《究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら》简评:
这部番是外国朋友(很喜欢异世界厕纸)推荐给我的,推荐原因是画风好看,op和ed都很好听,有很多出乎意料的反转。然而实际看下来,我个人认为这部番各方面的观感都很糟糕,头一次感受到了彼此的追番喜好竟如此不同,以及异世界厕纸竟是如此折磨。本文将围绕我个人对这部番的评价展开,不继续探讨国人与欧美喜好的不同之处。
这部番是我在bangumi上给出个人评分最低的作品之一,只有两分。唯一的优点是音乐的确还不错。但其他部分几乎全都是问题。首先是美术画面问题,前两集还好,往后人物的脸几乎都是崩的,眼睛歪斜不在同一水平线上,分镜切角度角色脸直接歪掉了,近景都能眼歪嘴斜一整个蛤蟆的样子,实在不敢恭维。作为刻画沉浸式rpg战斗游戏的作品,所有的打斗场面都是依赖技能特效一笔带过,可以说是非常简陋了。
其次是有很多弊病的人设和剧情,根源问题是一样的——太想做反差感了,太想反套路了,想把自己做得和其他异世界rpg游戏番截然不同,于是就真的做得截然不同。所有的反差都是为了反差而反,对实际的观感没有任何提升,甚至带来了负面效果。剧情上,为了强调自己是“追求真实感的rpg游戏”,强调在这个游戏里主角不会轻易得到金手指,这部番刻意设置了很多无厘头刁难主角的事件,如在武器店中二选一,选到了有漂亮女店员的店而被狠狠敲诈的事件。整部番大半时间都在纠结这些无用又恼人的“真实感”细节,频频打断整体叙事节奏,主线的推进只能潦草带过。
在角色人设这一部分,“反差感”一样带来了极差的观感,拿三位女角色来说,原作可能想规避传统的甜美,傲娇,温柔的女性角色,设计出的三位女性角色分别是疯批青梅,病娇抖s审问官和大胸无脑精灵向导。前期给了病娇青梅很多戏份,如跗骨之蛆一般随时对男主展开追杀,绝大部分情节都是无用的重复内容,仅仅为了展示青梅疯了之后多么像个鬼,战斗力有多么恐怖,对人物塑造没有任何作用,后期更是被男主不走心的一句嘴炮轻易打动临阵倒戈,反转突兀让人不适。审问官和精灵向导更是重量级,不合时宜地发疯犯s或不分轻重地开玩笑,不仅没有萌点,还反而引起生理不适。5~7集台词中充斥了尿裤子,尿骚味等内容,男主创伤是在重要赛跑中摔倒还当众尿裤子(作者特别偏好写排泄行为),精灵不知道男主过去还情有可原,作者肯定是知道的,刻意让精灵重复嘲笑这件事,本质就是在男主伤口上撒盐还引以为乐,真的挺没品的。男主在此景此景下还能充当捧哏,真是龟得令人憋屈。还有神威这个满嘴去死的谜语人,没有提供任何的有效信息,语句中大部分内容都是“去死”“垃圾虫”“废物”等无效内容,所谓攻略提示与男主的顿悟是强行联系在一起的。
除了上述提到的营造反差感带来的问题,剧情上还有一些别的问题,如刻画男主的成长。初期男主遇到的挫折主要有三个:赛跑失利,与妹妹不和,被混混欺负。其中在rpg游戏中,男主遭受了卫队中npc的霸凌,剧情中把游戏和现实中男主遭受霸凌联系在了一起,在游戏中遇到了相同的困境,那么男主是如何克服的呢?答案是没有克服,游戏中依赖精灵使用一些下三滥的手段,把霸凌者的鞋子扔进臭水沟,把他的剑插进屎里(对作者就是喜欢写与排泄相关的事),把大妈的内衣藏进他的行李里,让其他所有人都孤立霸凌者,别说成长与复仇爽了,直教人犯恶心。在这一过程中男主什么都没做,他帮霸凌者找事物,他心里知道是精灵做的但是不说,就是什么也没做一直随大众旁观。那么现实中男主又是如何反抗小混混的霸凌呢?男主无意说了一句针对游戏npc的话:“我要挖掉你的眼睛”,把两个小混混吓得不轻,觉得男主不好惹遂停止骚扰……想刻画男主的成长,男主玩了游戏后发生了改变,但是完全没有做出任何的有用功,做出了这一坨无用的剧情。
最后就是对世界观的吐槽,这个rpg游戏的设定非常简陋,唯一的核心词只有“真实感”,我们在前面已经讨论过了。为了刁难男主,随意把事件定义为ss级事件(或s级事件);男主的游戏进度由称号体现,称号内容里也是屎尿屁齐全;联机游戏男主可以在关键节点存档下线,那么如果两个玩家同时在场,其中一个下线了另一个在线,npc是停止在这一时间节点还是继续行动?;男主最后说神威既然知道重新回档的口诀,说明神威也死过一次,那么请问,这个追求真实感自由度极高的游戏里,不能回档的情况下,唯一通关游戏且独自一人做出攻略的神威是怎么试出那么多种不同称号导出的不同结局的?边写剧情边打补丁罢了。
最终给分2分,真的难看。
来自:Bangumi