《CLANNAD》简评:
花了几日结束这部Bangumi Game Ranked:#13的“剧情大作”。
在te的ed播放结束后,笔者不由得苦笑了一声。事实上,在游戏中期时,便有想法写下这则评论以供留档。当时仍然怀着对AS剧情的期待,希望当时的写下的吐槽之后会被温和的心情占领。然而现在来看不是的,至少我的notepad3内现在一眼望去确实密密麻麻记录着此前灰色的文字,那么就把这些文字重新排列一并写下吧。
我不了解其他人的评价是怎么写的。在我看来,CL的主题大致上是“亲情”“成长”“变化”“人生意义”这几方面。要说的话“爱情”在学园篇或许是有的,但就现今对旮旯(Galgame,下同)的标准来说,CL对爱情的描写实在普通,事实上是不值一提的程度。当然,这几个主题包括爱情在下面的叙述中都会有不同程度的提及。
鉴于我不想为这游戏投入太多时间写下评价,所以接下来的内容基本上是零散而未经整合和调配顺序的,会稍许杂乱。
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首先是对学园篇几条线的评价。分数是我心中对不同路线的好感度。没写分数的是没打分。
1.风子线 7.5/10:风子线在叙事结构上应该算是渚线的分支。严格来说也不算一条线,只是剧情焦点在风子身上。这条线有超自然要素和公式化煽情,本作都合主义的内核初现端倪。但是风子很可爱,所以姑且打个较高的分。
2.美佐枝线 3/10:好笑吗,我只看到了一直锁喉飞踢。
3.椋&杏线 6/10:这两条线不分开聊,前半部分是一样的。经典又普通的旮旯环节,毫无原因和毫无意义的恋爱要素。魅魔男主。修罗场什么的真是无聊的展开呢,很尴尬。为什么要在意头发的长短呢,这个选项甚至还会影响是否达成路线te,至少在现实中我认为头发怎样是毫无所谓的。杏线结尾椋为什么又光速和胜平恋爱,为了强行修正世界线?很毁椋的人设。
胜平线 0/10:何意味。说到底这个人物的意义是?我看到这些剧情的编剧是一个叫魁的人,你写的东西真是无聊。
智代线:好笑吗,我只看到一直被踢的春原。
幸村线:这条线的光玉让我一度疑惑是否拿到了。虽然老师的剧情很少,不过我还挺喜欢这老头的。
琴美线:公式。
阳平线:这条线的部分内容让我不舒服。
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以下是对剧情各方面的评价。
1 朋也对父亲的态度非正常人类。
在旅行前朋也对父亲极度冷漠无情,到了令人发指的程度,看着是为了刻意在AS的旅行中得知父亲对自己的爱,形成强烈的前后反差,然而这根本只会让人不舒服而已。旅行的时候估计24岁了吧?整整这么多年的时间,朋也君连一次试图理解父亲都没有吗?
2 学园篇朋也的人设像精神分裂患者。
对不同妹子不同时期的态度忽冷忽热,一会儿男凝一会儿傲娇一会儿占有欲,极度割裂。
3 朋也和早苗的关系为什么一直有喜不喜欢的选项。
在AS最后还要说自己喜欢的是小学班主任,以及朋也君喜欢年上的女性。写这些有什么意义吗?和早苗的表白也是莫名其妙,为什么索要亲嘴呢?
4 渚和汐的病症缺乏现实参考。
渚读了三次高三的设定显然是为了剧情服务的,在逻辑上说不通。
汐都生病了还要去徒步旅行,然后死在朋也怀里,展现出毫无逻辑的行为。
5 AS篇朋也的人设同样割裂。
渚都能边复读高中边给朋也买菜做饭,朋也刚开工修个路灯却嗷嗷叫苦,直呼第二天的班不想上。我说,有自己认识的前辈,回家还有设定上永远爱你的心上人,已经很舒服了吧?为什么身在福中不知福呢。
第一个星期日的描写很差劲,
找不到什么可做的事
没了渚对什么都没兴趣吗?朋也君人生的意义只有渚吗?如果是的,那有什么必要推了学园祭的约会去修什么路灯,明明有人去修了。
看着那些男人垂涎的样子
朋也“有优越感”,“独享”?你把渚当成什么了?
