快讯发布

即时快讯 0

冴えない彼女の育てかた冴えない彼女の育てかた ♭冴えない彼女の育てかた Fine路人女主的养成方法——系列构成·丸户史明访谈:对丝袜有异常执念

《冴えない彼女の育てかた》简评:

冴えない彼女の育てかた冴えない彼女の育てかた ♭冴えない彼女の育てかた Fine路人女主的养成方法——系列构成·丸户史明访谈:对丝袜有异常执念

《冴えない彼女の育てかた ♭》简评:

冴えない彼女の育てかた冴えない彼女の育てかた ♭冴えない彼女の育てかた Fine路人女主的养成方法——系列构成·丸户史明访谈:对丝袜有异常执念

《冴えない彼女の育てかた Fine》简评:

本文原载于冴えない彼女の育てかた コンプリートブック,译者水平有限,如有错误,欢迎指出。

PS:本书最早发售于2015年7月29日,访谈内容都是以第一季为主,比较不错的图源也是两年前左右才有人上传的,找了一下国内没有人翻译,所以就翻译了一下。

b站链接
微博链接

“无法成为女主角的女主角”——正是加藤惠这个角色的起源

——请谈谈《路人女主的养成方法》的创作背景吧。

丸户:这是我的第一部轻小说作品。此前一直从事美少女游戏的脚本创作。在转型轻小说时,我准备了多个企划案,希望能做出些新意,但都被编辑否决了。最后走投无路提交的,就是这个"不像女主角的女主角"为主题的企划。

——是先有角色还是先有故事的呢?

丸户:最初是从加藤惠这个角色入手的。先思考"不像女主角的女主角该是什么样",然后为了突出这点,就必须配置英梨梨和诗羽这些典型的女主角型角色。

——加藤惠的形象在第一卷时就确定了吗?

丸户:完全没有。刚开始写时形象很模糊。不过这种"捉摸不透"本就是惠的特点。初期我把她塑造成"让人放松的男性朋友"类型,伦也和她相处时甚至意识不到是异性。所以才会出现留宿却什么都没发生的剧情。随着第二卷诗羽、第三卷英梨梨等典型女主角的登场,惠的存在感越来越薄弱。我一直在思考"何时让惠反击",这个答案直到第七卷才揭晓。终于完成了"如何让不像女主角的角色成为真女主"这个主题(笑)。

关于《路人女主》中女主角们以英梨梨为中心的关系

——接下来请谈谈泽村·史宾瑟·英梨梨。这个角色是如何诞生的呢?

丸户:以前参与的作品中出现过金发双马尾角色非常受欢迎,所以抱着"出个金发双马尾就会受欢迎吧"的想法创作了她(笑)。这个角色与惠完全相反,从一开始就设定完整。唯一欠缺的是"废柴"要素。通过第三卷(动画是第七话到第九话)的剧情,描写了她脆弱的部分、真心话和隐藏的内心。结果之后她强势的部分就表现不出来了,不知不觉就往奇怪的方向发展.….."废柴"程度越来越严重。不过随着原作推进这部分也有挽回。

要说真正改变英梨梨角色的,是冰堂美智留的登场。美智留和波岛出海都是伦也的青梅竹马,但她们是威胁英梨梨存在意义的counter heroine。特别是美智留作为"最初的青梅竹马",在这个属性上完全碾压英梨梨。结果英梨梨的回合经常被美智留她们破坏,导致她的"废柴"程度愈发严重。

仔细想想在女主角们的关系中,英梨梨是本作女主角中最丰富多彩的。和惠是挚友,和诗羽是战友关系,美智留和出海则是天敌。不知不觉间女主角们都围绕着英梨梨在转。这也是当初没有预想到的.…..很奇怪吧。本来应该是学校里备受追捧的大小姐,现在谁都不记得这设定了。而且在动画里被诗羽和美智留驳斥到哑口无言、瘫倒在地,角色形象不断崩坏,或者说表情越来越丰富(笑)。从这个意义上说,英梨梨是本作女主角中最不按预期发展的角色。

诗羽是我将喜欢的要素都塞进去的角色!

​——下一个请谈谈霞之丘诗羽吧。

​丸户:她是我将所有喜欢的要素都塞进去的女主角。主要是丝袜之类的!另外和英梨梨一样,契机是想让过去我作品中那些做出因缘般行为的受欢迎角色登场。角色定位是在第二卷以她为主角写故事时确定的。这个角色之后也没有太大偏离。不过在最新卷中,诗羽变成了以姐姐立场守护大家的存在,特别是像英梨梨的保护者一样。这个定位感觉是被英梨梨的角色拖着的。不,英梨梨的存在真的很重要。

——那么,出海是经过怎样的过程诞生的呢?

