《ゼノブレイド2》简评:
什么是JRPG的精髓?是少年邂逅少女冒险打败魔王的童话故事么,还是末世背景下的意外降临促使少年反抗命运?都不是,虽然一脉相传,但JRPG的精髓绝非简单的童话模板,而是在高度程式化的框架中,用极致浪漫化的叙事与系统设计,完成对人性、命运与存在意义的哲学叩问。JRPG的精髓,是在少年执剑的童话表象下,暗藏对人类集体命运的锋利解剖。它以回合制为手术台,将勇气与绝望转化为可量化的战斗资源;用像素或3D重构的箱庭世界,承载文明轮回的悲剧寓言;它以音乐为纸笔,撰写异世界冒险的岁月史书。
XB2如何点燃JRPG的“文艺复兴”,首先是人设,XB2的人设是当年一批同人画师上岸的第一批产物,光、焰、伽具土、梅勒夫、花和妮娅等等,美少女涵盖御姐、萝莉、男性化女角色、机器人、长发、短发、猫娘、眼镜娘、黑长直,性格涵盖傲娇、温柔、器械人心、冷峻,其中任何一个拿出来都可以是作为某部新番的女主的。同时也塑造了老大哥兼前期搞笑担当齐格,热血但内心敏感的男主莱克斯,又萌又搞笑的虎,以及敌对阵营中帅帅的真和酷酷的灭,更别说这部作品里还有青龙白狐朱雀这种的类宠物设定,从人设上涵盖了过去十几年霓虹二次元业界的所有优秀设定,是人设的集大成作品。其次是音乐,高桥哲哉采访时透露过,光田康典是那种一旦要创作就会把自己关进屋里闭关专心撰曲,而XB2的音乐雄踞bangumi第一名真·遥遥领先,每个场景的音乐都十分抓耳且有深刻的辨识度,《counter attack》更是爆燃神曲,不逊色于巅峰期的泽野弘之,《drifting soul》、《one last you》两首英文歌曲也是俘获了亿万阿宅的心,流下感动的小珍珠。最后,也是最重要的,剧情,沉迷过00-10年间日本动画的阿宅应该知道,业界的光荣传统从来都不是卖萌、卖杀必死、搞党争,而是透过角色的成长弧线,勾勒世界的全貌,体现创作者对于社会问题的深刻见解,XB2做到了并且忠实地还原了这一美德,并将其发挥光大,让这部作品雅俗共赏,不管你是否玩过JRPG只要你上手XB2,绝对会爱上这个故事,达利特会为莱克斯的热血勇敢、光焰的可爱温柔而感动,也会为真和灭的悲惨经历感到惋惜,婆罗门会看到对人性的刨析,对战争的痛恨,对生命、对时间的思考,XB2(包括黄金国)中包含的内涵集中体现在政治角力和生命的思考:背叛、谎言、战争、人性、死亡、时间等等所有老婆罗门喜欢的内涵要素XB2都有,真变成食人种,最后与麦佩尼同归于尽,体现了一介异刃对时间对记忆的感情变化,对战争的扭曲痛恨反而促使他与灭联手毁灭世界;麦佩尼本身作为一个难民孩子,父母死于逃难,获得了足以改变的世界的力量后选择灭世,传达了战争对人性甚至是孩子童心的深刻影响,齐格对父亲的反叛,自愿过一个逍遥自在的流浪王子也体现了对于自由对于身世枷锁,对于名誉利益的思考。
XB2传达了高桥哲哉对于爱情、对于战争,对于生命,对于时间的厚重思考,使得它真实再现了JRPG黄金年代的精神内核,搭配悠扬动听的音乐和次世代的画面演出,如果说XB1开启了JRPG的复兴之路,那么XB2就是JRPG的“文艺复兴”,是目前为止综合素质最高的JRPG,当之无愧的天下第一
来自:Bangumi