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《最终幻想14》制作人 吉田直树 出席了Anime Expo 2025的嘉宾活动,分享了动画、漫画和RPG是如何对他的游戏开发生涯产生影响,并在结尾带货了《最终幻想 战略版-伊瓦利斯编年史》。现场也有不少有趣的小故事,翻译了一些分享给大家:

·第一次作为监督操刀作品是N64《炸弹人:二次进攻》,几乎负责了故事模式的全部工作,结果就是做完人胖了18公斤;

·1996年末接触了《暗黑破坏神》,几乎除了上班就是玩,也是沉迷网络游戏的开始,1997年秋季接触了《网络创世纪》,感受到了MMORPG的魅力;

·小时候受《超电磁侠孔巴特拉V》影响,最初的梦想是成为机器人驾驶员,后来通过回放看了《宇宙战舰大和号》,美丽的斯塔希娅对吉田幼小的心灵造成了强烈的冲击,同时开始觉得外星人真厉害;

·之后看了《银河铁道999》的动画,美丽的梅德尔也对吉田幼小的心灵造成了冲击(还来?),他也去电影院看完了所有的剧场版,也是第一次看电影看哭;

·《奥特曼》和《假面骑士》系列这些特摄作品也对吉田影响很深,少年时的吉田决定成为一名特摄英雄;

·从《机动战士高达》中学到了很多人生道理,看完之后觉得梦想果然还是得开机器人,同样这个影响也延续到了《最终幻想14》,比如6.0光之战士的站姿就是致敬了大河原邦男站姿;

·因为自己要去学校上学,所以曾经央求父亲帮自己买古夫模型(现场吉田还说了“Gouf is No.1”),出发前千叮咛万嘱咐,“不是高达,也不是扎古,是古夫!”但是父亲最后买成了双面魔蟹[允悲]从这件事中学到了“对于自己喜欢的事物必须要仔仔细细地解释说明,才能让完全不了解的其他人有一个明确的认知”这种人生道理;

·上面这件事昨天还说给了《机动战士高达 GQuuuuuuX》的监督鹤卷和哉,鹤卷听完笑坏了;

·少年时期吉田同样受到了许多动画和漫画作品的影响,其中影响最大的有三部:
《天空之城》,想开发一个像这部作品一样的厉害游戏,因为特别喜欢所以把所有角色的所有台词都记下来了,可以一个人演一整部;
《剑风传奇》,做5.0的时候受吉田的影响,有许多Staff都去看了全卷漫画,很多第一次看这部作品的人在看完之后都开始和吉田一起等后续了;
《吸血鬼猎人D》,时至今日《最终幻想》在创作装备时还能从这部作品中获得灵感;

·青年时期各种漫画、动画、电影和游戏都对吉田影响很深,比如:
《EVA》,当时已经踏入游戏业界的吉田搭公司前辈的车回家,在凌晨三点暴风雪的札幌,自家门前的车里响起了《残酷天使的行动纲领》,吉田被前辈逮着猛问EVA话题,但是当时还没看的吉田已经困晕了,也由此对这部作品产生了兴趣,不过那个前辈已经快30年没再联系过了;
《海贼王》,作为一名硬核海米,吉田表示看不到结局自己是不会瞑目的,希望尾田可以保重身体慢慢画完;
克里斯托弗·诺兰的所有电影作品对吉田影响都很大,每部作品每年都会看个两三次,强烈推荐没看过的去看看。

来源:微博

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