丸户:如前所述,是作为英梨梨的对位女主角登场的。不过她与其说是青梅竹马,不如说是作为和英梨梨一样的同人画师创作者这部分。还有就是胸部。所以出海的胸部很大。原本她是第三卷登场的角色,而第三卷是打算以英梨梨为主角的故事,所以重要的是如何塑造一个能动摇英梨梨的女孩。由于这样的原因,无论在小说还是动画中出海的活跃机会都很少,对此感到抱歉。她的情况是,在相当于故事第二部的第八卷之后,考虑要怎么培养她。算是大器晚成。因为小说前七卷对惠、英梨梨、诗羽的描写比预期更聚焦,故事很深入,所以关于出海,考虑在第八卷之后写出不输给她们的故事。

——最后的主要女主角·美智留又如何呢?

丸户:是作为对英梨梨来说更有对抗性的女主角构思的角色,但最终变成了非常性感我很喜欢的角色(笑)。说到美智留就不得不提负责插画的深崎暮人老师画的第四卷封面插图。画的是穿着校服盘腿而坐的美智留,我特别喜欢那幅画。可以说看到那幅画后,美智留这个角色才真正定型。

冴えない彼女の育てかた冴えない彼女の育てかた ♭冴えない彼女の育てかた Fine路人女主的养成方法——系列构成·丸户史明访谈:对丝袜有异常执念

——在动画中,她穿着热裤,盘腿坐着呢。

丸户:这种毫无防备、不在意的态度正是美智留的魅力所在。但她会对伦也展现这种姿态绝不是因为习惯和男性相处。实际上就读女校的她相比同龄女生更不擅长与男性相处。正因为是从小相识的伦也,才会不把他当异性看待而展现这种态度。她贴近伦也身体或施展摔跤技也绝非诱惑,只是单纯嬉闹而已。但这样反而更好。可以说是无意识的诱惑吧。正因为没有刻意做作,反而显得更色情(笑)。

——从伦也和她的肌肤接触来说,美智留是群体中最出众的。

丸户:在这方面美智留远超其他女主角。这也成为惹恼其他女主角的原因。对英梨梨自不必说,对诗羽而言美智留也是威胁其优势的存在。在美智留登场前,诗羽一边嘲笑对伦也完全不积极的英梨梨,一边为自己能主动迈出一步而在恋爱方面感到优越。这种优势因美智留登场而瓦解。所以诗羽才对美智留采取冷淡态度。但美智留本人根本不在意诗羽的态度.…..我认为诗羽确实把美智留视为相当棘手的强敌。

——惠对美智留有什么看法呢?

丸户:她回想起第四话“表兄(姐)弟这么强的恋人flag”那段与伦也的对话,“原来当时说的是这个意思”而理解状况,最终引发第十一话中与伦也的小争执。所以应该是在意的。至于是否视为威胁...就留给各位想象了。

《路人女主》的标题是为了考虑到大众群体而命名的

​——本作的故事以同人游戏制作为核心。为什么会选择以同人游戏制作为主题呢?有什么样的经过呢?

​丸户:这个标题是考虑到一般读者群体而定的。故事以同人游戏制作为主轴,选择这个主题的契机最初只是想加入御宅族相关元素。之所以以同人游戏制作为核心,是因为我能详细描述的内容只有游戏制作相关。考虑到主要读者群——十几岁青少年所处的御宅族环境,同人活动其实算是比较小众的。明明有VOCALOID、歌手、东方Project,还有NICONICO动画等更受年轻人欢迎的御宅题材。但那些我都不太了解(笑)。勉强只在美智留所属的动画歌曲乐队icy tail的成员设定中加入了些这类元素。选择游戏制作为创作主题,也是因为我自己就是从业者。这样能写的素材更多,还能写些读者不知道的同人创作黑幕(笑)。

——本作中也描绘了只有作为创作者才会出现的烦恼、痛苦以及无法放下的心情呢。

丸户:这部分内容是不知不觉就增多的。虽然原本就打算描写创作者的苦恼,但没想到会发展成故事主轴。写第一卷时还只是轻松地写些创作者常见梗。可能是在写第二卷诗羽的故事时,通过表现她作为创作者的苦恼,这些元素才逐渐强化。诗羽在创作中遭遇瓶颈、与编辑产生冲突等情节,都让创作者的真实困境成为故事重要组成部分。特别是第六卷英梨梨的创作危机,将商业与同人创作的矛盾展现得尤为深刻。这些内容能引起创作者读者强烈共鸣,但普通读者也能通过角色情感理解剧情,这是本作在专业性与通俗性间找到的平衡点。

​当动画化的提议到来时,是我提出了要求

​—话题稍微转一下,在让深崎先生将女主角们视觉化时,丸户先生有提出什么要求吗?

