游玩版本:DLsite版+B站@Flamecho 老师的汉化补丁(因此在理解上可能与原文本意有出入,欢迎指正。)
【总评】
全通大秽后再次体会到一种心神被攫取的空虚,具体体现为工着工着就开始循环ED曲、忍不住找人叨叨感想等戒断症状。《大秽》在简中圈的瞩目很大程度上来自于前作《古书店街的桥姬》带来的热度,也难以避免地被玩家拿来比较。但其实我个人对这两部作品的游玩感受可以总结为:虽然少了一些惊艳,但能够感受到凛子作品中一脉相承的价值观,那便是对复杂人性的“包容”和“温柔”。
我认为“人性”并不是非黑即白的东西,更像是灰色的混沌集合体。也许从自己的角度难以理解的一些行为,在对方看来却是具有合理性的。除理性之外,还会有非理性的因素存在,也会有不合逻辑却合乎感性的下意识谎言……而人与人之间的交往,则类似于在你进我退中取得平衡点的舞蹈。优秀的文艺作品可以揭示现实中我们蒙住眼不去看的一些模糊之处。
我对于桥姬的喜爱中多少掺杂了一些“生长痛”的自我投射,对大秽的欣赏则是抽离出故事后仍感动于角色们的选择——无论是向善也好,堕落也好,抑或是未能完全放弃自己的执念也好,凛子都为他们留有足够的成长空间。正如同小册子中所说:“今作の主人公は過ちを犯した恋人に、「時間をかけて更生させる」という寄り添い方をしています。(本作的主人公选择以「献上时间陪伴其改过自新」的方式守护犯错的恋人。)”而且本作对于除爱情之外其他形态的感情的刻画也很打动我。虽然全通后在悬疑真相的设计方面略有失望,但是我本就不是悬疑推理爱好者,所以在我看来瑕不掩瑜(对泽凛又溺爱了)。
【对游戏主旨的一些个人理解】
本作的参列者都出身于大江岛,拥有罪人的血脉,同时自身也背负着罪恶的秘密。众人为了取回各自的罪状而参加大江杏的葬礼,参加自相残杀的生存游戏←这是游戏前期营造出的印象。罪人们互相猜忌、争斗似乎才是常理。但打完后篇后我觉得,本作的主旨其实是“如何接纳自己的罪恶并为之赎罪”。
大崎的世界原本单调、平静、毫无波澜和生气,因为他将自己囚禁在过往杀死祖母的罪恶感之中,尽管养父新木场的爱使他放下寻死的念头,但他的内心如同一个有洞的玻璃沙漏,接不住得到的温情,也不知道如何表达爱。但在各攻略对象的路线中,大崎逐渐学会了接纳自己和他人的罪。在有明线中,是回忆起自己对初恋对象犯下的罪行,心甘情愿地被焦糖的甜味纠缠一生;在新桥线中,是撕破新桥强势的伪装,保护他不受背叛;在青海线中,是坚定地握住青海的手,为他空白的世界染上色彩;在竹芝线中,是不去附和他乐观的谎言,做他真诚的倾听者;汐留线则有两种情况,汐留B是通过通灵知晓了祖母的遗言,和汐留一起走上非人之路,追溯逝者的话语;汐留A则是直面汐留犯下的罪行,重新将他养育成健全的人;日出线则是耐心陪伴少年逐渐放下仇恨。他人的存在,就像残缺的沙漏下有了一个新的容器的托举。通过给予自己得到的善意,大崎得以融入另一个人的生活,拥有了自己真正的心之归处。
我也非常喜欢本作对爱情之外的其他感情的刻画,例如新木场对大崎毫无保留的信任与爱,这份后天的亲情重新培育了大崎内心的善意,让他得以保留自己内心真诚善良的底色,在困境中坚持不怀疑和背叛他人,结局后重新养育汐留和日出。还有市场前这个可悲的角色,他始终没有动摇自己为了“大义”而牺牲他人的价值观,因此受到了应有的惩罚——大崎在这个结局中化身为制裁他的利刃。日出和丰州朴素的正义观,也让故事多了一分遗憾和凄凉。除了爱情之外,其他存在形态的情感让故事情节更加丰满圆滑,让我感受到了凛子创作上的进步,以及她试图展现更多可能性的思考。
