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Sonic the Hedgehog 3Sonic the Hedgehog 3 审查

《Sonic the Hedgehog 3》简评:

我觉得《索尼克3》有很多很棒的点子,但整体愿景却不够集中。游戏节奏太快了,导致探索显得完全没意义,也让各个关卡虽然主题不错,但玩起来感觉都差不多。

而且游戏确实没完成,这点很明显。我不会批评它缺少的内容,特别是考虑到它几乎总是和《索尼克与纳克鲁斯》一起捆绑,但即使只看这半部的6个区域,体验也并不算吸引人。《天使岛》是最亮眼的关卡,节奏紧凑、主题鲜明,但之后的关卡感觉都在努力复制它的魔力。大家常说《索尼克1》在绿丘之后节奏慢了很多,虽然这是真的,但它整体节奏有逻辑,关卡类型也有变化。我永远不会忘记《迷宫区》或《星光区》,但像《狂欢夜》和《发射基地》这些……说实话挺容易忘的。

而且Boss战也简单得侮辱人。经典的索尼克游戏Boss从来没多难,但这一作几乎没有任何挑战。几秒钟内你就能看出每个Boss会干啥,然后就等机会攻击、重复而已。这不是最糟糕的事,但这些战斗根本没用上索尼克独特的机制。塔尔斯作为可选同伴也可能是问题之一,他在关卡设计中几乎没被好好利用——本来他能是个有用的搭档,现在却更像你弟弟拿着二号手柄乱按罢了。

我喜欢音乐。我喜欢某些关卡。我比起1代和2代更喜欢这个美术风格。我喜欢索尼克的新技能。我超爱蓝色球关卡。但整体来说,《索尼克3》就像是开发过程中被扼杀潜力的产物,即使它没完成,这点也掩盖不了。

来自:Bangumi

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