丸户:请深崎暮人老师设计角色视觉时,我只提供了之前说过的角色设定。深崎老师玩过我参与的游戏,所以我一说“是这样的角色”,他马上就能理解”是要做成那部作品里某个角色的感觉吧”。因此我们没要求过返工。只有惠的设计是和责任编辑讨论过,但结果也是一次通过。

——顺便问一下,《路人女主的养成方法》这个标题是丸户先生的创意吗?

丸户:《路人女主的养成方法》这个标题是责任编辑的主意,我的提案完全没被采用(笑)。据说担当编辑读完第一卷初稿后,还特地请当时的富士见书房社长和富士见Fantasia文库主编一起商讨标题。虽然也有更宅向的候选标题,但最后决定用这个能让非轻小说读者也容易接受的标题。实际上有些动画观众后来才知道原作是轻小说,现在才意识到编辑的策略终于见效了(笑)。

在史上最大的丝袜回合中,我感受到STAFF的坚持

​​——当动画化的提议到来时,丸户先生有没有提出什么要求呢?

丸户:动画化邀约来的时候,其实是我这边提出要求的。我说:”请让我负责系列构成和脚本”。而且动画STAFF先表态说“为了做好这部作品,我们会全力以赴!”,所以我们也不能退缩(笑)。结果从最初的碰面会议开始就全程参与制作会议。会上决定动画将改编小说前四卷内容,并追加一话原创剧情,构成全十三话话。

——第零话这个话题是怎么产生的呢?

丸户:原本第零话是按时间线设定在第十二话之后制作的内容。但制作团队提出“惠直到最后才说话太浪费了,应该从第一话开始就让她更显眼”的建议。不过当时脚本已经完成,我也对第一话的构成很满意,就回复说”那样不行”。于是大家讨论后决定”那就在第一话前先放第零话吧”。

——第零话是温泉回的设定有什么特定的目的或意图吗?

丸户:其实在第十二话或者说在那个时候,故事构成已经确定了,特别篇也决定要做温泉主题。因为不能打乱第一话到第十二话的构成,所以就把特别篇作为第零话播出。因此第零话成为温泉回是结果论。

——动画完成之后,最先看到的那一话是第零话吗?

丸户:是的。首先看到的就是第零话。画面质量让我惊叹,既性感又出色!不过原本是作为最终话后的特别篇制作的,所以担心“观众看了这段能理解作品吗?”对第一次接触《路人女主》的观众来说,说明确实不够充分。但我想“既然画面无可挑剔地出色,只要不在意剧情(笑),观众应该会满意“,就这样说服了自己。

——声优们的演技如何呢?

丸户:大家都非常出色。特别要提的是为伦也配音的松冈君的即兴表演让我震惊。小说中的伦也没有动画里那么亢奋,但松冈君的演技大大强化了这点。伦也变得更烦人了,让我很感动(笑)。实际上自从听了松冈君的配音后,连小说里的伦也似乎都变得更烦人了。

通过动画中描绘的美智留,我认识到了热裤的魅力

——在全部十三话当中,最让人印象深刻的话数或场景是哪一话呢?

丸户:是龟井监督负责分镜的第六话中诗羽的丝袜描写。我确实在酒会上向监督大力阐述过丝袜的魅力。可能让监督和STAFF觉得“这家伙对丝袜有异常执念“。但没想到他们能把丝袜描写做到这种程度,说实话我甘拜下风。难怪责任编辑会高喊“史上最强的丝袜!”真的太棒了!还有就是美智留的热裤描写。我在《路人女主》动画中因为美智留的热裤而觉醒了对热裤的性感认知,那个肉感的描写能感受到监督和STAFF近乎疯狂的执着。

——对女主角们可爱场景的印象最深刻的是什么呢?

丸户:英梨梨的双马尾甩打动作。没想到动画化后能表现得这么可爱。而且在第二次出场时还加入了扭腰的细节描写,连双马尾甩打都能看出角色成长!这绝对是值得在BD版里反复观看的场景。

——关于《路人女主》续篇的发表,请谈谈对动画后续发展的展望和小说创作的决心。

丸户:关于动画续篇,我自己也只知道"续篇制作决定!"这个程度的信息,无法具体说明。但续篇会比前作更具挑战性。因为动画未涉及的小说第五卷之后内容,更加深入地描写了伦也和女主角们作为创作者的一面。通过游戏制作中爆发的问题展现了各女主角的新面貌,严肃剧情也会增加。可能需要打破前作动画营造的氛围基调。正因如此,为了不辜负粉丝期待,我们会更加努力。等不及动画的人请务必阅读《路人女主》小说原作。还请多多支持。

丸户史明
游戏脚本家、轻小说作家、动画脚本家。作为游戏脚本家的代表作包括《白色相簿2》等。在动画《白色相簿2》及《教室☆危机》中担任系列构成和脚本。

来自:Bangumi

发表评论 取消回复
图片 链接