快讯发布

即时快讯 0

ロックは淑女の嗜みでしてロックは淑女の嗜みでして【谏言】养成作品出现前去大致过一眼原作的好习惯,能起到不少帮助

《ロックは淑女の嗜みでして》简评:

ロックは淑女の嗜みでしてロックは淑女の嗜みでして【谏言】养成作品出现前去大致过一眼原作的好习惯,能起到不少帮助

《ロックは淑女の嗜みでして》简评:

接下来,养成好习惯,会有帮助

在此作品出现时,我还以为是正儿八经的“乐队番”
并且下意识的认为这和“一般的”少女乐队作品会有明显的差别
再播出一两集后我便先去看了原作引用的乐曲合集并听完了

首先作为音乐作品,作品中的多半时间其实是经典的戏剧模板
音乐只是一种目的和表达,他并没有群花绽放,彷如修罗:https://bgm.tv/subject/498934
这种作品中对于某种技术与爱好的细致表达,没有那种角色对音乐沉浸与身临其境,彻底忘我的终极喜乐
也没有金牌得主那样对于技巧技能和演出训练的展示与表达
只有很抽象的一种“音瘾”在角色身上展现着


母亲:“你没有再碰吉他和摇滚了吧?”
女主:“当然了”
女主:其实我已经不能离开吉他和摇滚了.....
女主:原谅我....母亲.....
什么恶堕?

首先开场就是各种的刻板印象和元素,比如玩音乐的对于古典的刻板偏见,还有对于大小姐们日常与兴趣爱好的偏见
以及大小姐们为了社交来装模做样的讨论古典乐
(虽然我不懂什么音乐,但是我知道古典乐对于整个音乐来说都是难以分割的。而且我懂戏剧逻辑和制作)
作者只是想用这种桥段来展示女主有多努力,有多优秀
人家天生的大小姐怎么可能比不过女主一个半路出家的?
接着兜兜转转来到了二人的即兴合作曲:
GHOST DANCE
这首确实是数摇的曲子,并且富含动态,起伏还有情感
而作者非要表达一种“激烈”的演奏表达,就是演奏会越来越激烈,大家会互相争夺主导权,并以此来刻画角色间的性格与情绪表达
这本身没什么,但是他非要选择GHOST DANCE这样的正经曲子,需要复数配合的,有内敛与压抑然后再爆发的曲目

这对于漫画来说基本说就是提一嘴注释一下的事
但是动画制作为此不得不改编了这首曲子,并为了剧情彻底破坏了原曲其意境与情感表达
不是说不行
我的意思是:这还是数摇吗?
为啥不直接选更加激烈更加重的曲子?

并且作品中充斥着演奏方面的性暗示,谁压谁一头,谁束缚谁
基本都是sm的那种画面
能理解想要表达的情绪和被压抑的人性
但是为啥一定得是谁压谁一头?
那组乐队岂不是主要为了对战
这符合组乐队的基本核心吗

其次是漫画中读者是感受不到“人物语音”的,他在内心的意境并不会被破坏
而动画中各种内心戏和对话,彻底干扰与打乱了曲子本身的和谐
什么意思?就是相当于你开了一局多人在线联网游戏,或者一局男女混合亲密qte,是不能轻易停下的知道吗。特别是乐曲即将高潮时你突然一下子停住,彻底的破坏了其美感。
并且女二的鼓太抢戏了,虽然符合人设和剧情。
外加为了放大人物内心戏,其乐曲本身被直接淡化
这作品在享受过程中感觉不像是什么“音乐番”
都没隔壁拉撒路显示的更音乐

作者对于摇滚本身就是刻板印象的,这里面几乎大多数元素都是刻板印象
只要是演奏时间稍微久一点人物就会暴汗
感觉.....不如整什么食戟之灵的爆衣流

而剧情上大半时间都在整那种经典成长和日常的模式,虽然没有闺泣那样吵闹,也没有母鸡卡那样狗血,但是这种模式有点.....无聊
特别是不少曲子在这种刻意而为之的改编模式下,完全失去了其本身的韵味,剧情中的练习也完全不会多加一些经典曲目来丰富其内涵
整个作品的核心依旧在“少女”,“校园”,“爱好”,“友谊”这几大关键词上
说是正经的乐队番,其设定和全少女的阵容也并不合理,且....不那么乐队
这还不如走母鸡卡狗血都市区吃黑红
或者干脆在音乐+擦边的道路上走下去
而原作到现在出场的曲子都并没有多少,这对圈外人了解音乐风格和种类也起不了太大帮助

在大致看完原作剧情后,我内心那个拳打二偶脚踢mygo的真正少女乐队作品梦碎了

来自:Bangumi

发表评论 取消回复
图片 链接