快讯发布

即时快讯 0

龍の国 ルーンファクトリー龙之天地?蛙之天地!

《龍の国 ルーンファクトリー》简评:

电脑里有一款到处找青蛙石像和地藏比原神开宝箱还无聊的游戏。
本作属于左右脑互搏的典范,各种设定在游玩过程中疯狂冲突以至于游戏体验几乎为0。首先是犯下傲慢之罪的时间系统,你要是跟老rf玩家说给npc送礼会消耗游戏30分钟,老玩家只会觉得天塌了,跟居民深入交流不止是你现实的时间被硬控,连游戏时间一样消失,当你完成日常被按着头推主线和完成收集内容的时候突然发现过了十二点又得立马滚回神社睡觉,第二天起来还得先把日常做完再继续昨天的内容,而且因为这作强调探索和战斗,你在野外花的时间远超前作,但野外时间流速却不会减少。
其次是推进主线的重要性,不推主线你会发现处处都有限制,甚至连结婚候补都解锁不了,只能被按着头推主线,但是一边推主线又要兼顾村子的发展,你不发展村子就没钱强化装备和靠装饰增加数值。而比推进主线更重要的是收集石像和宝箱,没有石像和宝箱就造不了装饰,没有属性就推图完完全全的折磨,而且村子评分也得靠装饰来增加,以至于你建设村子和推主线之间还要加个收集图纸。
再然后是村民机制,把魔物干活替换城村民干活完全意义不明,我寻思村民进铁匠铺和营造房还要我跑到他们面前才能开始制作,这和我自己动手有鸡毛区别?而且四个村子还得把特殊职业放满,不然就得跑到别的村子进行制作。而村民帮忙种田和自身属性有关,在他们干完今天的活之前你甚至不能知道他们能干多少,为了镰刀收种子还得赶在他们之前到地里干活,晚上去看一圈他们干完今天的活没有,每天进新的村民只有个提示,想把fw踢了还得打开管理菜单才能踢人,就不能在报告界面加个拒收和分配村子以及任务?
最后是细节严重拉胯,游戏内的装饰品非常之多,但是反人类的是得先跑到营造房制作物品才能跑到开拓区摆放,这一点连页游都不如,人家页游在菜单买完直接放,而且不能批量选定各种装饰一起制造,必须一种一种点来造,野蛮得无话可说。约会做的也是一坨屎,rf4抓住结婚候补组队能在房间里搂搂抱抱加亲吻,你这强调的恋爱结果每天只能一次深入交流还tmd只能做一个动作,what can i say?镰刀收获的种子也不会提示获得了什么等级,必须打开背包看。背包收纳物品也是纯纯的一坨不能设置黑名单就算了和整理箱交互还得先找到整理箱。
在拿到雨伞后制作组的恶意直线上升,在寻蛙之路上又无聊又折磨纯靠想解锁老婆一口气吊着,结婚候补中后期还不加入到底是谁tm给你的勇气,我真tm怕这作卖太好让你飘了,rf6如果做出来还是一样的史那你真赤石去吧。

来自:Bangumi

发表评论 取消回复
图片 链接