《Nexomon: Extinction》简评:
steam库的封面上一副人与尼可梦和谐共处的样子,但其实游戏内完全看不出有相关的表现,反而总是在强调生态、种族甚至科学方面的针锋相对,很有西方特色。
登场的不少npc也有自己的立场,主角更是走上了宿命论道路。于是在各种各样的观点和故事的碰撞下,探索的历程还是相当的丰富多彩的。
与之对应,地图做得还挺大,并且在刚开局就可以随意走遍70%左右的区域,探起图来就很爽。虽然没有区域地图容易迷路以及有传送之前还是有点累。
类似于宝可梦的秘传招式,本作随着剧情的进展也能解锁一些特殊的能力,但可惜只能在指定的地点释放,而且大多是为了一次性的寻宝,没有为平常跑图的过程带来什么突破性的改变。
在DLC里虽然也额外做了挺大的几块区域,但只是为了找boss打,剧情比较薄弱,探起来就比较折磨了。而且为什么到DLC才告诉我可以定向提升遇宠率,那我累死累活抓了400个宠算什么。
本作战斗系统做得太简单了,虽然用精力条和与招式绑定的速度值做出了点差异化,但状态不提供具体信息、招式种类单一、变化招式鸡肋、属性特点不明显(连自己属性的异常效果都免疫不了就很扯)、升级慢、等级差带来的数值差又太大,所以战斗体验就比较乏味了。不过倒是发现一个磨精力的轮椅招式还挺有意思。
还有一些不满意的就是结局了,明明是主角的宿命论,但其他人的友情啊羁绊啊来得挺莫名其妙的。
来自:Bangumi