《HUNDRED LINE -最終防衛学園-》简评:
跳过战斗,跳过大富翁,每次送礼升羁绊,无限材料,移动加速,全局速度,每个功能都能大幅提高游戏体验节省大量时间,一周目你也许用不着但二周目一定会想跳的。初次的战役我还都是手动打的,这战棋实在不怎么好玩,比前阵子玩的面包房差远了,就算想打用无限材料给养成全升满也能轻松许多,如果纯手动打完连续防卫那无敌了。
这部最大噱头的百日和百结局也是最大短板,为了凑百日很多剧情硬是拖,先去大富翁找个三天材料,各种事已至此先睡觉吧,弹丸总共就那几天铃声就铃声,这个20多条线一百天每天都要听那个铃声还不能跳过,后面才知道MOD开四倍速铃声可以加速。
男主几乎所有线都没什么脑子,每次刚要知道点什么线索必然被打断,次数多了真的神烦,二周目最好是先打真相大白线,记得最后一次战斗别跳过不然会懵逼。
羁绊剧情还能再敷衍一点吗?一个角色一次羁绊就十句话差不多,一周目不能羁绊二周目本来还挺期待的,结果给我气笑了,你这游戏文本量都这么大了真的就差这点吗?写个弹丸那么长的很难?
一开始看人设除了女主就觉得过子最好看,结果除了力士之外的女队友只有她任何一条线都没有糖,可恶。这个画师到底想的什么怎么人物肤色一部比一部煞白,不会真觉得越白越好看吧。雾女士这形象感觉不如嘉琉亚,要是苍月是女的就好了,其他女的全都得成路边。
为了凑百结局很多线路纯凑数的垃圾,玩着就是坐牢,二周目我上来先选杀结果连吃几坨。也有一些线还不错,但一半以上的线只感觉浪费时间。这是我玩过流程最长的gal了,这都玩完了感觉海猫也不是不能玩了。
打完各线评价 7.5分 一周目 7分 真相大白篇 领袖魅力篇 6分 死亡游戏篇 告别苍月篇 青春篇 SF篇 5分 诺莫科巴篇 维希涅斯篇 4分 坠入爱河篇 推理篇 伊娃篇 独裁政权篇 休闲篇 灾厄之匣篇 3分 遍地苍月篇 选择篇 幸运之匣篇 2分 鲜血淋漓篇 1分 喜剧篇 连续防卫篇
来自:Bangumi