《東方LostWord》简评:
本来不想取这唬人的标题,但是好巧不巧这游戏越来越没活了,更加佐证TLW是赛尔号下位代餐这一观点。
—、关于代餐与主餐
1.十二前的赛尔号长什么样子,主打PVE类宝可梦,一星期更新一次,一个月更新一大次,每次更新后都期待新的地图、每次更新都满怀期待点开4399赛尔号,直到记得剧情到了卡修斯以及各种超进化,就渐渐的淡出了这游戏。
2.现在的Touhou LostWord,东方的题材,类FGO的玩法,一星期更新一次,一个月或者几个月更新一大次,上线收草结束or 挂机放置。
二、代餐与主餐的相似性
1.共同设计思路与相似点:
①入门时候都非常好玩
②人气角色没弱过
③光氪不肝不如零氪玩家
④有时送一堆东西
⑤赛尔号无事超进化,LostWord无事少女转生
⑥赛尔号当时的中国中小学生时尚单品,LostWord产地国小学生时尚单品
⑦收集类游戏
2.共同劣性:
①公式化设计痕迹,强度是更替的,角色是换皮的,数值是乱填的的
②低人气角色没人权
③更新速度慢,套路化更新
④游戏中的角色越强时越不能给你提供情绪价值
⑤上线没事干,是无聊的
3.代餐劣性:
①代餐氪金角色高达¥1700+,而早期赛尔号年费精灵才¥99
②代餐通过每月材料限制角色成长,手游化运营思路严重。
③代餐的角色是抽出来的,手游化运营思路严重。
④代餐需要放置挂机,太搞人心态
⑤代餐没有PVP,太自闭
⑥代餐大社交环境远不如2010年的4399赛尔号论坛
⑦代餐活动没参与感,没获得感
另外对Touhou LostWord的更新还要吐槽一点,新出的角色没一点新意,最终玩家还是沦落算伤害公式,谁独立乘区多就抽谁,那还不如直接去玩MMO。
我要的是DOTA2那种给游戏每个角色做一次大手术级别的更新,而不是换皮。
然后奉劝新人一点,现在别入坑,现在入坑至少得1年才能追上强度。
来自:Bangumi
