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mono个人感觉mono ep7观感差劲的几个原因

《mono》简评:

mono的ep7在现在更新的7集里个人观感倒数第一的级别,我觉得原因主要有两个,第一个是角色的问题,我是一个春乃厨,看见这集以春乃为主要角色登场还是很期待的(不过好像之前的戏份也不少就是了)但是这一集里却出现了一个问题就是人物与人物之间的交流没有朋友的感觉,单纯就是一种工作上认识的熟人的感觉。然后本集登场的4个角色,春乃,玄熊,编辑和玲子,a part以玄熊讲述自己的动画化经历为主,这段故事好玩,演出也并不算差,观感还算优秀。问题出现在了b part首先这种打卡的模式在前面是出现过的,ep3神之动画联动回的圣地巡礼和ep4的大份量打卡挑战,这两处的观感是很舒适的,搞笑而且热热闹闹的气氛很放松。
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但是这集的bpart的盖饭巡礼却是很沉闷的,一对比就能知道问题所在了,雾山,樱子和华子这三个角色的作用太强了,首先雾山和樱子这两角色一个负责搞怪调动气氛类似摇曳露营里小明的作用,樱子则负责卖萌放松氛围类似摇曳露营里犬子和抚子的作用,而华子则会怂恿春乃干一些很有趣的事情,所以和这三个角色在一起的话整体的氛围会更加放松和有趣。而这集的角色阵容一拉出来,玄熊 灵异咖负责提供灵异内容和揉头杀必死 春乃 主要角色之一负责告诉你这还是mono少女不是什么别的作品 玲子 负责提供动画化相关内容和漫画相关内容 编辑负责吃和闪到腰的包袱,发现什么问题没有,没错,没有人来放松气氛了,也许闪腰的包袱算一个但实际一看就是没有人耍宝搞怪提供笑点和放松气氛了。
第二个就是内容出问题了,bpart的内容大概是四个人去进行盖饭巡礼这样,盖饭巡礼的内容是撑不起半集的,所以就需要东西来填充,那填充的是什么呢?是漫画相关内容,无论是什么幽灵助手也好,咖喱撒怪也好,动画化相关的内容也好,诅咒相关也好(这个从理解的角度可以理解为取材)都是漫画相关的内容,这并不符合这部动画轻松愉快的氛围,会莫名给人一种他们漫画家还在工作的压力感。
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而观感更优秀的前面几集是怎么样的呢,ep3因为是死亡圣地巡礼所以内容非常满不会出现需要内容填充的问题,而ep4则是引入了竞速要素,有人与我们竞速就可以通过描写对手的反应和我方的策略来填充内容,而且角色还是能充分产生化学反应的jk三人组所以是非常舒适又搞笑的氛围这就是我感觉的几个问题
当然啦这个问题是afro老师的问题,这集就给我种afro和漫画家朋友一起去玩之后回来写了个日记一样的感觉,我没看过原作但是根据评论区看过的朋友的说法来看原作的这段内容的文本量是十分巨大的,这估计就是把自己聊的内容搬上来了把喂mono个人感觉mono ep7观感差劲的几个原因
不过这一集的失利并不会影响我对mono和春乃的喜爱接下来还是要每周六晚十二点半准时收看mono少女口牙mono个人感觉mono ep7观感差劲的几个原因

来自:Bangumi

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