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ファイナルファンタジーVII リバース最终幻想7重生,游玩全毒点评析排雷。小游戏/支线/开放世界

《ファイナルファンタジーVII リバース》简评:

这游戏满身都是毒点、负反馈和挫败感,很难才能找到一两个正反馈的地方
说句题外话,个人经验,虽说我坐牢了105小时,不建议其他人来这里坐牢。但如果真的要玩,我比较建议的游玩方式是,一旦在哪个地方打着打着破防和崩溃了,建议赶紧把游戏关了。继续玩下去,人的心态就完蛋了。这就是我们3A JRPG大作最终幻想7RB的负反馈(捏鼻)
一、小游戏评析:
当一个玩了FF7RB的人会中途不玩、当一个人玩了FF7RB玩到破防、当一个人每周下班都要在FF7RB坐牢上班的时候,请记住,除了女王之血,没有一个小游戏是无辜的。
以下按照带来正反馈,负反馈给小游戏评分,评分区间【-2,0】。是的,小游戏全部是负反馈,除了女王之血。

1、女王之血(+1)
本作唯一好玩的小游戏。卡牌游戏,本身其实足够简单,它的卡除了无效果的白板卡,大致有+分和-分两种机制。在拿到“提灯怪王”后直接可以搭配“消失卡”或-分卡打穿到关底。
虽然流派单一简单,但是打起来轻松愉快,无负反馈,不会和玩家对着干。就算输了也不会让玩家有挫败感而是”再来一把“,毫无疑问是本作小游戏质量之王。

2、钢琴演奏(-2)
作为首发PS5独占的游戏,手柄弹钢琴,多少次破防了是因为手柄多少次MISS。一开始我以为是SE配合索尼卖手柄的阴谋,换了个摇杆不漂移的新PS5手柄,依然如此。只能说奖杯要求全A是SE对玩家最后的体谅了
羡慕PC版的兄弟,你们可以不用手柄玩。

3、陆行鸟钻圈(-2)
SE逆天级别的小游戏,我彻底被干破防了。
说起来小游戏、地图和主线流程很多都是都是SE想卖弄自己有新机制。比如这个小游戏就是卖弄自己”陆行鸟飞行俯冲加速功能“。但这种卖弄由于SE贫瘠的技术力和设计师专门和玩家对着干的设计思维,使得小游戏、主线流程和地图设计处处都藏着让玩家破防的要素

4、3D斗士(-1)
被PS5的暂停功能这个逃课法拯救了体验的逆天小游戏。不过虽然可以暂停,打一个新关卡的时候还是要看几回对方的动作背背板,然后再用暂停法逃课。我最终关卡打萨菲罗斯就是这样过。
从高难度开始的几个关卡,对方角色的动作有时候故意做得不那么容易区分,就是动作的最后一刻才知道它要出什么拳,所以需要注意

5、击打仙人掌(-2)
逆天小游戏,我有段时间打完这个打破防了,然后好几个月没碰FF7RB。
当任务里尤菲和爱丽丝主动请缨说我来我来打仙人掌,我就知道我完蛋了。
其他古代物质的任务我都把高难清完了,唯独这个的高难模式我没有清(通关后差这个的经验,队伍等级10级),可谓是小游戏坐大牢的集中代表。

6、蛙跳(-1)
青蛙跳轮盘没有那几个小游戏那么逆天,不过给你差零点几秒达到最高奖励时把你打出去那个负反馈真的拉满。还好奖励青蛙戒指不算特别丰厚。
打到最高评价,我的经验是算准相对速度再跳,相对速度=轮盘的速度+或者-你跑的速度(+还是-视你移动方向而定)

7、陆行鸟赛车(-1)
一眼就知道鸟车主要抄的马车。本身游戏机制没大问题,但是鸟车这个陷阱阻挡和不定时开关闸门的地图设计真的太逆天了。
遇到陷阱和开关闸门的地图,推荐用那个集满气技能可以跳跃无视陷阱的鸟。

8、兀鹰堡垒和战略机兵(-1)
都是古代物质任务的小游戏,因为都是塔防所以放一起。
本身比较无趣(相反我觉得FF7RE DLC的兀鹰堡垒很好玩),因为敌方数值和我方数值差距太大,整个游戏搞得太僵硬,就不想让你玩得开心,没有乐趣可言。高难模式打开网站抄个作业配置碾过去就完了。

9、G摩托车(0)
比较正常的一款,很快就打通了

10、太空堡垒(-1)
本身比较正常,但是最后一个支线神罗课长那个太难了。
那关需要打两个恩奇都之前的小飞船全清拿全清奖励积分+4分15秒之前打完BOSS拿时间奖励积分+本身留几瓶药水拿物品奖励积分,我练了好久才过。

11、仰卧起坐(-2)
逆天小游戏,键位的设置、背景音。
那个半按和连按的按键和方向真的考验人,把我快榨干了我才打通最高难度。

12、朱诺阅兵和loveness剧场(0)
两个主线小游戏,都是QTE所以放一起说
因为这两段主线的演出像舞台剧一样不错(本身LOVENESS就是舞台剧),按键QTE也没什么问题所以体验还挺好的。第一部FF7RE我最喜欢的一段戏就是克劳德跳舞的那个QTE小游戏

13、凯特西扔箱子(-1)
第一部的时候很多人都说本作人物很多地方的慢动作是故意拖时间。
第二部没这个顾虑了,因为比这个逆天的拖时间要素多了去了
本小游戏就是主线故意这么搞玩家的,这又是哪来的拖时间高手了?

二、支线
支线本体只是比较无聊,基本没有什么毒点。
唯一的毒点就是那个找鸡任务,听说发售后已经打过补丁削弱过了
顺带一提,支线很多地方都要找东西/找人,或者主线跑迷宫怕漏掉武器的,可以看这个图文攻略:https://game8.jp/ff7rebirth(不过是日文的)。点进相应的支线/主线就好,支线都会标出来地图在哪找。主线甚至会给你画好图,挺方便的。

三、开放世界
本身比较无聊,清得很沉闷,没有小游戏那样让人破防。
但依然有贡加加跳蘑菇和星陨峡谷陆行鸟飞台这种活,其中贡加加跳蘑菇算是可以排在本游戏前茅的重量级。
蘑菇跳台是没有标注的,只在地图上有个小小的红点。要清完开放世界的据点就要把所有高低差的蘑菇跳台+树干滑行全部品鉴一般。
清完所有据点,离开贡加加的时候真的有种出狱的感觉。

来自:Bangumi

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