Sucker Punch的创意总监Jason Connell和Nate Fox近日在接受日媒Automaton的采访时透露,《羊蹄山之魂》地图大小与《对马岛之魂》差不多,但内容密度更高。
Jason Connell表示,团队在早期开发阶段便决定专注于在同等规模下提供更高质量、更多样化的游戏体验,而不是试图扩大规模。本作将于10月2日登PS5。
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