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从接触游戏开始快五年了,总通关数量357部,gal占了130部,也是始终相当热爱了。坚持记录每部游戏的通关感想这个目标应该在gal上最能体现,这个类型基本真的每部都写了。通关作品的fd不会算作通关一部,只会在相应作品后标明通关fd。

咱的偏好:主玩猎奇剧情拔作(猎奇套皮纯爱苦尽甘来向更好),虐心催泪致郁BE向(非仅基于三言两语设定上的悲剧及为虐而虐角色的作品),恐怖悬疑类,感天动地纯爱类及非降智ntr类(主要描写精神ntr而非靠xx征服还有过分强调d小,若有细致纯爱描写和女主视角加大分)。

主要能触动咱的简要来说就分为这几个类型:①终于黎明前夕②历经磨难得到的幸福③用心塑造一个美好的故事再狠狠地击碎。总的来说就是比较喜欢带悲剧色彩能让我心灵震撼的作品。喜欢推猎奇作也是有很大一部分这个原因,挺多这类作品的浪漫悲剧色彩都挺浓厚的,所以氛围也就都不会太差,并且都喜欢搞苦尽甘来/纯爱套皮这种套路,不过这种套路可太能吃住咱了,点名《蛇足》的星空线。

是究极氛围党,所以非常注重bgm光影还有文艺的部分,甚至可以因为氛围忽略掉剧情上的一些槽点。总的来说基本所有类型通吃,非常喜欢bl和gl向,乙女打但打的少。不推工业糖精废萌和前期非常慢热的作品(如果对得上电波还是能推的)。另外有时会找些逆天的游戏玩,樱庭丸男的史尤其之对我胃口(bushi,之后打算创一个合集命名为《诺宝通关の史》。

最喜欢的几个会社:minori,clockup,elf,nitro+及其旗下nitro+chiral,parade,cyclet,waffle,key。每个喜欢的会社都有至少一部对我影响非常大的作品。

另外在考虑有大概10部左右的通关记录要不要废除,几年前有一阵特别注重通关数量而不注重体验游戏本身的时期,那会一下通了快10部纯拔作,感觉有点黑历史,也许之后可以删掉这样通关数量就120左右了。

然后就是准备今年内复健我的钢琴,弹弹blacksouls2,生命的备件什么的的音乐。
{dmmz}纪念通关gal数量130部
然后是放几部现在正在接触的:

初恋彼女

可以说是通这么多游戏唯一真的给我干破防的ntr,也是头一个只看纯爱部分就给我感动哭好几次结果居然是个ntr的神奇游戏。每次打开它我都要做好长的心理建设,因为打完男主视角真的破防了。作为一个挺反感民工女友剧情的人,我真心感觉民工女友在这部面前简直就是纯的没边的纯爱。虽然现在才推到女主视角的一半,但已经直呼nb。感觉目前对于这部作品的虐心和无奈程度一句话形容就是:如果我是男主,我也只能像他一样这样做,甚至做的还不如他。女主也并无任何降智的剧情,与通常都会厌恶ntr的女主相反,秋乃真的是一个特别坚强的好女孩,对于秋乃的d落我只感到无奈与惋惜。然后,推到这里也感觉黄毛也是塑造挺牛的,好的ntr真就是男女主黄毛三者的塑造缺一不可。

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bad egg

bl作的神中神,就是流程太长了到现在推了得有40多小时了还有贼多内容。只能说推bl的就不可能有不喜欢这部的。

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河源崎2

其实前两条线我早打完了,迟迟没进最右边那条,死活不知道咋进,头一个看攻略都看不懂的游戏。

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deaddays

钟表的,之前他们社游戏我就只没关注这部,结果现在最先感兴趣这部,玩了个开头有点像弥留之国的爱丽丝发展,还有好多很怪诞的cg挺惊讶的。

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总之,哪年能达到200通关数量呢{dmmz}纪念通关gal数量130部

来自:Bangumi

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