下身疼得直打滚
6 剧情存在众多莫名其妙之处。
6-1整部剧情里不止AS开头出现了一次手机,后面朋也和古河父母也多次电话联系过。过了六年,古河父母留下字条让朋也去旅行的时候,再怎么说也不至于“忘了”用电话联系吧。
6-2 在自己家拿面包为什么还要付钱。
6-3 补习班换老师的剧情众人为什么要哭,至今也不理解。
6-4 雨天打球的桥段,还是两次。一次是渚等朋也,一次是朋也向秋生求女儿,俩都是没意义的刻意煽情。
6-5 秋生线的强行被刀然后原谅对方是何意味。
7 爱?
感觉很奇怪。你们二人的羁绊是因为爱,但爱是因为什么呢?因为高三一年短暂的陪伴吗?我不了解爱的原因。有种十分空虚的感觉。你们二人的爱是真的没对方不可,还是换其他什么人都行呢。我没有体会到这种非对方不可的原因。
8 孩子?
朋也君,真爱她就不要让渚生吧。又伤身又没钱。正常来说准备怀孕前是要产检的,渚的遗传病基因上也应该能发现,而你们就这么随随便便的生孩子了。
渚:活下去的理由是生孩子
渚死后,朋也对女儿就不管了。所以为什么要生。一点做父亲的觉悟都没有吗。朋也的爹在母亲死后都知道要养剩下这一个儿子,而朋也这个废物却只会凶女儿。我知道你要写的是成长。但是朋也君不应该是这么蠢的一个人吧?整整抛下女儿五年?其实是为了让汐到能说话的年纪来都合主义写剧情吧。完全忽略人物行为的合理性....
9 亲情?
下雪天发烧站门口等父母回家,当爹的还以为是自己没陪女儿导致的?过于矫揉造作。渚刻意凹所谓重亲情的人设,导致父母要时刻陪在她身边。乐队也不搞了回家陪女儿,这样不是真正的快乐吧。亲情不应该是一种枷锁。不是这样的,人活下去的意义不只是从家人和所爱的人身上寻找的。
10 阻止变化。
为什么这么反感变化呢。静止不动就能守护一切了吗,只不过是没察觉将逝去之物消逝或正在消逝的痕迹罢了。
11 风子的成人立绘呢?
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过于都合主义的故事衔接,使剧情看似正常运作,实则支离破碎。
不能用所谓亲情掩盖这个作品的缺点。
你是在为作品打分,而不是为自己生活中或有或无怎样都好的亲情的实感打分。你之所以会共情,是因为与现实中的亲情经历相提并论了,但这并不意味着你欣赏这游戏的剧情。
没有谁的人生是需要绑定其他人的人生而活的,也没有谁是需要为谁牺牲而存在的。
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画风:B
可以接受。风子的立绘很可爱。
剧情:C
如上所述,本作存在剧情设定、人设和人物行为逻辑等诸多问题。详细的分点叙述,我并不打算做,我看到其他评论里已经有说的很详细的了,可移步观看。
听说TV版剧情问题有所修正,但我评价的是游戏本体,并且也不打算去看。
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结语
真是的,至少在14个光玉后的TE给玩家看点包饺子剧情啊!期待了那么久的内容,结果就让渚说了一些什么小镇的羁绊啊无所不能之类无聊的话就开始播ED。之后的EP也是,只见风子不见冈崎一家三口,麻子你是有多不想给玩家发糖啊,就几张CG敷衍了事...生气!
随意附一些图片吧。
来自:Bangumi