《悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ2》简评:
细细品味过暗影之王1和命运之镜这两坨后,我对这作本来是不抱多大期望的,尤其是看到那平均60几的媒体评分过后,结果目前玩下来,发现这游戏特么真是纯纯地被严重低估了。
优点:
1,终于自由起来的视角,终于爽快起来的战斗系统,演出也是全方位提升,主角的吸血鬼身份让他的战力简直完爆初代的那个憋屈的自己,哪怕洗了点也是瘦死的骆驼比马大
2,高亮攀爬点
3,QTE大幅减少,还觉得烦甚至能直接关
4,副武器变成随冷却时间恢复,不用纠结数量了
5,大地图,如今魂游泛滥成灾看到大地图确实有一种莫名的亲切感
6,终于有商店来消费多余的点数了
7,回复手段总算多起来了,尤其抓小怪回血
8,剧情也相当不错,虽然恶魔城老粉未必可以接受里面的大量魔改
缺点:
1,依旧是防御闪避同时绑定一个键,不能改
2,拖沓的潜行,看似致命,但是比起1的那堆毛病这简直都不是事,但凡不是对潜行恨之入骨都问题不大
3,战斗比重不怎么高,一章就那么两三场
4,难度曲线和敌人强度依旧对手残不怎么友好,不是高手,或者不想浪费太多时间练习的话建议一周目普通难度就够了,二周目再来最高难度慢慢全收集
1代媒体评分85,2代63,这些游戏媒体评分确实就是天天在那里放屁,按我的想法这俩游戏的评分完全应该反过来的,玩游戏确实永远得亲自上手才能知道到底怎么样,别人的评价永远都是虚的,水银蒸汽你们总算是给自己争了口气,虽然很可惜科乐美是不会再记得这个IP了,以前总是骂暗影之王没恶魔城那位,但如今人均开放世界,这样纯粹且优秀的线性游戏反而是想玩到都难了,好好珍惜科乐美还有恶魔城这最后的波纹吧
来自:Bangumi