快讯发布

即时快讯 0

アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ平庸的续作,建议想玩的降低预期

《アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ》简评:

跟第一作简直比不了啊,除了时序图交叉这个点让我起鸡皮疙瘩了 其他地方感觉都很平啊,主线是HB事件,但说实话,两处转折都很容易想到谁是凶手,没有什么出人意料的展开,哪怕是最后“庄周梦蝶”的打破第四面墙的结局,说实话也就那样,打越钢太郎就惦记着他那“第四面墙”,我已经评鉴的够多了(笑)。还有,本作的打戏是否有点太多了,简直离谱,为了打而打,剧情极其难绷,前后的割裂感像是两个人写的,真给我整无语了。我知道最后的剧情像把我整感动,但是这极其离谱打戏和离谱的飞天炸火箭我真的感动不起来啊哥。还有前面的剧情,除了开头整了个大的,中间内容简直就是灌水灌水灌水啊,像是流水线一样,去几个地方,ok发现线索了,把人逮过来了Psync,结果信息量就一点点,可以说几乎没有了,然后又是去逛几个地方,又发现线索了又把人逮过来Psync,我草,你哪怕真有信息量我也就不说什么了,但是呢,信息量几乎为0啊!0!打越钢太郎的套路我懂,从ever17我就感觉出来了,就是前面能水就水,然后穿插主线的内一丢丢内容,然后又水,等到快要结局了,就疯狂爆信息,前几作可能还有用,但是这一作的事件本身就很贫瘠,最后爆了也就那样,他的招数不管用了,就整的很搞笑,把本作其他缺点也暴露的一览无遗,他如果把大结局写得很不错,我可以当做前面啥也没发生,原谅!包寿司咯。但是就这个招笑的剧情(结局打戏),我只能说别怪我火力全开了。
最后总结,前面有爆点,中期令人昏昏欲睡,不乏有几个让人起鸡皮疙瘩的点,只有最后的信息量起来后剧情才有意思起来,但是这个剧情又没有好到能掩盖它的其他缺点,6分评的实至名归。玩过前作,如果真是特别喜欢这里面的这些人,可以考虑玩本作,毕竟有1作人物的再发展,但是要做好失望的准备,降低预期,当一个普通续作就行。

来自:Bangumi

发表评论 取消回复
图片 链接