【角色路线评价】
个人全通后好感度:新桥>有明>竹芝>汐留>青海>日出>其他
体感上前篇的三条线(尤其有明线)感情线完成度更高,后篇三条更多地将重心放在揭示伏笔上,有时候会有一种“这车轮怎么就碾我脸上了”的不解(举例船野和隐藏,其实不doi也可以的,但我理解大家都想看)。简单评一下对各路线的感想(按推荐攻略顺序)。
有明
每条线都存在感极强的正宫。受B结局影响,对有明的印象完全是女郎蜘蛛了。在共通部分印象最深的就是有明让大崎喂他吃鱼那段,让博主恍然大悟又学到一个人情小妙招(不)。个人猜测有明无名指上戴着婚戒也是为了吸引大崎问关于妻子的问题甚至让他嫉妒。有明对大崎的执着心很强,他把过去结识大崎的创伤和被母亲漠视的压抑,都化为了自己人格的一部分生存下去。他乐于满足其他人的期望,渴求着被他人需要,无意识地服务并引导别人,在许多线都惨遭毒手,引发大崎的崩溃。可以说即使两人不是恋人,也会相互吸引,成为不错的朋友。
新桥
很可爱的猫男。唉完全怜爱了,我承认我xp就是傲娇臭脸男啊!容易炸毛但又会被大崎的真诚安抚好,偷偷把自己东西藏井里又偷偷带枪,实际上连保险都没除,看上去锋芒毕露实际上只是为了自保,猫好人坏!新桥和大崎俩人在岛上的配合也特别默契,就挺喜欢俩人这种相处模式的……船野线的疯狂吐槽真的很搞笑。另外车也是唯一我比较有记忆点的,被自己家的猫目睹也太色了。
青海
青海老师……打完印象只有好惨了。冷静果断的行动和极高的执行力,一度让我怀疑他其实是职业杀手。草莓领带很可爱。
竹芝
和魔术师的职业身份相呼应,全程用“游戏”贯穿始终的一条线,消解了前篇的猜疑氛围,非常欢乐的发展(不莱梅乐队真的要笑死我)。前篇对竹芝的推测还是笑面虎一类的角色,后篇一看这完全就是偷偷藏不住啊啊啊,疯狂自爆()大崎哥还吐槽“我也想被人了解啊,比如手心的伤之类的。”人夫啊人夫!
汐留
汐留线绝对是最惊艳我的一条线了,我玩完前篇非常害怕汐留,但后篇接受了他其实不是人而是猴儿我就意外纳得了!毕竟他都没有正常人的伦理观念了!这么一想他完全是按本能随心所欲的行动模式,一切行为都是出自本心,这种无意识的天然表演欲也给所有人带来了一些轻松(船野线里汐留不在,港口等船时气氛就比较低落。市场前线发展成一边吃鱼一边等船。)。凛子很好地平衡了汐留孩童般的天真和残酷,b线是大崎选择和汐留一起成为非人之物,舍弃人类道德的制约,转而追求通灵。a线则是帮助汐留回归人类社会,重建他的价值观。
日出&丰州
这两条线揭示了主祭人身份,主祭人其实是老人和少年还是挺出乎意料又在情理之中的,两人的能力有限所以只是扮演旁观/嫁祸者的角色。丰州线的烟花,伴随着老人生命的凋零,两人的复仇如同烟花一样燃尽了自己。日出那种中性阴郁的少年美就很好w只是比较遗憾没有揭示两个人详细的心理和动机,而且另一个关键人物芝浦希继也是完全没出场,不知道后日谈会不会补全。
船野&隐藏
船野线真的很恶趣味,莫名达成了后宫结局啊!隐藏线以为会说大崎其实是失忆的静马之类的震撼消息,结果俩人只是纯粹长的像啊!可喜可贺这样就没有背德问题了( 不过最后两条线走完还是有点空虚,大江杏的死亡真相最后只存在于他人的口中和书信的只言片语,就莫名觉得还是有点潦草吧。
来自:Bangumi