《Environmental Station Alpha》简评:
毫无疑问,ESA是一款味儿很正的银河恶魔城。我在游玩的过程中,只要卡关的痛苦没有太过分,每次打开电脑第一个想到的就是它。在这款游戏中,处处可见超级密特罗德和银河战士的影子。它有错综复杂的迷宫结构,总能给你惊喜的隐藏布置,还有玩起来不错的抓钩能力。可惜,这游戏对我而言还是有点太硬核了。
和空洞骑士类似,你从外面的世界来到一个亟待探索的神秘地方,只不过你不是从虚空中诞生的小骑士,而是人类派来进行考察的一个小机器人……你说得对,但是ESA是一款Arvi Teikari自主研发的一款全新开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称为“环境站阿尔法”的废土世界,在这里,被选中的小机器人将被授予二级访问权限,导引病毒之力。你将在这个荒废了的地方寻找失踪的研究人员们的踪迹,击败遇到的强敌,同时,逐步发掘环境站毁灭的真相……
从游戏体验的分布设计来讲,ESA和去年大火的动物井很相似。前中期,你能享受到处探索这个未知的世界给你的好奇心带来的满足感;中后期,你要利用你获得的各种能力去更难去到的地方进行深入探险;大后期,游戏风格一转解密,你在路上看见的所有不起眼的犄角旮旯其实充满了隐晦的提示和线索,可以尝试破解游戏的最深层谜题了……
而且,还有更相似的地方。动物井在你游玩不久,就能到达一个放置四魂的地方,这正上方就是井口——一个非常后期的地方。而ESA呢,打完一开始那个Guardian C还是D来着,右边的区域看似非常近,但也已经是大大后期的地图,距离最终BOSS不远了……这种设计在这两款游戏里比比皆是。另外一个让人惊叹的共同之处是知识锁,在这里ESA做的显然比动物井还要好。提到动物井的知识锁,我好像只能想到笛子传送回家的机制——其他各种解谜我认为只是单纯的谜题,没办法从根本上影响你的游玩体验。ESA本来就是一个探索,打BOSS奖励你电脑文档的游戏,你要从各种碎片化的文档里拼凑事件的真相,并从中知道你下一步的目标。这种碎片化叙事并不是大家耳熟能详的魂系叙事,而是星际拓荒那样的。而星际拓荒正好也是一款强调知识锁的游戏。只不过星际拓荒的探险这一块做的太纯粹,你甚至没有必要获取知识以外的东西——根本没有各种乱七八糟的能力给你拿。
虽然有着如此多的游戏圈同仁们的优秀品质,我还是得说,这款游戏实在是太硬核了。它的普通模式就过于困难,以至于当我知道有一血开局的挑战模式和BR的时候,心里一万头草泥马飞奔而过。一开始我开了一个普通模式的存档,在5号飞蛇那里小小卡了一下关,所以就去找攻略视频看看怎么打。结果我直接被视频里小机器人的血量干懵逼了——为啥多出那么多?为了解答这个疑问,我从头开始看这系列视频,然后发现人家打了第一个BOSS之后拿health tank提升后的血量已经比我深入探索之后的血量还高了……
普通模式,你最多有30血;但是简单模式,你最多可以有50血,个人观察还发现BOSS甚至有减伤。后来我那个普通模式的存档卡在古墓蜘蛛死活过不去,只好重开简单模式存档。在简单模式我一路飞奔,很快来到这里并且飞速干死BOSS。本来我用普通模式是为了获取原汁原味的体验,但是简单模式真的太香了,甚至我觉得存档上特意标出的那个E简直是荣誉勋章。
即使这样我还是在考古站那个外星BOSS那里倒下了。我实在想不到,开普通模式的玩家要怎么打过这个BOSS。槽点我不想细说,大家自己去体会。反正我弃了。结果只能带着一个没能放下的蓝色气泡去探索别的地方,就算死了都拿不下来,真是耻辱的象征啊。
另外,这游戏居然还特意做了一个通往星球表面的苦痛之路。在普通模式下,这些到处都是的橙色尖刺会让你碰即死;而简单模式之下,只会扣你4血——而你的总血量有50。这就是为什么我强推简单模式——你不用苦练这个苦痛之路。人家空洞骑士有苦痛之路,但是人家操作手感比你好太多了,还有比你强太多的护符。你这个就算无限冲刺都要等CD,操作手感和空洞比纯纯依托,凭什么弄一个苦痛之路出来的?
还有更过分的地方。人家空洞骑士的苦痛之路是可选支线,打完就是给你看一段往事。但是ESA的这个,居然放在主线结局前边……沃日了你的狗了。你至少要跑3遍——第一遍看留在星球表面的结局;第二遍去左边打星球表面的BOSS;第三遍你要特意前往星球表面敲密码,这个又通往另一个游戏结局……
顺便一提前两个不能一起做。因为你打完BOSS之后会被传回环境站。
这游戏存档不是即时制,也就是说一个你探索之后会死的地方,探索了也不会更新地图。而且传送器的设定看似方便,其实不太友好。其实传送器并不多,而且不是随时能用。要素丰富且密集的地图的可读性也很差,反正我很难记住路,就算我走过很多遍了。说这游戏过于硬核,一点也不过分。
最后,实在感谢提供文字攻略的大佬,也就是bangumi文章评论的另一篇的作者。那篇攻略在我游玩过程中的作用非常大,让我免于看冗长且无法纵观全局的视频攻略。这游戏看攻略真的不是坏事,大家游玩的时候卡关了一定要去看看……而且这游戏貌似英文比较劝退,但是为了了解发生了什么和玩法引导你又得看,英文苦手的各位也还是看攻略比较好!
来自:Bangumi