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閉じたセカイのトリコロニー日常系的恋爱loop

《閉じたセカイのトリコロニー》简评:

初印象类似我对冰菓的初印象,纯日常的轮回对纯日常的推理。
整个游戏虽然有四章,但其实是比较割裂的。第一章单拿出来作序章,第二章承包全游80%的内容,含25个周目,可以说打完二章就值票价了,而三四则是仓促的超展开加结局。
二章单拿出来很优秀,能给八分,三四加上来一比就是蛇尾了,内容过少,剧情超展开的同时也带着逻辑bug一块超展开了。但总体没雷,点子优秀也不失为佳作。

整体剧情概况一下就是,因为青梅打不过天降找恶魔开挂,获得轮回能力,又因为自己太菜结果变成重女修罗场,众人无数次轮回对抗最终导致世界近乎燃尽的故事。
谁懂以为自己是旮旯男主可以读档重来,拿捏攻略妹子的各种手法,体验过旅行,修行,黑道的人间百态,结果发现自己是被重女做局的救赎感閉じたセカイのトリコロニー日常系的恋爱loop

但前文也提到,二章很优秀,极具创意,以至光单拎出来几个周目就有相当的吸引力。试想谁没在现实有过天马行空,白日做梦般的想象呢?关键点在于,假如真的发生了,蠢蠢欲动的心路历程完美对应。一个实干的好孩子,突然有一天装出一副破坏秩序的坏孩子样,不可能真的成为坏孩子,结果就是丢大人躲在家;中了上亿彩票,迎来的不是富翁生活,而是成群结队的鬣狗,想要来此撕下一块肉;在网上搞预言结果被抓去做人体实验等,更贴近日常的行为逻辑更有代入感,并进一步激发猎奇感,尝试在多周目下更多,更刺激的可能性,一场说走就走的旅行,从零组建少女乐队,骨科私奔,成为单挑棕熊,冠绝全球的武术大师,向对自己有极高好感的女生求婚然后闪婚,调教傲娇的青梅竹马等,二章的二十几个周目也正是为此而生,让人不知疲倦地重复无尽的九月,直到可挖的可能性被穷尽。

相比之下,三四章的承接就显得捉襟见肘了,整个轮回其实是四个重女导致的,因为四人战斗到不知天地为何物了导致出bug让男主有记忆了,如果再不选一个世界就完蛋了。说实话,第一印象很震撼,但也仅限于此了,更多是疑问,轮回至少几十年了,几乎把一切都投进重女大战了,结果竟然显得。。如此温柔?哪怕有提前协商,却没有进一步的勾心斗角以及卑女大战,完全不偷跑也没法排卑力,最后也没看出几十年有啥成长,就纯血流成河去了,那男主润的几个周目你们又在干嘛?人物塑造也就卡这了,结尾就是男主做个选择,然后恶魔神力简简单单降个神。
严格来说,和歌线更适合真结局,靠命运的第一感,和歌的自我蜕变达成美好结局,而不是被不知哪来的恶魔和败犬怨念做局。结尾也是让恶魔气炸了,带着另外三个输家组成失败者联盟乱逛去了。
青梅线就纯是现实主义的妥协结局,显然男主是不咋喜欢青梅的,纯是以现实造成伤害最小的目的做的选择,结尾cg都拿来做封面,可能是编剧倾向的最温柔的结局。
妹妹线,恶魔化的私奔结局没啥好说的。
学妹线,梦结局,感觉惨完了,化学极乐下的永恒梦境,实在是让人难以接受。
后宫线,是的,孩子们,这就是机械降神,旧世界被毁了还能一块一块拼回去,人也不会嘎,还能在另一个世界玩创造模式的minecraft,这真是太酷了。
不过,创新这块你赢了,我确实乐到了,无论是前半还是后半,也没让人无聊或昏昏欲睡。
閉じたセカイのトリコロニー日常系的恋爱loop

来自:Bangumi

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