《Stellar Blade》简评:
2025-06-29 『Stellar Blade 剑星』一周目60h全收集通关纪念!
大家都是冲着什么来玩的就不必多说了,游戏除了涩涩,其他方面的水平有高有低,总体都还可以。其中类似尼尔的世界观风格、不错的音乐、优秀的风景和美术是我最喜欢的几点。
让我比较惊喜的是,每到一个新区域跳出区域名称的时候,壮观的场景配合上英文title+条形码,整个画面非常cool,很适合当壁纸,我疯狂拍照!类似暗喻幻想的旅途画卷,奇观+title这种表现形式完全戳中我的xp,尤其是美术设定集里的场景插画,真是给我看爽了。拍照系统很完善,甚至过场动画的时候都能暂停拍照,好评!音乐据说和尼尔是一个团队做的,也好评!流程方面除了中期两个大地图通马桶比较累,前期和后期的主线部分体验都不错。
缺点方面:有些操作手感很烂,比如原地转向捡东西、跳跃抓梯子抓绳子、水下移动、尤其是在营地找互动点时,都非常难受;再加上战斗的前后摇,平A也不够爽;好在震动效果不错,弹反和各种技能的手感还是很好的。游戏大地图只能在营地手动存档,开放世界舔图一小时游戏闪退直接白玩;而且营地还分大小,小营地不能传送,只能硬跑图。有些杂兵的仇恨太远,在你开箱捡东西时经常会导致无法互动,莫名其妙处于战斗中又找不着怪;推箱子小游戏太磨叽了;收集文档笔记想要碎片化叙事但大部分都是无意义内容。
总之,由于世界观和美术太戳我了,上面这些缺点我都能接受,好玩!
来自:Bangumi