做料理,但是这个游戏一般过夜要去旅馆过夜。战斗时候有演出不停表,比如我开了爆发,同时触发陆行鸟技能,那么你只能看着陆行鸟表现,然后自己的量表走掉大半。大部分材料用途不明,你还不敢随便卖。昼夜更替太麻烦了,特别是晚上不能自动驾驶这一点,后来我发现只要主角多开车就能晚上自动驾驶了,但是我一开始不知道,导致一到晚上只能满地图找露营点。载入速度太慢,我用的ps5,按理来说用了ssd应该快一点吧?不过也许已经比ps4快了。
战斗模式方面,改成了偏向动作的模式,而我个人属于动作游戏苦手,大部分时候都是靠魔法解决问题。我感觉最大的问题是看不清楚,首先己方四个人太多了,再加上一堆怪,还有一堆光污染,经常打着打着就不知道自己在干嘛。但也并不太难,因为可以无限吃药。位移系统比较有意思,用好了玩起来很爽快。战斗系统研究不深,就不多说了。
世界构造方面,感觉想学上古卷轴系列五做开放世界,但效果很差,可以说是毛坯房。首先城市几乎没有,前期勉强可以说城市的地方就是雷斯塔仑了。其他比如支线任务方面,可以说大部分都很无聊,真的太无聊了,放到05年魔兽世界里都能算无聊的任务,唯一我觉得有点意思的任务大概是胖子给的拍照系列任务了,这游戏的风景确实也不错。另外迷宫还挺多的,悬赏任务加上隐藏迷宫可以轻易打上百小时,喜欢刷刷刷的朋友可能会觉得不错,我自己是适当刷了刷,主要是不刷钱真的不够用,打完主线就不管了。实际上后面战友DLC完全强化了这方面的内容,不过我对单纯刷怪兴趣不大,就没怎么玩。
主线剧情方面,大概是网上节奏最大的部分了。这部分内容可以说一言难尽,整个的大框架我觉得还行吧,但完成度太低了,特别是后续dlc终止开发在我这里减分不少,虽然有小说补完,不过看评价似乎不怎样,也许以后有空会找来看看。剧情部分唯一我觉得处理的好的,可能也就是主角四人组之间的感情了。
现在回过头来看我一开始说的四不像。
传统的FF的特点是优秀的演出和剧情体验,前者做到了,后者呢,前期为了要做开放世界,和主线剧情的感受格格不入,后期的剧情又太赶,dlc都没把故事讲完。
上古卷轴系列的特点是超强的世界观构筑,按我前面说的,完成度也很低。
鬼泣系列是爽快的战斗,这个完成度倒还可以,但是也仍然达不到鬼泣的高度。
怪物猎人是狩猎怪物与升级武器,战友dlc可以说是一个简化版的怪物猎人,我基本不玩这类共斗类游戏,就不多说了。
总游戏时间61,总评7/10,如果只考虑剧情的话那么6/10,如果只考虑开放世界设计那么4/10。
来自:Bangumi