《デジモンクロスウォーズ》简评:
先说结论,《数码宝贝 合体战争》前30集的观感相当舒适。虽然我也看过前几部作品,但仅限于动画本身,因此并不算是“情怀党”。合体战争最受争议的地方在于它舍弃了“进化”的设定,转而采用“合体”作为主要机制;同时,对数码兽强度进行了重新排序,不再完全按照进化阶段来划分。这一变化让不少观众感到“颠覆”,认为作品失去了原有的魅力。但在我看来,这样的设定转变并不影响观感。
“进化”也好,“合体”也罢,本质上都是为了让角色变强、击败更强的敌人。这些机制只是世界观的一部分,只要设定自洽、完整,它具体采用哪种方式并不重要。比如本作中,部分成熟期数码兽被归类为“神圣数码兽”,通过 Digimemory 召唤时展现出强大战力;又如光明兽虽然是《04》的最终Boss,但在本作中只是巴古拉军的小头目,被合体打败完全合情合理。因此,我认为没有必要纠结这些设定细节,过于关注反而容易忽略作品真正的亮点。
回到作品本身,首先是角色塑造。《合体战争》与前几作相比,主角团的构成方式发生了较大变化。以往每位成员都具备作战能力,并有一定篇幅展现其成长,而本作则明显侧重于主角工藤大器。起初三人组中只有大器拥有 Xros Loader,明里和善次郎虽然也有成长高光,但整体篇幅较少,因而本作更像是一部“主角剧”。
工藤大器是迄今为止数码宝贝系列中最“完美”的主角之一:善良正直、理智果断、乐于助人、足智多谋、富有领导力。他率领 Xros Heart 打败各个强敌的过程充满爽感,也是本作的魅力核心。唯一的遗憾是,由于其人设太过“完全体”,成长空间相对有限。
配角方面,音音的成长线相对完整,而切羽的洗白则略显生硬,前30集中尚未彻底完成转变。至于数码兽的刻画,这一部也表现不俗。不同于前几作将数码兽与搭档高度绑定,本作中的数码兽拥有更强的自主性,除了基本跟随大器外,也存在丰富的“横向关系”:比如弩炮兽与咆哮兽是好友,乌龟兽崇拜咆哮兽,萌萌兽和多鲁鲁兽则是相互扶持的旅伴。这种描写让数码兽的形象更加立体、生动。
剧情方面,前30集主要围绕主角团收集各个 Zone 的 Code Crown 展开,形式上有些类似单元剧或公路片,是经典的王道剧情。每个 Zone 的故事风格各异、类型丰富,能持续带来新鲜感。在完成“打怪+拯救 Zone”的主线任务同时,也穿插了角色与数码兽的成长片段。无论是否吸纳新成员,主角团始终在不断结识新的伙伴,建立新的友情关系,推动故事不断前进。
总的来说,《数码宝贝合体战争》在前30集中凭借节奏明快的剧情、鲜明饱满的角色塑造和不断创新的设定,展现出与前作不同的魅力。虽然它在设定上的大胆变动引发了一些争议,但从观感层面来说,这些改变不仅没有削弱故事的吸引力,反而让整个系列焕发出新的生命力。如果我们能跳脱出对“传统”的执念,放下“情怀滤镜”,以更开放的视角去欣赏这部作品,便能感受到它所传达的热血、友情与成长依然动人心弦。对我而言,这样一部充满诚意和活力的作品,是值得肯定的,最后综合评分是8分。
来自:Bangumi
