快讯发布

即时快讯 0

Clair Obscur: Expedition 33下面某些给这游戏洗地的,理由真的是给我看笑了。

《Clair Obscur: Expedition 33》简评:

如果这也叫“叙事有点毛病”,那我觉得美末2也同样是“叙事有点毛病”,而无论是玩法、战斗、画面、技术力都能把33吊起来打。然而呢?是不是说美末2也要平反一下啊?
作为一款RPG,剧情出这么大的问题,就是原罪中的原罪,其它部分雕琢的再天花乱坠,都是一坨屎。我能接受剧情在某个地方恶心人,但33对我来说基本是从第二章恶心到了结尾。
买商单也不是问题,现在是个游戏都买。这狗屎游戏的问题是一边买商单碰瓷jrpg,一边砸着其它jrpg的锅,在网络上大搞模因污染引导没玩过几个游戏的群众骂其它所有jrpg,这做法真的比op还op。
另外,回合制结合qte,带点动作要素,一大堆日厂游戏都做过,甚至10年前、15年前就有了,系统深度可比这狗屎玩意高多了。然而这狗屎游戏的商单怎么吹的?让最终幻想和阿特拉斯看看该怎么做回合制?你是不是还要让宫崎英高教一教卡普空和忍者组怎么做战斗系统啊?毕竟法环的销量爆了鬼泣5接近5倍了,比忍者组所有游戏销量加起来可能还高。
我觉得有一个品类说的很对。如果这种剧情的游戏,都能称作是“给JRPG上一课”,那JRPG这个品类赶紧早点死吧,已经没救了。

来自:Bangumi

发表评论 取消回复
图片 链接