《シャインポスト Be Your アイドル!》简评:
Fuck Konami! 看在好不容易又有个偶像题材主机游戏的份上才给6分。
游戏玩法:
经营内容极其简单,看似要同时进行15人的精神状态管理、三个组合的live等级提升、公司的财产运营,但是一个周目120个回合,每回合只能在升级公司、与偶像交流、靠点一下就完事的其他工作收钱、举办live四件事之间选一个,策略空间非常少,不追求别的什么数值光完成三个组合武道馆通关的游戏目标纯粹是easy game。而每周目最多观看三个角色的终局剧情,且角色间联动剧情以及单人附加小剧情又是根据选择的角色随机刷出,角色总共23人,可以说是强制多周目游玩,只有终局剧情和情人节剧情有标记,我打了9个周目,也不确定联动剧情是否看完了,反正后面几周目看到的重复剧情很多。作为一个偶像养成的模拟经营游戏,角色数据每回合自己成长,玩家实际的操作更多是在管钱,社长兼任经纪人,社长的成分比经纪人大得多。live无操作甚至可以直接跳过,要做的只有升级公司升级培育设施,甚至通关后的最终总决算还是算钱,什么资本主义游戏啊?哦对了每年的选人都是23个角色随机抽10个供玩家选5个,没有周目继承也没有自由选人,等于说玩家想组出自己喜欢的组合基本不可能,我就没见过TINGS或者HY:RAIN的5人同时出现,不过反正没有组合剧情所以也不是什么大影响。
画面规格:
轮廓明显锯齿,头发更是发胶王,例如青田国春从侧面看其头发并非搭在肩膀上而是浮空的;眼泪贴的位置很怪,角色一闭眼就跑睫毛上面去了。凑合能看,但绝对算不上好。
剧本叙事:
个人剧情能够主动观看的每人只有5小段,大部分都在讲自我认同,只不过介绍清楚了角色设定;另外有个人小剧情随机刷出,也就图一乐的水平;角色间联动剧情根据选人随机播放,多周目时大量重复,我打9周目总共才看到不到30个;仅联动剧情与编舞师剧情附带CG,不知为何全是纵向的画幅,游戏中又没有CG gallery,因为是纵向且自动滚动,利用NS2的截图功能也截不全;主菜单的女主角故事自动播放长达16小时,倒是量大管饱了,是说怎么这直接能看的剧情都能和必须游戏主线中选择观看的剧情总长度比比了?
再讲下演出水平。除了上面提到的眼泪位置比较出戏以外还好,头发的处理衣服的穿模都算小问题,早被驯化了。角色动作算不上丰富但当galgame看是完全足够了。比较让我不爽的是live镜头调度给的选项非常少,除了锁定某角色外就只能看自动镜头,关键在武道馆都没特殊编舞的,圆形舞台上角色只朝一个方向表演,不说什么成本问题我请问这合理吗?谈钱的话这个比《偶像大师 星耀季节》贵50%而我拼尽全力只玩了50小时还没隔壁一周目的时间长的游戏对玩家也不公平啊。
再是一些不是游戏本身剧情问题的吐槽。青田国春说要让全世界知道偶像的好但是游戏只有日语;最后一周目我故意失败并不举办引退live,结局被编舞师骂你怎么只想着钱,评价是科乐美自己骂自己。
性能表现:
ns2上野吹王泪马车世界都能高分辨率稳60帧,本游戏1080P输出能在live场面轻微掉帧,在更换衣服界面卡顿,优化水平之差不用多说了。
工业水准平庸,收集要素存在但是不把清单给全使得本就重复的内容愈发无趣,玩是不好玩的,剧情也只是中规中矩。总而言之不够凯就不可能吃得下。
来自:Bangumi