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明末:渊虚之羽明末:渊虚之羽

《明末:渊虚之羽》简评:

33个小时通关, 8/10, 体量意外的大, 居然和带dlc的魂三一个通关时长, 非常对味.

++爽快的战斗系统. 全程长刀+弹反通关. 闪a的远追击保证了推图的爽快. 闪避手感更是上佳, 配合音效有种卧龙化劲的感觉, 后期精力条充足时的高速闪避立回非常刺激.
++优秀的地图设计. 流程上非线性设计比较足. 局部上蜀王祠和真武观的设计水平很高, 其他地图也算是还行. 捷径合理没有太多冗余, 支路的探索反馈也基本在线.
++软色情要素. 二弟表示很喜欢女主的屁股. 但可惜这游戏的服装设计水平难以称赞, 也缺乏明显的肉体抖动, 没能像剑星一样更进一步.
++接近理想点的难度和恶意设计. 全程没有遇到让我觉得难以对抗的小怪, 只有最后一张图的大鸟精英比较棘手. 对于陷阱,毒池,坠落死等地图要素的运用也不过分.
+部分不错的创新设计. 武器共享强化, 装备幻化, 无限洗点, 心魔值, 隐形桥提示. 这几个小设计我都很喜欢.

==克系要素流于表面. 好多国风克系基本都这德行, 有点烂大街了, 比如暖雪什么的. 没血源那味.
==音乐没有什么印象.
==剧情看的稀里糊涂. 不懂历史所以也不认识人物. 如果能和仁王一样加个词典, 顺便科普一下历史上的原型就好了.
==不少支线比较难找, 还会因为打boss断支线.
==飘忽不定的boss设计水平. 我难以想象红岚这种boss会被放在第一章. 强霸体, 攻击欲望极强, 后摇短且难以利用, 堪称我玩过最恶心的boss战之一. 虽说后期的魔红岚, 赵云也是类似的设计, 但是后期的精力条足以支持角色进行高速立回, 而第一章的红岚我只能无限凹她出招.
好在除此之外这游戏也有不少有趣的boss,  例如大西王, 新娘, 南北将军, 祭司. 总的而言,我对boss设计愿意持中立态度.

-无趣的镶嵌石效果. 大都过于依赖特定的条件, 例如xx状态, xx动作. 并且套装效果非常难凑. 作为探索奖励的重要一环, 大多数镶嵌石都让人全无收集的欲望.
-篝火普遍离boss战有一些距离. 虽说跑图并没有什么难点, 但总归是在浪费时间, 尤其这游戏的电梯速度非常的慢.
-没有记忆点的美术. 怪物和场景都很普通, 并且有部分地图美术较为同质化, 堪称白雪教堂青春版.
-败笔的倒地受身. 我难以理解为什么要在这样一个快速的战斗系统里, 加入如此冗长的受身动作, 很容易被压起身(例如红岚二连龙闪). 而到了后期, 赵云这种boss动则十几连刀, 但凡倒地一下战斗节奏就很容易崩盘.
-画面水平对不起性能开销, 部分图有些掉帧.

来自:Bangumi

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