《逆転裁判3》简评:
笔者在去年游玩了《逆转裁判123》,现在它是笔者最喜欢的悬疑AVG系列,若问笔者第一时间的游玩感受,正如标题所言:逆转,真开心呐。
是的,开心的心情胜过了对于本身质量的褒奖。若让笔者来评价《逆转裁判123》,那么则是:这是一部有着顶级的人物塑造,寥寥数笔便勾勒出一个角色,顶级的剧情编排伏线回收,想必玩到最后的玩家也深知这个系列恐怖的完成度,经典的音乐,夸张但又合理的演出,为业界树立典范的AVG玩法,但唯独《逆转裁判123》的案件只有优秀程度,如果是严苛的,阅历丰富的玩家,恐怕会认为它只有普通,甚至平庸的水准。
《逆转裁判123》作为悬疑推理游戏,作为法庭对抗AVG,如果抱着这是bangumi上rank第一页的神作,必定有着与之相称的案件质量,那这个系列说不定会神作失格。
但对笔者来说,这一趟与成步堂龙一一同探索‘逆转’意义的旅途,与成步堂一众有笑有泪的回忆,还有笔者与友人一同游玩60小时的时光,都成了笔者难以忘怀的美好回忆。《逆转裁判123》就像是笔者的一本承载着美好时光的相簿。
(虽说笔者游玩过不少悬疑(推理)名作,但笔者更喜欢放松大脑,任由侦探来解答故事,笔者游玩的方式更多是靠猜,who why when如何发展才能让故事更加精彩,这种方法有时候确实蛮准确的。然后……笔者就被友人惊人的推理能力给吓到了,每次都能精准的找出证据,比我效率高多了,哭)
笔者读的推理小说比较少,就不拙劣地分析伏线之类的了~余下的部分就《逆转裁判123》的主旨谈谈
实际上,对于悬疑推理AVG,个人认为有一个通用的写法。即:
1, 构造案件,谜题,事件。在这个过程中所描绘的越复杂诡异难以置信的现象越吸引人,悬疑效果越好。但与此同时也埋下了病根,这么怪异的现象,你收的了尾吗?
2, 拆解案件,谜题,事件中的一小部分进行推理,猜测,逼近事实真相,推动剧情。这部分可以依靠偶然,巧合,冲突等推动剧情,也可以单纯使用逻辑推理逼近真相。
3, 收束一系列小伏笔,完善世界观,阐明主题主旨。对于悬疑推理AVG,一般不会只以一个案件就结束,于是势必要在故事的最后圆上1中的悬疑部分,你总不能真像雷龙楼那样雷人吧???
笔者自己常常将这三点自称为谜面,解谜,谜底。
其实对于这类作品,只要作者写好其中一二玩家必定会赞不绝口,全面兼顾是一件十分难事,尤其是三最难兼顾,笔者在这里随意举点名作的例子:
弹丸论破系列:1+2,大的谜面是绝望学园和世界的真实,小的谜面则是各个独立案件,解谜则是对于小的案件的解答,谜底是对大的谜面的解答。弹丸论破系列的谜面十分吸引人,而解谜也不乏有实力的案件。但是这个世界观越发补完越抽象,实在有些搞笑了。
类似的作品有人狼村之谜,谜面解谜十分优秀,奈何‘走进科学’又是十分逆天。这里不再举其余例子。(这些作品笔者都喜欢,只是客观说说其中缺点((
因而我们可以看到,想要更吸引人的同时更好的收尾是一件很难的事情,对于优秀作品也不例外。
所以逆转裁判系列对于这个问题是如何处理的?如何让《逆转裁判》成为一个系列,它的轴心在哪里?
巧舟给出的解答是给每一代《逆转裁判》一个主题。以此串联起整个故事。
1:成步堂,你为何要逆转呢?
那是成步堂龙一想要成为律师的起点,在他的小时候,御剑的午餐费被盗窃了,而当时教室里只有成步堂一个人,老师和同学纷纷指认成步堂就是犯人,此时御剑站出来维护了成步堂,那是成步堂龙一成为律师的原点。
想要成为律师,然后为他者的公平正义做维护。这样,足够了吗?
不对,1-4御剑案,当成步堂龙一站在狩魔豪面前,面对这个毫无败绩,咄咄逼人的检察官,还能泰然自若吗?
因为日本的无罪辩护率只有不到千分之一,在中国这个数字则是来到了万分之三。此前的几场胜利仿佛儿戏,面对真正的怪物,你还能保证胜诉吗?
——要的,相信被告是律师的责任。
中二的,不切实际的,但在某种程度上又无比正确的,被告的罪责就让检察官去指认,相信被告是律师的责任。
2.有罪/无罪辩护真的重要吗?
这是笔者在整个系列最喜欢的案件。此前的所有辩护,只需要考虑胜诉就好了。可在这个案件里:
职业杀手虎狼死家左左右卫门绑架了真宵,他受雇于被告人王都楼真悟。王都楼因涉嫌杀害同剧组演员藤见野勋被捕,而虎狼死家的“职业道德”是确保委托人无罪释放。由于警方封锁现场,虎狼死家无法直接销毁证据,转而选择绑架真宵,以此胁迫成步堂龙一在法庭上为王都楼辩护。
面对真宵被绑架的绝境,成步堂被迫在“拯救真宵”与“坚守真相”之间做出抉择。这里是本案的最后一个选项。‘有罪’or‘无罪’,你能做出抉择吗?只是恰巧,狩魔冥终于送来了证物,还好,还好、
这场司法与道德的双重审判,这里取巧地像是热血漫情节似的用情绪流掩盖过去了。要是没能送达呢?这里各位做得出选择吗?
3.除去了所有的不可能,剩下的就是真相
笔者认为,3-5是对2-4的解答。不愿承认,也得承认。因为真相就在哪里。只能说还好受害者不是与成步堂朝夕相处的真宵))
最后是附上一段查资料的时候看到的比较有趣的访谈对话:
问:故事是从第1话开始按顺序制作的吗?
答:游戏制作的确是从头开始按顺序做,但是剧情方面要视情况而定,特别是大逆转裁判。大逆转裁判是先做好整体框架,再考虑如何填充内容,但是制作《逆转裁判1》、《逆转裁判2》、《逆转裁判3》的时候,都是从头开始按顺序构思的。我经常听到有人说在《逆转裁判3》中之前所有伏笔都被回收了之类的话。但是这些其实都是我实时想出来的点子。
笔者:太变态了,不打草稿回收了所有伏笔,还有人类吗?
希望有机会再游玩一遍这个系列吧,因为写的时候发现忘光了实在很苦恼,计划是看能不能带着自己妈妈或者妹妹玩一遍www
来自:Bangumi