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花束を君に贈ろう-Kinsenka-花了两天赤完了(剧透警告)

《花束を君に贈ろう-Kinsenka-》简评:

从29日中午开始玩,到30日晚上结束,我的身心都受到了折磨,这部游戏给我的感觉就是那种食之无味弃之可惜.....我期待着雪人剧情发挥的同时又要受到雪人语的折磨,我想推这部游戏的大多数都是玩过雪人其他作品的吧,所以多少都是对雪人语有一定的心理准备了,但是这部对比鸟鸟和摸鱼还是有过之而无不及,雪人语这个问题已经算好的了,我觉得整部作品问题还是很明显的。
首先是这部作品的脉络,大概就是男主为了帮助义妹摆脱家族的掌控,与女主以及伙伴们一起解决问题的过程。而男主在窥探别人内心的同时,自己也逐渐获得了心。总的来说就是雪人经典的救赎剧情,脉络是没问题的,关键就是细节以及叙事真的是折磨。
1.关于男主妹妹的问题。
从故事的开头,我们就可以知道男主有一个妹妹,男主也可以为了妹妹做出任何事。但是紧接着,男主看到祀后直接就跟男二走了,妹妹不要了?从后面剧情来看,这个妹妹确实是虚假的妹妹,祀才算的上是男主义妹。但是,整部作品直到最后妹妹也没出场,我觉得这是很不妥的处理。我一直以为妹妹是个伏笔,比如男主的妹妹其实就是伙伴中的其中一个人?当女主非人坐在男主膝上读书,以及要求男主喂食,男主透露出这些事都是妹妹做过的时候,我一度认为女主非人或许是男主的妹妹,可能跟时间闭环有什么关系,但是后面发现我只是想多了。。。。男主附身橘才这个人以后,烧死了自己的双亲,我可以认为男主前世不是人,没有心,所以能做出来这事。但是妹妹为什么这么配合男主?她不是正常人吗?游戏里也没有提到。。。妹妹好像真的就是个背景板?剧情不止一次提到妹妹,但是妹妹对剧情也没有推动作用,这会误导玩家。
2.大量的回忆,结合雪人语,简直是折磨。。。
这部作品剧情紧凑却有大量的回忆,角色的救赎也是靠回忆解决的,但是这会导致一个问题——难以让玩家共鸣。我举个例子,比如夜空姐的救赎那一段,由于剧情紧凑,男主与伙伴们以及夜空姐一起生活的剧情并不多,三个伙伴与夜空姐的情感铺垫根本不够,导致我对这段救赎剧情毫无感觉。大量的回忆剧情也是在接二连三给玩家输入信息,但是雪人语以及频繁的视角切换让我很疲惫,十分折磨。
3.剧情从第四章男主生母出现开始就变得奇怪了
我真的没绷住。。。男主生母出现时,是这么说的,"拜托你们救救我的孩子,救救橘才","他打算用自己的生命换来一切",具体的话记不得了,总之就是男主打算牺牲自己了结这一切,生母希望大家拯救男主。在前面的剧情中男主刚扮演一次小丑,到这里,正常人应该都期待着反转,想要知道男主的计划吧。。结果,这个神人母亲硬控了我一个多小时,全在说自己的事,开始回忆起自己的过往了。。。然后又开始解释自己有时间回溯的能力,关于这个能力我更是一头雾水,我觉得这个回溯的剧情多半是有问题的,配合雪人语我更看不懂了,就这么稀里糊涂被折磨了两个小时,第四章过去了。。。。
4.第五章男主自己的视角里,剧情倒是清晰了许多,男主的转变也挺不错。但是那个企鹅究竟是个什么玩意?到最后除了"神明"这个设定,我也不知道他有什么塑造,最后还直接消失了。。。我只能认为是雪人的大手,想要塑造男女主不断转世奔赴的剧情,那就得弄一个从事转生工作的工具人神明。。。
还有很多其他小问题,就不一一赘述了,总之,我觉得放在gal圈是一部中规中矩的作品,但是如果以剧情作来看的话,应该是及格线擦边吧。。

来自:Bangumi

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