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OCTOPATH TRAVELER八方旅人

《OCTOPATH TRAVELER》简评:

52h,最后因为不想练级和拿神装选择了云通关,
在游戏的玩法上,围绕破防而构建的系统非常有趣,如何在有限的回合数内叠满buff并将敌人破防,如何又在角色死亡之后回复状态来保证战斗继续,或者是面对高难度的隐藏boss时考虑职业和技能的搭配,对这些复杂问题的思考让本作的战斗可谓是醍醐灌顶,而面对不擅长战斗的玩家,也可以照着攻略提前拿到各种神装和隐藏职业,从而在战斗中获得碾压对方的强大战力。
再说到剧情部分,hd2d所带来的演出效果加上本作优秀管弦乐的衬托,给游戏的剧情附加上了一种舞台剧般的精致感,剧本方面,八方旅人的重心更多在角色形象的塑造上,而弱化了在剧情中各种的矛盾冲突,很多配角在我打完全部第四章之后仍然有着深刻的印象,比如商人阿里,药师第二章里那个市侩的妇人一家,还有大海盗之间的深切友情,游戏通过里里外外小矛盾的叠加来塑造这么一段段难令人难忘的剧情,在结尾cg放出,角色曲悠扬的时候,你一定会怀念这段旅程,在最后隐藏结局里将8位主角身世串联起来的八本手记也一定能让你震惊。
用一句话来总结这款游戏,我会说,这是一部十分jrpg的jrpg,王道的剧情,出色的人设,以及富有深度的养成和战斗玩法,他像是粤菜,用简单而不敷衍的处理来突出食材,突出jrpg的本味,八方旅人里每一个风格迥异的故事,每一个鲜活丰满的旅者,是一趟独特的旅程,也同样是一段难忘的体验

来自:Bangumi

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