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真・三國無双 ORIGINS真三国无双:起源  2025/2/27

《真・三國無双 ORIGINS》简评:

在去年年末,起源的抢先体验带给了我一份意料之外的惊喜,我在当时确信如果正式版能保持体验版的水平,那它无疑会成为无双系列的中兴之作,而结果也不出我所料,350不仅保持了系列角色塑造、战场叙事、背景音乐的高水准,又以战场表现力作为新的作品内核,打造出了划时代的战场临场感,每个小兵都化成了最好的特效师,让玩家的每次防反、化劲、放技能、处决、无双解放都能带来充足的正反馈,这是画面技术力提升和战场同屏人数激增共同创造的出乎人意料的震撼,可以打包票的说,三国无双起源就是你在这个时代可以找到的最能展现“战场”的游戏。
  当然,起源远称不上完美,破釜沉舟的制作人庄知彦据说是把dlc的钱也全投入制作了,因此本作里圈里圈外人也多少能感受到内容的缩水,无双武将数量骤减、武器模组也仅剩10把、故事也只讲到赤壁,最后一个其实在我看来倒是在最其次的,因为内容量本身并没有缩水,反而因此讲好了许多之前没有大篇幅去探讨的内容,武器模组虽然减少但绝大多数都值得一玩(虽然我觉得为了特殊性硬是把大多数武器的C技删除是个败笔),但是无双武将少了那可是真的实打实的少了,像董白、吕玲绮这样的早期武将几乎没有可能能够在之后的故事里登场——所以求你了牢庄,出猛将传董卓线吕布线吧,只要她们能有和貂蝉甄姬孙尚香一样恋爱线多少钱我一样的掏啊。
  另外有一点也十分有趣不得不提,无双系列其实一直以来多多少少都有些许卖腐炒cp的元素,但这一代由于出现了玩家视角的主角,导致很多事情的发展已经超出控制了()。东汉魅魔的故事从“起源”开始,我希望它有朝一日会和所有精彩的故事一样,迎来一个美好的结局。

来自:Bangumi

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