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崩坏:星穹铁道鸣潮还贴心的配了“售后”《Il aurait suffi》

《崩坏:星穹铁道》简评:

崩坏:星穹铁道鸣潮还贴心的配了“售后”《Il aurait suffi》

《鸣潮》简评:

剧情可以视为作者和读者之间的一场游戏——一种情绪的博弈。

拙劣的作者写下的剧情以这种博弈的视角来看:模板化的展开、生硬的对抗,作者妄图以强烈的表现欲压倒读者自身的情绪。

——这是玩《崩坏:星穹铁道》时文案留给我的烂印象。

虽然号称"当你有机会做出选择的时候,不要让自己后悔",但《崩坏:星穹铁道》的文案从来没有真正给玩家任何选择的机会。

因为这类二次元手游的剧情架构和运营模式本来就不允许“选择”,除非是诸如forever 7之类的轮回题材。

所以说,关键并不在于虚伪的剧情“选择”,而在于情绪的博弈。

读者知晓氛围的烘托、角色的侧写无非是作者试图在引导自己的情绪,而作者则在尽力尝试让读者忘记这种觉知。

博弈总是双向的,在两种矛盾相抗的不稳定平衡点上,一点点微扰导致的情绪的失衡,正是剧情有趣的地方。

过完弗洛洛剧情后压抑的感情难以释放,然后触碰门的时候突然跳出来一个成就——《Il aurait suffi》,我才不得不从读者的身份脱离出来,莫名的产生了“这次确实是你赢了”的感觉,故写下这篇感想。

来自:Bangumi

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