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コードギアス 反逆のルルーシュR2钝评——故事倒着写

《コードギアス 反逆のルルーシュR2》简评:

「反叛的鲁鲁修R2」
近些年,或者说不是近些年了。一直以来,原创动画总是面临着高开低走的问题。说的通俗一点,就是烂尾。总是感觉,不仅仅是动画,美剧啊这种也难逃如此命运。不过美剧有美剧的模式,不在今日的讨论范围。
写故事到底应该怎么开始的好。我想,应该从末尾开始写。
我不会写作,也不会写剧本。但是斗胆说了这样「为了一碟醋包了一盘饺子」的观点,颇为鲁莽,也颇为不自知。不过,灵感这个东西,在生出的时候,并不决定他的部位。意思就是,我不知道我的灵感闪现,是想到了好的开头,还是好的高潮,还是好的结尾。这个事情,是人的脑的复杂的机制,无人可以解锁其奥秘。不过,这样的黑盒之外,我们可以看见作用的结果。灵感固然是好东西,是人之所以能有所创造,能区别于其他任何人的创造的重要因素。但是许多灵感止步在了开头,故事的开头,故事的设定。哇哦,我有个好想法。很多人也常常会有这样的想法吧。在脑内构建了宏大的世界,奇妙的规则,盘枝错节的人物关系。非常好,故事从此开始,引人入胜。也有有着想法,观点,感叹,想着真是这样啊,我要写成故事告诉所有人我的感慨。于是世界,人物,事件在这样的感叹里构建了。精细的开头,模糊的结尾。这是故事总有的样子吧。我为了我的感叹,我应该怎么把它细细临摹,在故事的最后给所有观众一个完满的交代。我想,每个脚本家都会想这些,也是必须去思考的。但是,会有错位。
从底层累起来的世界和人物,在向上积累,去触碰一个看不到的地方。没有清晰的细细的构成,只有一个构想,一个感叹。于是故事开始了。然后,错位了。我的故事的大厦能达到我希望的那片天空吗,会在中途歪斜,甚至倒塌吗。不知道,因为我不知道我的天空到底在哪里,我只知道,那是我想要的天空。盲目地往故事上积累砖块,需要新的砖块就不断添加,凭空的新的砖块被添加了。
其实我们需要的是一个架子,一个框架。不该是凭空想到了缺少砖块而去随随便便添补。我们还是要先加个架子,但是在架子上,我们亦不知道预想的天空在何处。但是,至少我们有框架了,砖块在竖直的框架里填空。条条框框,井然。最后的高楼,也不至于歪斜了。
所不定大河内从一开始就想着这样的结局了,零之镇魂曲。所有的人物都向着这个目标前进。罪恶的积累,谎言,欺诈,把所有角色卷入恶的漩涡。最后,一锅炖了,燃烧着名叫「鲁路修」的柴薪。所有人的归宿,所有人的纠葛和矛盾,也随之消散了。矛盾全部消解,是真的解放,真的完结。其实前面的政治戏也好,其他的革命战争也好,无非是在描述一个巨大的,不可调和的矛盾。然后以迅猛的力量解决矛盾。
真正的悲剧英雄,智慧与智谋的化身,可能鲁路修的形象要长久闪耀在无数的男主角之中了。不像是隔壁死亡笔记的纯粹理性,鲁路修更是有种感性和理性交织的对撞感。人的暧昧性,就在于此。人之所以有趣,在于其暧昧性,无法预判的下一步,无法解读的人的心灵,正是暧昧的表现。
其实演出总是稳稳的,我感觉很多角色领便当都没有什么很大起伏。就算是亚丝娜同学(?)退场,也有些平淡了。是理性的鲁路修的牵制吗,冥冥之中感觉不够劲。狂怒,懊悔,还是差点味道。不过两处演出已经足够闪耀了,一是口口(中文输入法输入的w)退场,一种断续的感觉。依赖于时停的设定,在鲁路修断续的话语里,闪回往日光影。无法回应的鲁路修,断续的话语,与终焉的道路,尽显悲壮。是蒙太奇之奇妙。但是要说最强的部分,能作为全作两季的精华的,不,应该是皇冠上的宝珠的演出。是最后鲁路修遇刺。大段升格镜头,留下了大段的空白,放大了剧中人物的思考的内容,亦是给予了观众反应的时间。人物的无数的思念与思考,在缓慢行动的镜头里,倾斜于观众了。一种情感的洪流,感情的重压冲击。升格镜头是极好的。鲁路修从王座上滑下来的镜头,给了颇长的一段。倾斜的王座的斜坡,血划出了曲弧的痕迹。血,与死亡紧紧联系。看到血,动物总是自然地慌乱,是危险的代表。这样的血的痕迹,强调了鲁路修「死」的事实。亦是凸显其悲壮。之后,和之前的王女片段一样的,对冲演出。群众的欢呼和娜娜莉的悲鸣混合,更是悲壮了。
中间部分的混沌也显得无关紧要了,终于是被这样的悲壮的气魄压制了。在完成最后一块砖块之后,看见的故事的大厦,笔直高耸,所有的人,群像的大家,都释怀了。这就是原创片的模版。

来自:Bangumi

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