《去人たちⅠ/Ⅱ》简评:
引言:本文旨在剖析去人的创作意图
去人的基调很混沌,行文脱离了合理性逻辑性他者性,主题止于自我中心式的无言独白——
即作者有意识地回避玩家存在,仅仅是将自己在精神病心理学某一领域思考过程记录,不以交流为目标、不以印证为本意的非社会性语言。
主流环境下作品是作者与玩家沟通的桥梁,但立意在“实验性作品”的去人将这份交互性抽离,不再拘泥事件的起承转合、叙述的主客二相。
单调的排句铺展的异质情节,是理性面对故事同化的狂乱,空洞的文字塑造的乖戾扮相,是个体摆脱集体吞没的挣扎。
这是艺术创作的浪漫,亦是意志传达的傲慢,面对作者的无意义呓语,作为玩家的我们究竟能从中汲取出什么呢?
作品的意义并不局限于作品本身,也能从作品所构建框架中延伸,但作者在抽离“沟通桥梁”时亦随之离去。
只留下玩家在主观认知下捏造的作者虚影引导的方向探索,因此所体悟的思想亦归从玩家,作者仅是替玩家踏出了最初的那步。
电波作的看点在于感受其独特氛围,与故事中角色同频,揣摩剧本意图。
这也是去人的核心表征,牺牲下限,随性而为,追求脱离文本外的玩家与作者间的共鸣叙事。
总结:去人对于大部分人而言就是披着"实验性""电波"皮的自嗨cjb游戏
来自:Bangumi